Výstupné zariadenie: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Kelovy (diskusia | príspevky)
rv vand
pridanie
Riadok 3:
Typickým príkladom výstupných zariadení je počítačový [[monitor (displej)]], [[projektor]], [[tlačiareň (hardvér)|tlačiareň]], [[plotter]], [[počítačové reproduktory]], [[slúchadlá]] a pod.
 
Monitor - zariadenie, ktoré na obrazovke zobrazuje prijaté informácie (napr. znaky napísané pomocou klávesnice). Na spodnej časti prednej strany monitora sú väčšinou umiestnené regulátory jasu a kontrastu, pomocou ktorých môžete korigovať výsledný obraz.
Vo väčšine programov sa na obrazovke nachádza kurzor. Je to blikajúci štvorec (príp. obdĺžnik) veľkosti znaku, alebo podčiarnik. Udáva aktuálnu pozíciu na zobrazovacej ploche; určuje miesto, odkiaľ sa budú zobrazovať ďalšie prijaté dáta.
Dôležitou charakteristikou monitora je rozlišovacia schopnosť. Rozlišovacia schopnosť závisí od počtu izolovaných bodov, z ktorých sa skladá obraz. Čím je ich viac, tým je obraz presnejší. S presnosťou zobrazenia však rastie cena počítača (lebo musí mať primerane veľkú pamäť) i monitora (lebo kvalitnejší monitor je drahší). Preto malé 8-bitové mikropočítače majú rozlišovaciu schopnosť len asi 256x256 bodov (spravidla v 4 farbách), kým 16-bitové mikropočítače najčastejšie 640x350 bodov v 16 farbách. Existujú však aj špeciálne monitory na profesionálne účely (napr. na tvorbu kreslených filmov) s rastrom 4096x4096 bodov vo viac ako 16 miliónoch farieb.
Podľa farebnosti rozoznávame monitory:
a) monochromatické - jednofarebné (čierno-zelené, čierno-biele, čierno-oranžové)
b) farebné - farba síce zvyšuje príťažlivosť a estetickú úroveň výstupu, ale zároveň zvyšuje nároky na pamäť, a tým aj na cenu.
 
Podľa veľkosti obrazovky: veľkosť monitora udáva uhlopriečka meraná v palcoch, napr. 12", 14" 15", 17" a 21". Bežne sa používa rozmer 14". Väčšie veľkosti monitorov sa využívajú najmä pri grafických programoch, pri konštruovaní pomocou PC,..
 
Podľa zobrazovanej informácie monitory delíme na:
a) alfanumerické - na obrazovke alfanumerického displeja vieme zobraziť iba písmená, číslice a ďalšie znaky kódu ASCII. Tieto monitory sú vhodné najmä na prácu s textom a na číselné výpočty - teda vtedy, keď nepotrebujeme obrázky. To je bežné vo výpoč- tových strediskách výrobných podnikov a organizácií, preto väčšina veľkých počítačov má iba alfanumerické monitory.
b) grafické - ak má byť výstupom z počítača obrázok, potrebujeme grafický monitor. To je veľmi časté pri práci s mikropočítačmi, preto ich výstupom býva grafický monitor. Kým výstup textu spravidla stačí zobraziť ako "čierne na bielom", grafické aplikácie si vyžadujú farbu.
 
Podľa režimu práce je monitor schopný pracovať v dvoch základných režimoch:
1. v textovom režime umožňuje zobraziť niektorý z počítačových kódov (ASCII, EBCDIC). V tomto režime sa zobrazujú priamo celé znaky. Štandardným formátom zobrazenia je 25 riadkov po 80 znakov.
2. grafický režim umožnuje zobrazovať jednotlivé body (pixely),z ktorých sa skladá grafická informácia na obrazovke. Aby ste dosiahli maximálnu rozlišovaciu schopnosť displeja (maximálny počet samostatne ovládaných bodov, na ktoré možno displej rozdeliť), musíte mať i príslušnú grafickú kartu.
 
Podľa fyzikálneho princípu delíme monitory na:
1. klasické - sú to elektrónkové obrazovky (podobne ako v TV)
2. LCD - vyrobené na báze tekutých kryštálov (ako v digitálnych hodinách)
3. plazmové - ploché displeje používané pri prenosných počítačoch tzv. laptop či notebook. Nevýhodou je vyššia cena a obvykle menšia rozlišovacia a farebná schopnosť.
 
 
 
Tlačiareň - je to zariadenie, za pomoci ktorého sa dajú informácie uložené v počítači vytlačiť na papier. Tlačiarne rozdelujeme do troch veľkých skupín podľa spôsobu akým prevádzajú tlač na :Ihličkové - tlač je prevadená najčastejšie za pomoci deviatich ihlíc, ktoré po otlačení sa do farebnej pásky vyklepávajú písmená, znaky alebo obrázky na papier. Kvalita tlače nie je príliš dobrá. Touto tlačiarňou sa tlačia prevažne texty. Atramentové - tlač môže biť buď čiernobiela alebo farebná. Tlač sa robí pomocou pohyblivej trisky, ktorá na papier nanáša požadované množstvo atramentu v pozadovanej farebnej kombinácii. Kvalita tlače závisí od možností tlačiarne, od maximálneho rozlíšenia v akom je schopná tlačiť. Laserové -
 
Farebná atramentová tlačiareň
 
Reproduktory - slúžia na prehrávanie zvuku, ktorý bol spracovaný za pomoci zvukovej karty