Apple Lossless: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Luks (diskusia | príspevky)
d typo
Miloš (diskusia | príspevky)
dBez shrnutí editace
Riadok 3:
Na ukladanie hudby kódovanej pomocou Apple Lossless je použítý kontajner [[MP4]] a súbory majú [[Rozšírenie názvu súboru|príponu]] ''.m4a''. Apple Lossless nie je založené na [[AAC]], ale používa [[lineárna predikcia|lineárnu predikciu]] podobne ako ostatné bezstratové audio kodeky, napríklad [[FLAC]] a [[Shorten]]. Nie je použitá žiadna metóda [[DRM]], ale vďaka povahe kontajneru je možné DRM aplikovať na ALAC rovnako ako je to pri ostatných súboroch využívajúcich [[QuickTime]] kontajnery.
 
Apple tvrdí, že audio súbory komprimované pomocou ALAC budú potrebovať približne polovicu z veľkosti nekomprimovaných údajov. Testami však bolo zistené, že súbory v priemere dosahujú 60 % pôvodnej veľkosti, podobne ako ostatné bezstratové formáty. Avšak na rozdiel od ostatných formátov, Apple Lossless nie je náročné na dekompresiu a je tak použiteľné aj v prístojochprístrojoch s obmedzeným zdrojom energie ako napríklad [[iPod]].
 
Apple Lossless bolo predstavené [[28. apríl]]a [[2004]] ako komponenta [[QuickTime]] verzie 6.5.1, takže použiteľné v [[iTunes]] verzie 4.5. Kodek je tiež používaný v [[AirPort|AirPort Extreme]].
 
[[David Hammerton]] a [[Cody Brocious]] analyzovali a dekódovali tento formát bez akejkoľvek dokumentácie. [[5. marec|5. marca]] [[2005]] Hammerton publikoval jednoduchý [[open source]] dekodér, napísaný v [[C_(programovací_jazyk)|programovaciomprogramovacom jazyku C]] na základe ich práce.
 
== Pozri aj ==