'''Objektové programovanie''' alebo '''objektovo orientované programovanie''' (''skratka'' '''OOP''') je druh programovania, pri ktorom sa nepoužíva klasické štruktúrovanie programu pomocou podmienok a cyklov, ale používajú sa štruktúry zvané objekty, ktoré môžu existovať ako samostatné programové entity. Tieto objekty majú svoje vlastnosti, metódy a udalosti, pomocou ktorých objekt vykonáva určité činnosti na ktoré bol naprogramovaný.
Z obsahového hľadiska vlastnosti typu trieda sú vo svojej podstate položky typu záznam. Metódy a udalosti sú svojim charakterom funkcie a procedúry.
Objekt - premenná typu trieda.
Existuje mnoho programovacích jazykov používajúcich princíp OOP, napr.: [[Basic]], [[Visual Basic]], [[C+]], [[C++]], [[C#]], [[Java]], [[Python]] a mnoho iných. Tieto programovacie jazyky sa nazývajú aj "vyššie" programovacie jazyky. Nazývajú sa tak preto, pretože sú už nástupcami starých jazykov a sú obohatené o viacej programovacích možností a techník.
{{informatický výhonok}}
|