The Legend of Zelda: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
dejisko - koniec
jazyk
Riadok 56:
Kým Triforce moci a múdrosti boli súčasťou série už v originálnej The Legend of Zelda, až v Zelda II: The Adventure of Link, bol Triforce odvahy prvýkrát predstavený a získaný Linkom na konci jeho hľadania. Triforce, alebo len jedna jeho časť, nie je vždy ukazovaný ako celok. Ako napríklad v hre The Wind Waker, musí Link nájsť všetky kúsky (tzv. Triforce Shards) aby poskladal Triforce odvahy, než sa môže vrátiť do Hyrule. Dokonca aj v pôvodnej The Legend of Zelda, princezná Zelda, predtým než ju zajal Ganon, zlomila Triforce múdrosti na 8 kusov, aby ich Link potom mohol nájsť. Fiktívny svet založený pre hry Zelda pripravuje dejisko pre každé dobrodružstvo. Mnoho hier sa koná v krajinách s vlastnými spätnými príbehmi. Napríklad Termina je paralelný svet, zatiaľ čo Koholint je ostrov ďaleko od Hyrule, ktorý sa zdá byť súčasťou sna.
 
===Jazyk===
Hyliansky jazyk je hlavný jazyk používaný v Hyrule, a tiež sa ním hovorí v Termine, Holodrume a Labrynne. Jazyk ani raz nebol v celej sérii hier vyslovený, bol videný iba ako fiktívne písmo, ktoré sa menilo od jednej hry k druhej.