Šípky (hra): Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Xqbot (diskusia | príspevky)
d robot Odobral: lv:Šautras
Bez shrnutí editace
Riadok 9:
Terče sa vyrábajú buď zo [[sisal]]u (pre klasické šípky), alebo z [[plast]]ov (pre elektronické šiípky). Veľa plastových terčov je vybavených elektronikou, na ktorej sa dá nastaviť druh hry, celkové skóre a pod.
 
Základné pravidlá
1. Umiestnenie terča: vzdialenosť od stredu terča k zemi je 173 cm. Vzdialenosť terča k čiare hodu je 237 cm.
2. Terč a bodové hodnoty: SINGLE (singl) – bodová hodnota uvedená na okraji terča
DOUBLE (dabl) – dvojnásobná hodnota
TREBLE (tribl) – trojnásobná hodnota
OUTER RING – 25 bodov
BULL (býčie oko) – 50 bodov (double 25)
Čierny okraj terča nemá žiadnu hodnotu.
3. Aby sa rozhodlo, kto bude začínať hru, každý hráč hodí jednu šípku. Začínať bude ten, koho šípka ostala zapichnutá bližšie k stredu terča.
4. Hráči hádžu tri šípky v každom vrhu.
5. V každom vrhu sa počítajú iba tri šípky zapichnuté do bodovej časti terča po odhodení poslednej šípky.
 
Postavenie
Musíte myslieť na to, že šípka je veľmi ľahká, vzdialenosť krátka a terč malý. Jediná cesta, ako byť presný, je zachovať počas hodu telo v kľude a nehybnosti, pohybovať iba predlaktím a zápästím. Stojte v kľude a nehýbte sa. Rovnováha je extrémne dôležitá a má obrovský vplyv na presnosť.
Ak hádžete pravou rukou - pravý bok je natočený v terču, pravá noha na ktorej je váha tela je vpredu a dotýka sa čiary hodu. Ľaváci naopak.
Hod – hod je predovšetkým záležitosťou predlaktia a zápästia.
Šípku je dobré držať za ťažiskom.
{{Športový výhonok}}