Teória hier: Rozdiel medzi revíziami

Odobraných 8 bajtov ,  pred 8 rokmi
chýba zhrnutie úprav
d (odobratá Kategória:Ekonómia a ekonomika; pridaná Kategória:Ekonomické teórie pomocou použitia HotCat)
 
Analytici hier bežne používajú v spojení s teóriou hier aj ostatné odvetvia matematiky, predovšetkým [[pravdepodobnosť]], [[štatistika|štatistiku]] a [[lineárne programovanie]].
 
 
== Typy hier ==
 
=== Hry s nulovým súčtom a hry s nenulovým súčtom ===
 
V '''hrách s nulovým súčtom''' je celkový úžitok pre všetkých zúčastnených hráčov a pre každú kombináciu stratégií rovný nule. Inak povedané, víťazný hráč získava na úkor ostatných. Príkladom pre hru s nulovým súčtom je napríklad [[go]], [[šach (hra)|šach]] alebo poker. V týchto hrách víťaz získa práve toľko, koľko jeho protihráči prehrajú. V realite sa väčšinou stretávame s '''hrami s nenulovým súčtom''' (v podnikaní alebo v politike, ale príkladom je aj známa [[väzňova dilema]]), pretože niektoré výsledky prinášajú celkový čistý úžitok väčší alebo menší než nula. Inak povedané, zisk jedného hráča nemusí pre iného hráča nutne znamenať stratu. Napríklad obchodný kontrakt za bežných okolností predpokladá kladný celkový výsledok, lebo každá zo zúčastnených strán je na tom v konečnom dôsledku lepšie, než v situácii, keď by sa kontraktu nezúčastnila.
Vo všeobecnosti je jednoduchšie analyzovať hry s nulovým súčtom. Napokon každú hru možno pretransformovať na hru s nulovým súčtom jednoducho tak, že pridáme dodatočného fiktívneho hráča a prostredníctvom jeho strát budeme kompenzovať výhry reálnych hráčov.
 
=== Kooperatívne hry ===
 
'''Kooperatívna hra''' je založená na existencii vymáhateľnej dohody medzi hráčmi a skupinami. V priebehu hry koná hráč s ohľadom na to, aká je jeho dohoda s ostatnými hráčmi. Hráči teda navzájom spolupracujú. Teória kooperatívnych hier vysvetľuje fungovanie hodnoverných dohôd. Hodnovernosť dohody je úzko spätá so stabilitou.
 
=== Axiomatické vyjednávanie ===
 
Dvaja hráči môžu vyjednávať o veľkosti svojich podielov v rámci kontraktu. Teória axiomatického vyjednávania umožňuje určiť, aký veľký podiel je pre hráčov primeraný. Napríklad [[John Forbes Nash|Nashovo]] riešenie vyjednávania vyžaduje, aby bol podiel dostatočne veľký a účinný. ''Podrobné objasnenie problematiky poskytujú špecializované učebnice.''
 
 
=== Charakteristické funkčné hry ===
 
Namiesto dvoch hráčov môžu spolupracovať viacerí hráči tak, aby dosiahli lepší výsledok. Nie je jasné, aký veľký podiel z celkového výsledku pripadne na každého hráča. Jadro poskytuje primeraný súbor možných podielov. Kombinácia podielov je v jadre, ak neexistuje subkoalícia, ktorej členovia by mohli získať väčší celkový výnos než je podiel na koalícii. Ak podiel neleží v jadre, niektorí členovia môžu byť sklamaní a začnú uvažovať o opustení celej skupiny a vytvorení menšej skupinky (subkoalície) s niektorými inými nespokojnými hráčmi.
 
=== Hry s úplnými informáciami ===
 
V '''hrách s úplnými informáciami''' má každý hráč k dispozícii rovnaké informácie týkajúce sa hry ako všetci ostatní. Príkladom hry s úplnými informáciami je [[šach]]. Naopak, hrou s neúplnými informáciami je napríklad poker alebo [[väzňova dilema]]. Hry s úplnými informáciam sa v bežnom živote vyskytujú iba zriedka. V teórii sa tieto hry používajú pre zjednodušenie - ako aproximácia skutočných, v realite prebiehajúcich hier.
 
[[Kategória:Ekonomické teórie]]
[[Kategória:Hry]]
 
 
 
{{Link FA|he}}
113 525

úprav