Internetové rádio: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
dBez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 1:
'''Internetové rádio''' je systém, pri ktorom je [[zvuk]] šírený v digitálnej podobe cez [[internet
▲je systém pri ktorom je zvuk šírený v digitálnej podobe cez internet . Termín "e-rádio" je vlastne podobné klasickému rádiu čo sa týka vysielania a prijímania zvuku. Na druhej strane ale je odlišný od podcastingu pri ktorom sa vyžaduje sťahovanie relácií(dát) a takisto ani nemá nič spoločné s on-demand file serving (možnost..) .
Mnohé internetové rádiá existujú súbežne s ich klasickými terestiálnymi verziami.
Existujú samozrejme aj čisto internetové rádiá kt. nemajú terestriálnych súrodencov.
Internetové rádiá
▲Internetové rádiá " sú dostupné z hocijakého miesta na svete s pripojením na internet .To znamená , že môžete počúvať Austrálske rádio na Slovensku a naopak bez obmedzení.
Toto z neho robí populárnu službu pre ľudí ktorým, tradičné lokálne stanice nedokážu (ako world music, jazz, metal, elektronickú hudbu , metal či napríklad nonstop komediálne stanice atď.). Niektoré rádia zase ponúkajú nonstop spravodajstvo, šport, politiku a kvantum rôznych iných žánrov.
Technologické pozadie'''▼
Jeden z najbežnejších spôsobov ako distribuovať internetové rádio je streaming(kontinuálne prúdenie dát) a využitie stratového zvukového kodeku. MP3 formát je najpopulárnejší, nasledovaný Ogg Vorbis, Windows media Audio, a RealAudio; ▼
▲Jeden z najbežnejších spôsobov ako distribuovať internetové rádio je streaming(kontinuálne prúdenie dát) a využitie stratového zvukového kodeku. MP3 formát je najpopulárnejší, nasledovaný Ogg Vorbis, Windows media Audio, a RealAudio;
Bity sú "streamované" (transportované) cez internetovú sieť v TCP alebo UDP paketoch, potom spojené a hrané behom asi 2- 10 sekúnd, v závislosti od serverových charakteristikách Toto oneskorenie je označované ako Lag(bežný jav v IT, pakety sa len niekde zdržia).
▲ 1. zdroj zvukového streamu(toku dát).
Pokusy zobraziť média na počítačoch siahajú až do začiatkoch počítačov
▲ 2. server(opakovač) audio streamu
▲ 3. prehrávanie zvukového streamu.
▲'''História'''
▲Pokusy zobraziť média na počítačoch siahajú až do začiatkoch počítačov - polovice20. storočia
Akademické experimenty v 1970 preukázali len základné koncepty a možnosti streamovania médií na počítačoch.
'''Ku koncu
▲ * mať dostatočnú CPU silu a a podporu pre taký veľký tok dát
▲ * vytvoriť OS kt. by nemal problémy s prehrávaním médií
Avšak v tej dobe sa média distribuovali na CD nosičoch a nie cez internet.
▲'''Koniec 90 rokov'''
* zvýšila sa prístupnosť k Internetu
▲ * väčšia priepustnosť siete
▲ * použitie štandardných protokolov a formátov, ako TCP/IP, HTTP, a HTML
Tieto pokroky v pripojeniach počítačov do siete v kombinácii so silnými domácimi počítačmi a modernými operačnými systémami urobili streamované média praktické a dostupné pre obyčajných spotrebiteľov. To dalo možnosť tvorbe prvých internetových
Všeobecne, multimediálny obsah je veľký, a tak skladovať a prenášať dáta je finančné náročné. Kvôli tomuto sa dáta komprimujú pre uskladňovanie aj streamovanie.
'''Prvé Internetové Rádio''' – internetové rozhovorové bolo vyvinuté Carl Malamud v roku 1993, použil technológiu zvanú MBONE (IP Multicast Backbone on the Internet). Neskôr toho roku, Austin Arts BBS začal poskytovať Screenprinters Radio, kde vysielal pred-zaznamenané rozhovory, príbehy, tipy a triky a hudbu pre členov z Austinu, Texas screenprinting BBS, založené v roku 1983 Billom, Hoodom
Řádek 55 ⟶ 47:
WREK (91.1FM, Atlanta, GA USA) tiez vyhlasuje, že začalo vzsielat v novembri 1994, bez pomoci z vonka a s použitím ich vlastného uživatelského softwaru nazvaného CyberRadio1,
[[Kategória:Internet]]
[[Kategória:Rozhlas]]
[[en:Internet radio]]
|