Počítač: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Xqbot (diskusia | príspevky)
d robot Zmenil: mzn:رایانه
Riadok 9:
[[Súbor:Dual processor.jpg|thumb|right|[[Matičná doska]] moderného počítača s dvomi procesormi.]]
 
Počítač
== Všeobecné princípy ==
Počítače môžu fungovať na základe pohybu mechanických častí, [[elektrón]]ov, [[fotón]]ov, [[kvantové častice|kvantových častíc]] alebo akéhokoľvek iného dobre pochopeného fyzikálneho javu. Hoci boli zostavené počítače, fungujúce na základe rôznych princípov, takmer všetky populárne typy počítačov používajú elektronické prvky.
 
Počítače môžu ''priamo'' modelovať riešenú úlohu v tom zmysle, že riešený problém je mapovaný tak presne, ako je to možné na skúmaný fyzikálny jav. Napríklad tok elektrónov možno použiť na modelovanie toku vody priehradou. Takéto počítače ([[analógové počítače]]) boli bežne používané v [[60. roky 20. storočia|60. rokoch 20. storočia]], ale dnes sú zriedkavé.
 
Tento článok stojí za hovno
Vo väčšine dnešných počítačov sa problém prevedie na jeho matematickú reprezentáciu tak, že sa všetky relevantné informácie prevedú do [[binárna číselná sústava|dvojkovej číselnej sústavy]]. Všetky operácie nad takouto informáciou sa redukujú na jednoduchú [[booleovská algebra|booleovskú algebru]].
 
Pohybujte sa opatrne
Na reprezentáciu booleovských operácií sa používajú [[hradlo|hradlá]] [[elektronický obvod|elektronických obvodov]]. Keďže väčšina matematických operácií je redukovateľná na booleovské operátory, dostatočne rýchly elektronický počítač je schopný riešiť množstvo matematických problémov (a väčšinu úloh spracovania informácie, ktoré je možné transformovať na matematické úlohy). Základnú myšlienku, ktorá umožnila vznik moderných ''digitálnych'' (číslicových) počítačov, formálne izoloval a opísal [[Claude E. Shannon]].
 
Popis počítača
Počítače nie sú schopné riešiť všetky matematické problémy. [[Alan Turing]] identifikoval problémy riešiteľné na počítači, čím položil základy teoretickej informatiky.
Počítač (niekedy aj Bedňa) Je zdroj obmedzených informácií. Ak neviete vo Vašej preelktronizovanej (kua to je ale slovo) domácnosti zistiť, ktoré zariadenie je počítač, hľadajte prístroj, ktorý funguje najhoršie prípadne, ktorý nefunguje vôbec.
Obsah [skryť]
1 Popis
2 Bedňa
3 Získanie počítača
4 Použitie
5 Zapojenie
6 Spustenie
7 Práca s PC
8 Údržba
9 Heslá
10 Príslušenstvo
Edit Popis
 
Počítač sa skladá z rôznych vecí, prevažne zbytočných, aby vyzeral zložito a aby do neho nezasahoval kadejaký idiot. Ale pre zjednodušenie tú to hlavne tieto 2 veci: Hardware - Je tá časť počítača, do ktorej sa dá kopnúť. Ďalej sa delí na:
Po dokončení výpočtu môže byť výsledok zobrazený používateľovi na [[výstup]]e pomocou [[výstupné zariadenia|výstupných zariadení]] ako svetelné žiarovky, [[LED]] diódy, [[monitor]]y a [[tlačiareň (hardvér)|tlačiarne]].
1. Vstupné zariadenie, ktorým hovoríte tomu blbému počítaču, čo od neho chcete.
2. Výstupné zariadenie, ktorým vám počítač ukazuje, aký ste idioti.
3. Vstupno-výstupné zariadenie, umožňujúce pohádať sa s počítačom, kto je väčší kokot.
pca Software Tá časť, do ktorej sa kopnúť nedá. Ďalej sa delí na:
1. Antivirový - Pokiaľ vám do počítača vlezie vírus, neustále to píše zbytočné chybové hlášky.
2. Pracovný (na nič) - Pokiaľ potrebujete napísať niečo do práce, môžete využiť jeden z týchto programov. Ale pokiaľ nie ste idioti, nebudete sa s tým drbať a vezmete si prepisovačku.
3. Herný - Software, na ktorý máte vždy zastaraný hardware.
4. A samozrejme BIOS - (Bakteriálna infekcia odstraňujúca sifylis)
Edit Bedňa
 
Bedňa je vlastne obal HW - teda hardvéru - vecí, do ktorých sa dá kopnúť. Má pvodstate len jeden účel a to ten, že chráni hardvér, keď Vás počítač nasere a kopete do neho. Okrem toho obsahuje:
Noví používatelia, obzvlášť deti, majú problém pochopiť dôležitú vec, že počítač je iba stroj a nemôže "myslieť", ani "pochopiť" to, čo zobrazuje. Počítač jednoducho vykonáva mechanické operácie na vopred naprogramovaných štruktúrach, ktoré sa potom prekladajú do ľubovoľnej formy na výstupnom zariadení. Ľudský mozog je zariadením, ktoré rozoznáva vzory čísel a znakov a priraďuje im význam. Všetko, čo počítač robí, je, že vopred určeným spôsobom manipuluje s elektrónmi; nie je známy spôsob, ako úspešne napodobňovať ľudské chápanie alebo sebauvedomenie. Pozri [[umelá inteligencia]].
Motherboard - matičnú dosku ale nevie sa, či je pomenovaná po Matici slovenskej, po matke (Vašej alebo niekoho iného), alebo po matke, ktorej chýba šróbka.
HDD - harddisk - tvrdý - pevný disk (tvrdý je dosť, preletí aj zavretým oknom)
FDD - floppy disk - pružný mäkký disk (nevieme prečo sa tak nazýva nakoľko vôbec neskáče a tiež preletí zatvoreným oknom)
CD ROM - bez komentára
a ostatné zbytočnosti ako procesor alebo aj CPU, operačná pamäť RAM...
Edit Získanie počítača
 
Počítač je krabica v tvare kvádra (zriedka gule), s ktorou sa dá robiť nekonečne veľa vecí. Ale zo všetkého najskôr si tú vec musíme zaobstarať:
kúpením v počítačovom obchode;
krádežou v učebni informatiky – hazardné;
u kámoša kúpiť za 10 litrov ... čuča;
pokročilí môžu vyrobiť vlastný (stačí jen pájka, pár drôtov a niekoľko polotovarov neznámej funkcie).
 
Edit Použitie
 
Najprimitívnejšie, čo môžeme urobiť s počítačom, je ho vyhodiť napríklad z okna, samozrejme vo chvíli najvyššej koncetrácie ľudí pod vaším oknom, ale to až ku koncu, až vás bude comp naozaj srať. Ďalej sa na ňom dá napríklad kĺzať, pokiaľ je sneh; pokiaľ nie je sneh, použijeme umelý sneh; pokiaľ nie je umelý sneh, použijeme hladkú múku; pokiaľ nie je hladká múka postačí strúhanka, 3 vajcia, lyžička cukru, nastrúhané jablká, slnečnicový olej, všetko zmiešame a štrúdlu dáme piecť pri 180° C na hodinu a pol.... No ale naspäť k tomu pekelnému stroju.
Edit Zapojenie
 
 
Štandardne dodávaná klávesnica.
Počítač zásadne nezapájame podľa priloženého návodu. Riadime sa inštinktom, tým čo sme niekde videli, prípadne spôsobom pokus omyl, kým to nebude ok. Ak by náhodou nepasoval niektorý konektor do druhého konektoru, tak použijeme kladivo.
Edit Spustenie
 
 
Schéma zachytávajúca postupnosti.
Počítač zapneme vždy!!! (bez rozdielu) najväčším tlačidlom na bedni. Prvé, čo uvidíme bude svetlo na konci tunela (obrazovka monitoru sa zahrieva) a potom nezmyselné tabulky s ešte nezmyselnejšími údajmi. Po tomto kroku sa po chvíli (cca 25 min) zobrazí pracovná plocha, samozrejme ak jej zobrazenie nepredbehne modrá obrazovka smrti. Viac priložený itinerár.
Edit Práca s PC
 
 
Práca s PC a dôsledky používania.
K práci s PC len toľkoto: . . . . . . . .
Edit Údržba
 
 
Starostlivá údržba počítačov. Momentálne prebieha odvírovanie.
 
Edit Heslá
 
V počítačoch je veľmi dôležité nastaviť dobré heslá. Rebríček ukazuje najbezpečnejšie objavené heslá na planéte
ChuckNorris
123456 (nečíslo)
12345
abcde
nbusr123
heslo
qwerty alebo qwertz
prípadne názov monitora, na ktorý sa práve pozeráte (alebo značka PC)
Edit Príslušenstvo
 
 
Najnovší model tzv; Fleš disku
Kategória: Počítače
 
== Etymológia ==