Vrchol (počítačová grafika): Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Robbot (diskusia | príspevky)
d robot Pridal: ar, cs, slZmenil: eo
Pescan (diskusia | príspevky)
d typo
Riadok 1:
'''Vrchol''' (po anglicky ''{{eng|vertex''}}) v [[počítačová grafika|počítačovej grafike]] (ale aj všeobecne v [[geometria|geometrii]]) označuje [[roh]] [[polygón (počítačová grafika)|polygónu]] alebo tiež krajné body priesečníka dvoch susedných plôch polygónov.
Vertex v polygóne je označovaný ako konvexný, ak [[vnútorný]] [[uhol]] rohu polygónu je menší ako 180 [[stupeň (uhol)|stupňov]]. Ak je uhol väčší, vrchol označujeme ako konkávny.<br>