Internetové rádio: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Ladius (diskusia | príspevky)
dBez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Riadok 1:
'''Internetové rádio''' je systém, pri ktorom je [[zvuk]] šírený v digitálnej podobe cez [[internet ]]. Termín "e-rádio" je vlastne podobné klasickému rádiu čo sa týka vysielania a prijímania zvuku. Na druhej strane ale je odlišný od podcastingu pri ktorom sa vyžaduje sťahovanie relácií(dát) a takisto ani nemá nič spoločné s on-demand file serving (možnost..možnosť) .
== Internetové rádio ==
 
je systém pri ktorom je zvuk šírený v digitálnej podobe cez internet . Termín "e-rádio" je vlastne podobné klasickému rádiu čo sa týka vysielania a prijímania zvuku. Na druhej strane ale je odlišný od podcastingu pri ktorom sa vyžaduje sťahovanie relácií(dát) a takisto ani nemá nič spoločné s on-demand file serving (možnost..) .
Mnohé internetové rádiá existujú súbežne s ich klasickými terestiálnymi verziami.
 
Existujú samozrejme aj čisto internetové rádiá kt. nemajú terestriálnych súrodencov.
 
Internetové rádiá " sú dostupné z hocijakého miesta na svete s pripojením na internet. .To znamená , že môžete počúvať Austrálske rádio na Slovensku a naopak bez obmedzení.
 
 
Internetové rádiá " sú dostupné z hocijakého miesta na svete s pripojením na internet .To znamená , že môžete počúvať Austrálske rádio na Slovensku a naopak bez obmedzení.
Toto z neho robí populárnu službu pre ľudí ktorým, tradičné lokálne stanice nedokážu (ako world music, jazz, metal, elektronickú hudbu , metal či napríklad nonstop komediálne stanice atď.). Niektoré rádia zase ponúkajú nonstop spravodajstvo, šport, politiku a kvantum rôznych iných žánrov.
'''
Technologické pozadie'''
 
== Technologické pozadie''' ==
'''=== Streaming''' ===
Jeden z najbežnejších spôsobov ako distribuovať internetové rádio je streaming(kontinuálne prúdenie dát) a využitie stratového zvukového kodeku. MP3 formát je najpopulárnejší, nasledovaný Ogg Vorbis, Windows media Audio, a RealAudio;
 
Jeden z najbežnejších spôsobov ako distribuovať internetové rádio je streaming(kontinuálne prúdenie dát) a využitie stratového zvukového kodeku. MP3 formát je najpopulárnejší, nasledovaný Ogg Vorbis, Windows media Audio, a RealAudio;
Bity sú "streamované" (transportované) cez internetovú sieť v TCP alebo UDP paketoch, potom spojené a hrané behom asi 2- 10 sekúnd, v závislosti od serverových charakteristikách Toto oneskorenie je označované ako Lag(bežný jav v IT, pakety sa len niekde zdržia).
 
''';3 hlavné zložky pre fungovanie audio streamu'''
1.# zdroj zvukového streamu (toku dát).
# server 2. server(opakovač) audio streamu
3.# prehrávanie zvukového streamu.
 
'''== História''' ==
1. zdroj zvukového streamu(toku dát).
Pokusy zobraziť média na počítačoch siahajú až do začiatkoch počítačov - polovice20polovice 20. storočia
2. server(opakovač) audio streamu
3. prehrávanie zvukového streamu.
<br />
 
'''História'''
 
Pokusy zobraziť média na počítačoch siahajú až do začiatkoch počítačov - polovice20. storočia
Akademické experimenty v 1970 preukázali len základné koncepty a možnosti streamovania médií na počítačoch.
 
'''Ku koncu 80 rokov''' , spotrebiteľsky- orientované počítače boli dostatočné výkonné na to, aby spúšťali rôzne médiá.
Primárne technické problémy so streamovaním boli:
* mať dostatočnú CPU silu a a podporu pre taký veľký tok dát
 
* vytvoriť OS kt. by nemal problémy s prehrávaním médií
* mať dostatočnú CPU silu a a podporu pre taký veľký tok dát
* vytvoriť OS kt. by nemal problémy s prehrávaním médií
Avšak v tej dobe sa média distribuovali na CD nosičoch a nie cez internet.
 
'''=== Koniec 90 rokov''' ===
 
* väčšia priepustnosť siete
'''Koniec 90 rokov'''
* zvýšila sa prístupnosť k Internetu
 
* použitie štandardných protokolov a formátov, ako TCP/IP, HTTP, a HTML
* väčšia priepustnosť siete
* zvýšila sa prístupnosť kkomercializácia Internetu
* použitie štandardných protokolov a formátov, ako TCP/IP, HTTP, a HTML
* komercializácia Internetu
 
Tieto pokroky v pripojeniach počítačov do siete v kombinácii so silnými domácimi počítačmi a modernými operačnými systémami urobili streamované média praktické a dostupné pre obyčajných spotrebiteľov. To dalo možnosť tvorbe prvých internetových
 
Všeobecne, multimediálny obsah je veľký, a tak skladovať a prenášať dáta je finančné náročné. Kvôli tomuto sa dáta komprimujú pre uskladňovanie aj streamovanie.
 
 
'''Prvé Internetové Rádio''' – internetové rozhovorové bolo vyvinuté Carl Malamud v roku 1993, použil technológiu zvanú MBONE (IP Multicast Backbone on the Internet). Neskôr toho roku, Austin Arts BBS začal poskytovať Screenprinters Radio, kde vysielal pred-zaznamenané rozhovory, príbehy, tipy a triky a hudbu pre členov z Austinu, Texas screenprinting BBS, založené v roku 1983 Billom, Hoodom
Řádek 55 ⟶ 47:
WREK (91.1FM, Atlanta, GA USA) tiez vyhlasuje, že začalo vzsielat v novembri 1994, bez pomoci z vonka a s použitím ich vlastného uživatelského softwaru nazvaného CyberRadio1,
 
[[Kategória:Internet]]
Odkazy:
[[Kategória:Rozhlas]]
[http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_radio]
 
[http://en.wikipedia.org/wiki/Streaming_media]
[[en:Internet radio]]