Baldur’s Gate (hra)

Baldur’s Gate (skrátene BG alebo BG1) je počítačová hra žánru RPG odohrávajúca sa vo fantasy svete Dungeons and Dragons – Forgotten Realms. Je prvou časťou série rovnakého názvu. Vyvinutá bola spoločnosťami BioWare a Black Isle Studios (divízia spoločnosti Interplay Entertainment).

Baldur’s Gate
Základné informácie
Autor/VývojárBioWare
VydavateľBlack Isle Studios, Interplay
SériaBaldur’s Gate
EngineInfinity Engine
Dátum vydania1998
ŽánerRPG
MódSingleplayer
PlatformaPC (Windows 95, Mac OS)
Médium5 CD
Minimálne požiadavky166 MHz procesor, 16 MB RAM, 2 MB Grafická karta, DirectX® 5.0, 300 MB HDD, 4x CD-ROM
Vstupklávesnica, myš

Pozri aj Videoherný portál

Všeobecné informácie upraviť

Hra využíva modifikované pravidlá druhého vydania Advanced Dungeons and Dragons. Prebieha v reálnom čase s možnosťou pozastavenia v ľubovolnom čase alebo pri konkrétnej udalosti (napríklad: nepriateľ/pasca v dohľade, postava napadnutá/zranená, zbraň nepoužiteľná, nepriateľ zabitý…). Taktiež existuje možnosť hrania na kolá, keď sa hra automaticky zastavuje v pravidelných intervaloch. Počet ovládaných postáv je obmedzený na šesť (hlavná postava a päť ďalších členov družiny – pôvodne NPC).

Príbeh sa odohráva na kontinente Faerún, na Pobreží Mečov (Sword Coast) južne od mesta Baldur’s Gate. Na začiatku slabá a neskúsená skupina dobrodruhov cestuje krajinou, spĺňa rôzne úlohy a zabíja príšery. Postupne takto získava skúsenosti a lepšie vybavenie.

Meno hlavnej postavy upraviť

Keďže pohlavie, výzor, povolanie a vlastnosti hlavného predstaviteľa závisia na výbere samotného hráča, nie je možné určiť jeho/jej meno. V novelách sa nazýva Abdel Adrian, v hráčskej komunite je často nazývaný Charname, ako skratka od anglického výrazu charakter name – meno postavy.

Úvod upraviť

Hra sa začína citátom:

„He who fights with monsters should look to it that he himself does not become a monster… when you gaze long into the abyss the abyss also gazes into you…“ (Friedrich Nietzsche – Beyond Good and Evil)

Vo voľnom preklade: „Ten, kto bojuje s príšerami by si mal dávať pozor, aby sa jednou sám nestal… ak dlho hľadíš do priepasti, tá rovnako hľadí do teba…“

Príbeh upraviť

Postava hráča a jeho/jej priateľka z detstva menom Imoen vyrastajú pod patronátom mága Goriona. Žijú v pevnosti Candlekeep, južne od mesta Baldur’s Gate. Onedlho sa ale začnú diať čudné veci na Pobreží mečov: produkcia železnej rudy sa zastaví a vyrobené predmety zo železa sa veľmi ľahko lámu. Na okolí sa taktiež objavia rôzny zločinci a banditi. Niektorí z nich sa pokúsia zabiť aj samotného hráča. Gorion zo strachu o hráčov život rozhodne opustiť Candlekeep, a utiecť na bezpečné miesto. V noci sú však prepadnutý skupinou banditov. Gorion je zabitý vodcom bandy po tom, ako odmietne vydať hráča do jeho rúk. Hráč sa nasledujúce ráno stretne s Imoen, ktorá ich sledovala po celý čas.

Do Candlekeep sa vrátiť nemôžu, a brány mesta Baldur’s Gate sú zatvorené kvôli obavám z nájazdu banditov. Hráč sa stretne s ďalšími dobrodruhmi, a spoločnými silami nájdu v baňu Nashkel. Práve tam koboldi znečisťujú železnú rudu chemikáliami, ktoré spôsobujú jej lámavosť. Skupina však nájde aj dokumenty naznačujúce súvislosť medzi záškodnými koboldmi a organizovanými skupinami lúpežníkov. Zdá sa, že existuje tajný tábor, odkiaľ sa koordinujú všetky prepady a lúpeže železa. V dokumentoch nájdu aj odkazy na tajomnú organizáciu, nazývanú Železný trón (Iron Throne), ktorá tieto aktivity organizuje a financuje. Pomaly ale isto preberá moc nad Pobrežím mečov zhromažďovaním kvalitného železa (zbraní) v lese Cloakwood. Zničením tejto základne sa vplyv banditov v okolí mesta Baldur’s Gate zoslabne natoľko, že vstup do mesta je znovu voľný. Hlavný stan Železného trónu je práve v tejto metropole, preto sa skupina vydá práve tam.

V samotnom meste sa hráč stretne s vojakom spoločenstva Planúca päsť (Flaming Fist), na žiadosť ktorého sa musí vrátiť do Candlekeepu, kde má zistiť podrobnosti o schôdzke vrchných predstaviteľov Železného trónu. Po návrate hráč zistí, že mesto v ktorom vyrastal sa celkom zmenilo. Účastníkov tajnej schôdzky nájdu mŕtvych, a z viacnásobnej vraždy obvinia práve hráča a jeho družinu. Tí utečú cez tunely rozprestierajúce sa pod mestom. Tu ich napádajú rôzne príšery a démoni, ktorí podľa všetkého čiastočne prevzali vládu nad mestom. Po návrate do Baldur’s Gate sa ich situácia ešte zhorší, keď družinu obvinia z vraždy predstaviteľa Planúcej päste. Až do vyriešenia celej záhady sa preto musia skrývať pre strážcami hliadkujúcimi v meste.

V rozuzlení príbehu vysvitne, že za všetkým stojí osoba menom Saverok, a že organizácia Železného trónu bola len bábkou v jeho rukách. Vytváraním napätia, politického ako aj v dôsledku nedostatku surovín, medzi veľkomestom Amn na juhu a Baldur’s Gate chcel vyvolať ozbrojený konflikt obrovských rozmerov. Toto krviprelievanie by slúžilo na znovuzrodenie Pána Vrážd, hrôzostrašného Bhaal-a. Na konci hráč taktiež zistí, že on/ona a Saverok sú nevlastní súrodenci, Bhaalove deti. V poslednom boji Saverok a jeho velitelia zahynú, a týmto sa zažehná nebezpečenstvo vypuknutia vojny na Pobreží mečov.

V záverečnej animácii sa dozvedáme, že hoci niekoľko Bhaalových potomkov padlo v boji, mnohí z nich sú stále nažive. V budúcnosti je možné očakávať ďalšie ozbrojené konflikty medzi nimi o výsadu posledného dieťaťa, a to stať sa novým Pánom vrážd.

Ocenenia upraviť

V roku 1999 bola nominovaná na cenu „Najlepší interaktívny produkt“ na Golden Satellite Award.

Referencie upraviť

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Baldur's Gate na anglickej Wikipédii (číslo revízie nebolo určené).

Externé odkazy upraviť