Pac-Man: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
typografia
Doplnenie princípu hry z českej wikipédie
Riadok 4:
Jeho tvorca ''Toru Iwatani'' tvrdil, že väčšina hier bola príliš násilná, preto chcel urobiť hru, ktorá by násilie postrádala a bola by prijateľná aj pre ženy.<ref>[http://gameinternals.com/post/2072558330/understanding-pac-man-ghost-behavior Ako chápať správanie duchov v her Pac-Man]</ref>
 
== Princíp hry ==
Hráč ovláda žlté koliesko s ústami a okom , Pac - Mana , v bludisku vyplnenom bodkami tzv. pac-doty , ktoré má Pac - Man za úlohu všetky zjesť . Tým postupuje do ďalšieho levelu ( opäť v rovnakom bludisku ) . V bludisku sa tiež pohybujú štyri farební duchovia , ktorí sa poväčšine snažia Pac - Mana dohoniť ( každý svojím vlastným spôsobom ) . Na začiatku hry je v bludisku iba červený duch a ostatné sú zavretí v akomsi domčeku uprostred obrazovky , postupne sa však do bludiska dostanú všetci . Keď Pac - Mana ktorýkoľvek z nich chytí , hráč stráca jeden z troch životov a začína znova uprostred bludiska, ale bodky , ktoré už zjedol , sa znova neobjavujú . Na obranu proti duchom sú v každej úrovni štyri väčšie bodky , ktoré môže Pac - Man zjesť - duchovia potom na chvíľu zmodrajú a Pac - Man môže pre zmenu naháňať ich ( a pri kontakte ich zjesť ) . Po zjedení ducha z neho zostanú len oči , ktoré sa vráti doprostred bludisko , a tam sa duch obnoví . Vpravo a vľavo na hracej ploche sú vchody do tunela , ktorými môže Pac - Man i duchovia prechádzať z jednej strany na druhú ( tzv. keď vojdú na jednej strane , objaví sa na strane opačnej ) .
 
V mieste , odkiaľ Pac - Man začína hrať , sa občas objavuje ovocie , ktoré mu pridá body . Za každú zjedenú bodku je desať bodov , za prvého ducha je 200 bodov , za druhého ducha 400 bodov , za tretieho 800 a za posledného 1600 . Za 10000 bodov dostane hráč život navyše .
== Referencie ==
{{Referencie}}