Internetové rádio: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Addbot (diskusia | príspevky)
d Bot: Odstránenie 40 odkazov interwiki, ktoré sú teraz dostupné na Wikiúdajoch (d:q184973)
formulácia, úpravy
Riadok 1:
{{na úpravu}}
{{Bez zdroja}}
'''Internetové rádio''' alebo '''e-rádio''' je systém[[rádio]], pri ktorom je [[zvuk]]jeho program šírený v digitálnej podobeforme cez [[internet]]. Termín "e-rádio" je vlastne podobné klasickému rádiu čoČo sa týka vysielania a prijímania zvuku je podobné klasickému rádiu. Na druhej strane ale je odlišnýodlišné od podcastingu[[podcast]]ingu, pri ktorom sa vyžaduje sťahovanie relácií (dát) a takisto ani nemá nič spoločné s on-demandposkytovaním fileobsahu servingna želanie (možnosťzo zoznamu). Mnohé internetové rádiá existujú súbežne so svojimi klasickými terestriálnymi verziami, existujú však aj čisto internetové rádiá.
 
TotoInternetové rádio je dostupné z akéhokoľvek miesta na svete s pripojením na [[internet]]. To z neho robí populárnu službu pre ľudí, ktorým, tradičné lokálne stanice nedokážu poskytnúť požadovaný druh hudby (ako [[world music]], [[jazz]], [[heavy metal]], [[elektronická hudba|elektronickú hudbu]], [[opera|operu]], metal či napríklad nonstop komediálne stanice atď.). Niektoré rádia zase ponúkajú nonstop spravodajstvo, šport, politiku a kvantummnožstvo rôznych iných žánrov.
Mnohé internetové rádiá existujú súbežne s ich klasickými terestriálnymi verziami.
 
Existujú samozrejme aj čisto internetové rádiá kt. nemajú terestriálnych súrodencov.
 
Internetové rádiá sú dostupné z hocijakého miesta na svete s pripojením na internet. To znamená, že môžete počúvať Austrálske rádio na Slovensku a naopak bez obmedzení.
 
Toto z neho robí populárnu službu pre ľudí ktorým, tradičné lokálne stanice nedokážu (ako world music, jazz, metal, elektronickú hudbu , metal či napríklad nonstop komediálne stanice atď.). Niektoré rádia zase ponúkajú nonstop spravodajstvo, šport, politiku a kvantum rôznych iných žánrov.
 
== Technologické pozadie ==
=== Streaming ===
Jeden z najbežnejších spôsobov ako distribuovať internetové rádio je [[streaming]] (kontinuálne prúdenie dát) a využitie stratového zvukového kodeku[[kodek]]u. [[MP3]] formát je najpopulárnejší, nasledovaný [[Ogg|Ogg Vorbis]], [[Windows mediaMedia Audio,]] a [[RealAudio;]].
 
Bity sú "streamované" (transportované) cez internetovú sieť v [[TCP]] alebo [[UDP]] paketoch, potom spojené a hrané behom asi 2- 10 sekúnd, v závislosti od serverových charakteristikáchcharakteristík. Toto oneskorenie je označované ako Lag„lag“ (bežný jav v IT, pakety sa len niekde zdržia).
 
;3 hlavné zložky pre fungovanie audio streamu
Řádek 21 ⟶ 14:
# server (opakovač) audio streamu
# prehrávanie zvukového streamu.
 
Všeobecne, je multimediálny obsah jedátovo veľkýobjemný, a tak skladovať a prenášať dátaho je finančné náročné. Kvôli tomutotomu sa dátauskladňované komprimujúaj prestreamované uskladňovaniedáta aj streamovaniekomprimujú.
 
== História ==
Pokusy zobraziť média na počítačoch siahajú až do začiatkochich počítačovzačiatkov - polovice 20. storočia Akademické experimenty v roku 1970 preukázali len základné koncepty a možnosti streamovania médií na počítačoch.
'''Ku koncu 80 rokov''', boli spotrebiteľsky orientované počítače boli dostatočné výkonné na to, aby spúšťali rôzne médiá.
 
Akademické experimenty v 1970 preukázali len základné koncepty a možnosti streamovania médií na počítačoch.
 
'''Ku koncu 80 rokov''', spotrebiteľsky orientované počítače boli dostatočné výkonné na to, aby spúšťali rôzne médiá.
Primárne technické problémy so streamovaním boli:
* mať dostatočnú CPU silu a a podporu pre taký veľký tok dát
* vytvoriť OS kt. by nemal problémy s prehrávaním médií
Avšak v tej dobe sa média distribuovali na CD nosičoch a nie cez internet.
 
=== Koniec 90 rokov ===
* väčšia priepustnosť siete
* zvýšila sa prístupnosť k Internetu
* použitie štandardných protokolov a formátov, ako TCP/IP, HTTP, a HTML
* komercializácia Internetu
 
Tieto pokroky v pripojeniach počítačov do siete v kombinácii so silnými domácimi počítačmi a modernými operačnými systémami urobili streamované média praktické a dostupné pre obyčajných spotrebiteľov. To dalo možnosť tvorbe prvých internetových
 
Primárne technické problémy so streamovaním boli mať dostatočne výkonný [[CPU]] a a podporu pre taký veľký tok dát a vytvoriť [[operačný systém]], ktorý by nemal problémy s prehrávaním médií. Avšak v tej dobe sa média distribuovali na CD nosičoch a nie cez internet.
Všeobecne, multimediálny obsah je veľký, a tak skladovať a prenášať dáta je finančné náročné. Kvôli tomuto sa dáta komprimujú pre uskladňovanie aj streamovanie.
 
Koniec 90-tich rokov 20.storočia priniesol väčšiu priepustnosť siete, zvýšila sa prístupnosť k Internetu a rozšírilo sa použitie štandardných protokolov a formátov, ako [[TCP/IP]], [[HTTP]] a [[HTML]]. Došlo tiež ku komercionalizáciii Internetu.
'''Prvé Internetové Rádio''' – internetové rozhovorové bolo vyvinuté Carl Malamud v roku 1993, použil technológiu zvanú MBONE (IP Multicast Backbone on the Internet). Neskôr toho roku, Austin Arts BBS začal poskytovať Screenprinters Radio, kde vysielal pred-zaznamenané rozhovory, príbehy, tipy a triky a hudbu pre členov z Austinu, Texas screenprinting BBS, založené v roku 1983 Billom, Hoodom
 
Tieto pokrokyPokroky v pripojeniach počítačov do siete v kombinácii so silnými domácimi počítačmi a modernými operačnými systémami urobilisprístupnili streamované média praktickéobyčajným a dostupné pre obyčajných spotrebiteľovspotrebiteľom. To dalo možnosť tvorbe prvých internetových
WXYC (89.3 FM Chapel Hill, , NC USA) bola prvá rozhlasová stanica kt. oznámila vysíeláníe na Internete v novembri 7, 1994. WXYC používal FM rádio pripojené k systému v SunSite, neskôr známe ako Ibiblio, bežiace na Cornellův CU- SeeMe software. WXYC začala skúšobné vysielanie a testovanie priepustnosti sietí už v Auguste, 1994.
 
WREK (91.1FM, Atlanta, GA USA) tiez vyhlasuje, že začalo vysielať v novembri 1994, bez pomoci z vonka a s použitím ich vlastného užívateľského softwaru nazvaného CyberRadio1,
 
[[Kategória:Internet]]