Objektovo orientované programovanie: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Jhikl (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
dBez shrnutí editace
Riadok 3:
Z obsahového hľadiska vlastnosti typu trieda sú vo svojej podstate položky typu záznam. Metódy a udalosti sú svojim charakterom funkcie a procedúry.
 
'''Udalosťou sa nazýva každá zmena stavových veličín''', napr. [[Click]], [[DoubleClick]], stlačenie klávesy na klávesnici, impulz z časovača, Zmena veľkosti okna, zatvorenie okna,... <br /><br />
 
Základom objektového programovania je dátový typ trieda. Dátový typ trieda je odvodený dátový typ a vychádza z dátového typu štruktúra (v jazyku [[Pascal]], [[Delphi]] - záznam). <br /><br />
 
Objekt - premenná typu trieda.<br /><br />
 
Existuje mnoho programovacích jazykov používajúcich princíp OOP, napr.: [[Basic]], [[Visual Basic]], [[C+]], [[C++]], [[C#]], JAVA[[Java]], PYTHON[[Python]] a mnoho iných. Tieto programovacie jazyky sa nazývajú aj "vyššie" programovacie jazyky . Nazývajú sa tak preto, pretože sú už nástupcami starých jazykov a sú obohatené o viacej programovacích možností a techník.
 
{{informatický výhonok}}
Existuje mnoho programovacích jazykov používajúcich princíp OOP napr.: Basic, Visual Basic, C+, C++, C#, JAVA, PYTHON a mnoho iných. Tieto programovacie jazyky sa nazývajú aj "vyššie" programovacie jazyky . Nazývajú sa tak preto, pretože sú už nástupcami starých jazykov a sú obohatené o viacej programovacích možností a techník.
 
{{výhonok}}
 
[[Kategória:Programovanie]]