Objektovo orientované programovanie: Rozdiel medzi revíziami

prepísanie úvodu
(vypustene nepravdive vety)
(prepísanie úvodu)
'''Objektové programovanie''' alebo '''objektovo orientované programovanie''' ('' z {{eng|Object-oriented programming}}, skratka'' '''OOP''') je druhmetodika programovania,vývoja pri[[softér]]u ktoromzaložená sana používajúpoužívaní štruktúry[[Údajová zvanéštruktúra|dátových štruktúr]] zvaných [[Objekt (programovanie)|objekty,]] ktoréa môžuich interakcie na vývoj aplikácií. Pricípy objektového programovania existovaťboli akorozpracované samostatné programovév entity[[70. Tietoroky objekty20. majústoročia|70. svojerokoch 20. vlastnostistoročia]], metódyno aširšie udalosti,sa pomocouvo ktorýchvývoji objektsoftvéru vykonávazačalo určitéuplatňovať činnosti nav ktoré[[90. bolroky naprogramovaný20. storočia|koncom 20. storočia]]. V súčasnosti existuje veľa [[Programovací jazyk|jazykov]] využívajúcich princípy OOP.
 
== Koncept OOP ==
Objekty majú svoje vlastnosti, metódy a udalosti, pomocou ktorých objekt vykonáva určité činnosti na ktoré bol naprogramovaný.
 
Z obsahového hľadiska vlastnosti typu trieda sú vo svojej podstate položky typu záznam. Metódy a udalosti sú svojim charakterom funkcie a procedúry.
42 985

úprav