ZX Spectrum: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
→Softvér: opravil som gramatiku... v množnom čísle Y nemá čo robiť, vole |
→Softvér: neviem, aký tatar to písal, ale odporúčam mu ísť späť na základnú školu a nadrviť gramatiku... hlavne I/Y |
||
Riadok 75:
Niekoľko súčasných špičkových vývojarov hier a vývojarských spoločnosti začalo svoju kariéru na ZX Spectre, okrem iných sú to [[Peter Molyneux]] (bývalý [[Bullfrog Games]]), [[David Perry]] z [[Shiny Entertainment]], a [[Ultimate Play The Game]] (teraz pod názvom [[Rare (spoločnosť)|Rare]], tvorca veľa známych titulov pre [[Nintendo]] hernú konzolu). Ďalší významní vývojari hier sú [[Matthew Smith (vývojar hier=|Matthew Smith]] (''[[Manic Miner]]'', ''[[Jet Set Willy]]''), a [[Jon Ritman]] (''[[Match Day]]'', ''[[Head Over Heels (hra)|Head Over Heels]]'').
Väčšina softvéru pre Spectrum bola pôvodne distribuovaná na [[Audiokazeta|audiokazetách]]. Softvér bol kódovaný ako postupnosť meniacich sa tónov, podobne ako zvuk moderných [[modem]]ov, pomocou [[kľúčovanie frekvenčným posunom|kľúčovania frekvenčným posunom]]. Štandardná rýchlosť bola 1500 [[baud]]ov (v tomto prípade 1
Nahrávanie štandardného programu s veľkosťou 48KB trvalo približne 4,5 minuty: 49152 bajtov * 8 = 393216 bitov; 393216 bitov / 1500 baud = 262,14 sekúnd = 4,36 minút.
Jedným veľmi zaujímavým druhom softvéru boli kopírovače. Väčšina bola orientovaná na [[softvérové pirátstvo|pirátstvo]] a ich funkciou bolo kopírovanie pások, ale keď [[Sinclair Research]] vydala [[ZX Microdrive]] (neskôr [[Disketa|disketový]] systém), tak boli vyvinuté kopírovače aj na kopírovanie z
Spectrum bolo zamýšlané tak, aby fungovalo s takmer každým páskovým kazetovým prehrávačom a napriek rozdielom v kvalite zvukovej reprodukcie bol proces nahrávania sofvéru dosť spoľahlivý, avšak všetci používatelia Spectra poznali a obávali sa správy „'''R Tape loading error, 0:1'''“ (slov. „Pásková nahrávacia chyba“).
Riadok 87:
Okrem pások bol softvér rozširovaný aj pomocou tlačových médií, časopisov pre fanušikov alebo kníh.
Prevládajúcim jazykom pre rozširovanie dialekt jazyka [[BASIC (programovací jazyk)|BASIC]] pre Spectrum [[Sinclair BASIC]]. Čitateľ ručne napísal program do počítača, spustil ho a uložil ho na pásku pre neskoršie použitie. Softvér rozširovaný týmto spôsobom bol vo všeobecnosti jednoduchší, pomalší ako jeho náprotivok v jazyku [[assembler]] a chýbala mu grafika, ale zanedlho časopisy tlačili dlhé
Okolo tohto softvéru, siahajúceho od programov pre smerovanie [[satelitná anténa|satelitných antén]] až po programy pre plánovanie školského rozvrhu, existovala živá vedecká komunita
|