Daikatana: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Spandau (diskusia | príspevky)
kat.
Spandau (diskusia | príspevky)
doplnenie (Vyvoj) z cs.wiki
Riadok 21:
|vstup= [[klávesnica]], [[myš (hardvér)|myš]]
}}
 
'''''Daikatana''''' je počítačová hra pre [[PC]] vyvinutá firmou [[Ion Storm]]. Hra bola vydaná spoločnosťou [[Eidos]] pre [[Windows]] [[14. apríl|14. apríla]] [[2000]]. Hra beží na [[herný engine|engine]] [[IdTech 2]]. ''Daikatana'' bola neskôr portovaná pre herný systém [[Nintendo 64]]. Bola tiež plánovaná verzia pre konzolu [[Playstation]], ktorá bola v priebehu vývoja zrušená. Úplné odlišná hra nesúca rovnaký názov bola vyvinutá pre herný systém [[Game Boy Color]].
 
== Príbeh ==
{{spoiler}}
Hra sa odohráva v roku 2455 vo svete zmietanom pandémiou spôsobenou mužom známim ako Kage Mishima. Kage Mishima sa s pomocou magického meča nazývaného daikatana, vrátil späť čase do minulosti aby zabránil zničeniu epidémie v počiatočnej fáze, čím mu bolo umožnené prevziať vládu nad svetom. Hráč sa v roli inštruktora bojových umení prezývaného Hiro Miyamoto spolu so svojimi spoločníkmi pokúša získať meč daikatana späť, putujúc pritom rozličními obdobiami a miestami v čase.
{{endspoiler}}
== Vývoj ==
Pôvodny návrh designu hry bol v hrubých rysoch hotový v marci roku [[1997]], kedy sa očakávalo, že bude potrebných ešte ďaľších 7 mesiacov do dokončenia hry. Jej vydanie sa tak očakávalo na Vianoce [[1997]]. Hra bola vytvorená na [[Quake engine]] a bola po prvýkrát predstavená na hernom veltrhu [[E3]] v júni roku [[1997]]. V rovnaký čas spoločnosť [[Id Software|id Software]] predstavila nový [[Id Tech 2|Quake II engine]], ktorý pôvodný engine prevyšoval. [[John Romero]], hlavný designer hry, sa teda rozhodol posunúť pôvodný termín vydania na marec roku [[1998]] a implementovať engine [[Quake 2]].
 
Vývojársky tím Daikatany následne licencoval [[Id Tech 2|Quake II engine]], avšak čas potrebný na konverziu hry prevyšoval pôvodné odhady. Vydanie hry bolo znovu posunuté. S oddialovaním dátumu vydania sa zhoršovala aj situácia vo vnútri firmy, čo vyústilo v novembri roku 1998 do odchodu 12 členov. V tíme zostal prakticky sám Romero. Vydanie ešte v roku 1998 bolo za týchto podmienok nemožné.
 
Demoverzia hry sa nakoniec objavila v marci roku [[1999]], ale bola značne chybová. ďalšia demoverzia uvedená na veltrhu E3 bola tiež neúspešná. Medzitým spoločnosť [[Eidos]] získala v [[ION Storm]] majoritní podiel a očakávalo sa vydanie hry na Vianoce [[1999]]. Tento dátum sa tiež nepodarilo dodržať a hra bola nakoniec vydaná až v apríli roku [[2000]].
 
Hra je považovaná za jeden z najväčších nezdarov v oblasti počítačových hier.
== Gameplay ==
''Daikatana'' obsahuje celkovo 24 levelov rozdelených do štyroch kapitol. Každá epizóda predstavuje odlišnú lokáciu a časové obdobie: futuristické Japonsko, staroveké Grécko, Temné obdobie v Nórsku a San Francisco v blízkej budúcnosti. Hra je prevažne orientovaná na rýchle boje. Zároveň však bol kladený dôraz na riešenie drobných logických hádaniek.
Řádek 34 ⟶ 39:
== Externé odkazy ==
* [http://rome.ro/games_daikatana.htm Oficiálna stránka Johna Romera, sekcia o ''Daikatane'']
* [http://www.planetdaikatana.com/ Planet Daikatana]
 
[[Kategória:Akčné počítačové hry a videohry]]