Dosková hra: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Otm (diskusia | príspevky)
Otm (diskusia | príspevky)
doplnenie
Riadok 1:
'''Doskové hry''' (niekedynazývané tiež nazývané ''stolové hry'') sú [[hra|hry]], ktoré sa hrajú na nejakom hracom pláne (hracej doske). Po tomto hracom pláne sa podľa pravidiel pohybujú alebo ukladajú hracie figúrky (napr. [[Arimaa]], [[DVONN]]). V niektorých doskových hrách sa figúrky nepohybujú, iba sa postupne kladú na hrací plán (napr. [[Go]], [[Piškvorky]], [[Scrabble]]).
 
Hracie plány (dosky), môžu byť univerzálne, spoločné pre viacero hier (napríklad [[šachovnica]] pre šach a dámu), alebo špeciálne pre jeden konkrétny druh hry (napríklad [[Monopoly]], [[Človeče nehnevaj sa]])
 
Mnohé doskové hry sú dostupné aj ako [[počítačová hra|počítačové hry]], v ktorých jedným z hráčov môže byť samotný [[počítač]]. NiektoréMnohé doskové hry je možnémožno hrať aj online.
 
== História ==
Riadok 11:
 
== Náhoda a stratégia ==
Hráč má buď úplnú kontrolu nad pohybom vlastných figúrok (napr. [[Mankala]], [[Dáma]], [[Go]]), takéto hry sa nazývajú [[deterministická hra|deterministické]], alebo je čiastočne či úplne v rukách náhody, ak sa pri hre hádže hracou kockou alebo je iným náhodným činiteľom určený pohyb v príslušnom ťahu (napr. [[Človeče nehnevaj sa]], [[scrabbleScrabble]]) - [[nedeterministická hra|nedeterminitické hry]]. Doskové hry založené na stratégii a taktike, ako je napríklad [[Šach]], sú obvykle takmer úlne deterministické (hráč s prvým ťahom má malú výhodu). Naproti tomu detské hry, ako napríklad [[Monopoly|Monopoly Junior]], majú obvykle veľký vplyv náhody a šťastia.
 
V deterministických hrách existuje pre jedného z hráčov neprehrávajúca stratégia, buď je vo výhode hráč ktorý urobí prvý ťah alebo naopak. V nedeterministických hrách síce existuje optimálna stratégia, ale náhodnosť môže spôsobiť, že hráč používajúci optimálnu stratégiu môže prehrať, napriek tomu, že súper použil neoptimálnu stratégiu.
Faktor náhody je v hre zastúpený rôznymi spôsobmi. Najpoužívanejší spôsob je použitie [[Hracia kocka|hracej kocky]]. Kocka môže v hre rozhodnúť čokoľvek, ako napríklad počet krokov v ťahu hráča v hre Monopoly. Ďalšími často používanými spôsobmi sú: ťahanie kariet, točenie kolesom a iné zdroje náhod.
 
Faktor náhody je v hre zastúpený rôznymi spôsobmi. Najpoužívanejší spôsob je použitie [[Hracia kocka|hracej kocky]]. Kocka môže v hre rozhodnúť čokoľvek, ako napríklad počet krokov v ťahu hráča v hre Monopoly. Ďalšími často používanými spôsobmi sú: ťahanie kariet, točenie kolesom a iné zdroje náhod. V niektorých hrách sa to môže kombinovať, napríklad v hre [[Dostihy a sázky]] hráč hádže kockou, ale keď vstúpi na niektoré hracie políčko, vytiahne si kartu, ktorá určí, čo má vykonať on alebo protihráči.
 
== Pozri aj ==