Quoridor: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Celbos (diskusia | príspevky)
d wikilinky
Celbos (diskusia | príspevky)
aktualizácia
Riadok 9:
}}
 
'''Quoridor''' je [[abstraktná dosková hra|abstraktná]] [[dosková hra]] pre dvoch až štyroch hráčov, ktorú v roku [[1997]] vymyslel Mirko Marchesi. Quoridor vyhral cenu ''Mensa Mind Game Award'' a tiež cenu ''Hra roku'' v [[USA]], [[Francúzsko|Francúzsku]], [[Kanada|Kanade]] a [[Belgicko|Belgicku]].
 
== História ==
Riadok 17:
 
== Pravidlá ==
Hracia doska sa skladá z 81 polí (9x9). Každý hráč má vlastného pešiaka, ktorý sa na začiatku hry nachádza v strede rady, ktorá ja ku hráčovi najbližšie. Ak hrajú dvaja hráči, pešiaci sú umiestnení na protiľahlých stranách hracej dosky. KaždýHráči hráč mámajú okrem pešiakapešiakov k dispozícii 20 zátarasov, ktoré si medzi seba rozdelia podľa počtu hráčov. Zátarasy sa dajú umiestňovať medzi hracie polia. Každý zátaras má dĺžku dvoch polí hracej dosky.
 
Počas hry obaja hráči striedavo vykonávajú jednotlivé ťahy. V každom ťahu môže hráč buď umiestniť zátaras, alebo posunúť svojho pešiaka o jedno pole v ortogonálnom smere. V prípade, že hráčov pešiak sa nachádza vedľa súperovho, môže ho preskočiť. Ak sa za súperovým pešiakom nachádza ďalší pešiak (pri hre medzi tromi alebo štyrmi hráčmi) alebo zátaras, hráč môže preskočiť až na ďalšie voľné pole vedľa súperovho pešiaka. Zátaras nesmie byť umiestnený tak, aby pešiakovi nezostala žiadna voľná cesta na druhú stranu hracej dosky.
 
Cieľom hry je doviesť svojho pešiaka na protiľahlú strahu hracej dosky. Víťazí ten hráč, ktorý ako prvý dostane svojho pešiaka na ľubovolné pole v poslednej rade na opačnej strane hracej dosky.
 
== Externé odkazy ==