Minecraft: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
lol
Riadok 1:
==Nehrať!==[[Kategória:Počítačové hry z 2009]]
{{Infobox Videohra
|názov = Minecraft
|obrázok = Mine block logo.png
|popis =
|autor = Mojang
|vydavateľ = Microsoft Studios<ref name="microsoft">http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-15-microsoft-buys-mojang-and-minecraft</ref>
|distribútor =
|návrh = [[Markus Persson]], [[Jens Bergensten]]
|séria =
|engine =
|verzia = 1.8 <small>([[2. september]] [[2014]])</small>
|vydanie = 18. novembra 2011
|žáner = Sandbox
|mód =
|prístupnosť = všetky vekové kategórie
|platforma = [[Java (programovací jazyk)|Java]], [[Java applet]], [[Android]], [[iOS]], [[Xbox 360]], [[Playstation 3]], [[Raspberry pi]]
|médium =
|minimálne požiadavky = [[Java (programovací jazyk)|Java]]
|odporúčaná konfigurácia = OpenGL&nbsp;2.0, 256&nbsp;MB, 1&nbsp;GB&nbsp;RAM, procesor rôzny 1.8&nbsp;GHZ
|http = [http://Minecraft.net/ Minecraft.net]
|vstup =
}}
 
'''Minecraft''' je tzv. [[sandbox]]ová hra (t.j. žáner hry, v ktorej má hráč takmer úplnú slobodu) naprogramovaná v jazyku [[Java (programovací jazyk)|Java]]. Vydal ju [[17. máj]]a 2009 [[Markus Persson|Markus "Notch" Persson]], ktorý ju vyvíjal so svojou firmou [[Mojang]]. V súčasnosti sa teší veľkej obľube s počtom vyše 20 milióna predaných kusov pre počítač a celkovo s ostatnými platformami až vyše 30 miliónov.
Od vydania hry ju jej autori stále vylepšujú. Beta (testovacia) verzia vyšla [[20. december|20. decembra]] [[2010]]. Hra sa tiež objavila na [[Google Play|Android markete]]. Plná verzia na PC vyšla [[18. november|18. novembra]] 2011 na podujatí ''MineCon'' v [[Las Vegas]].
 
== História hry ==
Keď švédsky programátor [[Markus Persson]] hral hru ''Infiniminer'', rozhodol sa vytvoriť podobnú hru.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k Výzor hry v úplných začiatkoch, 13. máj 2009; in:youtube]</ref> Hra pozostávala len z dvoch komponentov: ''hliny'' a ''kameňa''. [[1. jún]]a [[2009]] opustil svoje zamestnanie, aby mohol tvoriť svoju hru. Už za dva dni stihol dať Minecraftu názov aj výzor.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3hlt3INY7Jk&list=UU3XJRyvLD7rvsVFCFS1IX0A&index=34 Výzor hry v začiatkoch po prerobení, 15. máj 2009; in:youtube]</ref> Za ďalších pár dní pridal do hry aj vodu. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=owjTejl3Tqs&index=33&list=UU3XJRyvLD7rvsVFCFS1IX0A Voda v Minecrafte, 18. máj 2009; in:youtube]</ref> [[16. máj]]a 2009 bola hra vydaná pod verziou 0.0.9a. V tomto istom roku založil aj svoju spoločnosť [[Mojang|Mojang AB]]. Minecraft bol vylepšovaný a vydávaný postupne v týchto verziách:
* ''Pre-classic'' (10.{{--}}16. máj 2009);
* ''Classic'' (16. máj{{--}}22. december 2009);
* ''Indev'' (23. december 2009{{--}}23. február 2010);
* ''Infdev'' (23. február{{--}}27. jún 2010);
* ''Alpha'' (28. jún{{--}}3. december 2010);
* ''Beta'' (20. december 2010{{--}}13. november 2011);
* ''Minecraft 1.0'' (18. november 2011; plná verzia pre PC na podujatí ''MineCon'' v [[Las Vegas]].
** posledná verzia hry: ''Minecraft 1.8 (Bountiful Update)'', [[2. september]] [[2014]].<ref>http://minecraft.gamepedia.com/Version_history</ref>
V septembri 2014 firmu Mojang aj s právami na Minecraft kúpil [[Microsoft]].<ref>https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/</ref>
 
== Hranie hry ==
=== Náplň hry ===
Hra Minecraft nemá koniec - vďaka tomu je to sandboxová hra (napriek tomu sa porazenie tzv. ''[[Minecraft#Bossovia|Ender draka]]'' (cieľ hry) môže brať ako ukončenie, ale hra pokračuje ďalej). Náplňou hry je ničenie a stavanie kociek (''blokov'') z rôznych materiálov, tvorba (''crafting'') rôznych herných vecí (''items''), boj s protivníkmi (''agresívnymi mobmi''), pestovanie rastlín (a potravy), alebo získavanie zdrojov (pozri [[Minecraft#Bloky a itemy|''bloky'' a ''itemy'']]). V multiplayeri (hra na viac hráčov) môžu naviac hráči spolupracovať alebo kradnúť veci iným hráčom, bojovať alebo medzi sebou obchodovať. Svet Minecraftu môžu hráči celkom meniť.
 
=== Herné režimy (gamemode) ===
V Minecrafte je v súčasnosti päť herných režimov:
 
==== ''Survival'' (hra o prežitie) ====
Podstatou tohto režimu je prežitie v hre počas noci (kedy sa objavujú ''agresívni mobovia''). Hráč má „ukazovateľ života“, ktorý zobrazuje množstvo jeho zdravia. Zdravie môže stratiť pádom z veľkej výšky, ak mu ublížia agresívne tvory (''mobovia''), zhorí v láve či v ohni, napichne sa na kaktus alebo sa utopí vo vode (možností je viac).
 
Od verzie ''Beta 1.8'' sa objavil aj „ukazovateľ hladu“ (''hungerbar''). Hráč si ho môže doplniť požitím rôznych druhov potravín, ktoré sa dajú získať v hre. Pred touto zmenou sa jedlom doplňoval život. Pokiaľ je hráč „najedený“, po istom čase sa mu doplní zdravie, ktoré mohol stratiť v minulosti.
 
Ďalšími znakmi režimu ''survival'' sú, že si hráč musí niektoré predmety vyrábať (na rozdiel od ''creativu'') a trvá mu istý čas než rozbije bloky. Ak hráč zomrie, môže sa znovu oživiť a hru začať v tom istom svete, nájde aj veci, ktoré postavil predtým než zomrel, tiež môže nájsť predmety, ktoré mal pri sebe v okamihu smrti, ak sa k nim dostane dostatočne rýchlo a predmety nezobral iný hráč (v hre pre viacerých hráčov (''multiplayeri'')), prípadne nezhoreli v láve alebo nezmizli (vypadnuté veci po čase miznú).
 
==== ''Creative'' (tvorivá hra) ====
V ''creative'' má hráč oproti ''survivalu'' niekoľko výhod: môže lietať, má nekonečno zdrojov (jeho zásoby sa nemíňajú), je nesmrteľný, nemusí jesť, a má k dispozícii príkazy, ktorými môže ovplyvňovať veci, ktoré v iných herných režimoch nemôže (meniť deň/noc, pridávať si zdroje...).
 
==== ''Hardcore'' (drsná hra) ====
V ''hardcore'' má hráč len jeden život – ak zomrie, tak príde o uloženú hru a viac si už nemôže danú mapu zahrať (ak si ju vopred nezálohoval). ''Hardcore'' bol predstavený vo verzii 1.9 Beta Pre-Release 2. Vzhľadom na náročnosť tohto herného režimu sa nedoporučuje pre nováčikov.
 
==== ''Adventure'' (dobrodružná hra) ====
Tento režim bol špeciálne vyvinutý pre hráčov dobrodružných (tzv. ''Adventure'') máp. V tomto móde hráč nemôže ničiť bloky.
 
==== ''Spectator'' (pozorovateľ) ====
Nový herný mód, ktorý bol pridaný novom update 1.8. Je určený na pozorovanie, hráč môže lietať, je neviditeľný a nemôže stavať a ničiť. Vhodný najmä na minihry a štýly hier ako je ''Ultra Hardcore''.
 
=== Bloky a predmety (''items'') ===
Zdroje v minecrafte sa dajú zaradiť do dvoch kategórií: ''bloky'', ktoré existujú vo svete; a predmety (''items''), ktoré sú hráčovi priamo k dispozícii (môže ich vlastniť v úložisku - či už svojom ''inventári'', alebo v truhliciach). Každý blok má jemu zodpovedajúci predmet, ktorý sa po rozbití bloku objaví na mieste bloku, hráč môže bloky naspäť položiť kliknutím, ak má danú vec k dispozícii. Predmetov je však viac ako blokov, pretože existujú veci, ktoré nereprezentujú blok, ale majú nejakú funkciu (napríklad krompáč). Každý blok má rozmery 1<font style="font-size: 0.05em;">&nbsp;</font>×<font style="font-size: 0.05em;">&nbsp;</font>1<font style="font-size: 0.05em;">&nbsp;</font>×<font style="font-size: 0.05em;">&nbsp;</font>1 metrov.
 
== Herný svet ==
Hranie sa odohráva v mapách, pričom množstvo máp, ktoré môže mať hráč rozohraných, nie je limitované (prakticky iba miestom na disku).
 
=== Technické údaje ===
Vzhľadom na neobmedzenú veľkosť mapy nemôže byť načítaná celá naraz (pretože počítač by to nezvládol). Preto musí byť spôsob, ako vybrať určitú oblasť, ktorá bude aktívna (rast rastlín, pečenie v peciach...) a ktorá sa bude zobrazovať. Toto je vyriešené tým, že mapa je rozdelená do kusov máp (tzv. ''chunkov'') veľkých 16<font style="font-size: 0.05em;">&nbsp;</font>16<font style="font-size: 0.05em;">&nbsp;</font>256 metrov), pričom aktívnych je len niekoľko takýchto oblastí okolo hráča, a počet zobrazovaných ''chunkov'' smerom od aktuálnej polohy hráča je možné nastaviť. Pomocou produktov tretích strán ([[Minecraft#Modifikácie|módov]]) je možné, aby niektoré chunky boli neustále aktívne. Výhoda toho je že v danom ''chunku'' bude naďalej "plynúť čas" - všetky procesy čas vyžadujúce (ako rast rastlín či iné) budú prebiehať aj bez prítomnosti hráča. Nevýhodou je spomalenie počítača. Pri rozumnom použití týchto nástrojov je zmena nerozoznateľná.
 
== Dimenzie ==
V hre sú tri dimenzie:
* Okolitý svet (''Overworld''),
* Peklo (''Nether''),
* a ''Koniec'' (''The End''; ''Ender world'').
Ďalšie je možné pridať úpravou (tzv. [[modding]]om) Minecraftu rôznymi [[Minecraft#Modifikácie|módmi]] (napr. ''Aether mod'').
 
=== Overworld ===
''Overworld'' (''Okolitý svet'') je základná dimenzia, v ktorej sa na začiatku hráč objaví. Existuje od vydania prvého Minecraftu. Na výšku má 256 blokov, má nekonečnú šírku a dĺžku. Pred verziou 1.8.1 Beta to bolo okolo 12&nbsp;000&nbsp;000 blokov (ohraničený je tzv. ''Far Lands''). Spodná časť mapy je ohraničená „podložím“ (ktoré je nezničiteľné, s výnimkou ''creativu'' a niektorých módov, napr. ''WorldEdit''). Generujú (''spawnujú'') sa tu takmer všetky druhy ''[[Minecraft#Moby|tvorov]]'' (okrem [[Minecraft#Mobovia|Ghastov]], [[Minecraft#Mobovia|Zombie Pigmenov]] a [[Minecraft#Mobovia|Ender drakov]]). Je zložený prevažne z kameňa, hliny, štrku, piesku, vody a rúd. Generujú sa tu štruktúry ako podzemné bludiská a kobky (''Dungeony''), opustené bane, ruiny, pyramídy, hrobky, [[NPC]] dedinky a údolia. Tento svet sa delí na [[Minecraft#Biómy Owerworldu|ekosystémy]] (''biómy''), ktoré sa od seba líšia vzhľadom, veľkosťou, povrchom terénu a materiálmi, ktoré sa v nich vyskytujú. Každý bióm má charakteristickú farbu trávy.
 
==== ''Biómy Overworldu'' ====
===== ''Forest'' (les) =====
Les je charakteristický vysokým počtom dubov (''Oak trees''), obsahuje aj brezy (''Birch''). Zriedkavo sa tu vyskytujú vlci a kone. Jeho povrch je zložený z trávy.
 
===== ''Desert'' (púšť) =====
Táto oblasť je takmer celá pokrytá pieskom a ojedinelými kaktusmi, ktoré sú spolu s cukrovou trstinou (''Sugar Cane'') jediné rastliny rastúce na púšti. Na brehoch prípadných riek sa môže vyskytovať aj tráva (Pozn.: toto nie je celkom tak. Pozri ''[[Minecraft#Subbiómy (technické biómy)|technické biómy]]''). V tomto bióme sa nikdy neobjavujú pasívne tvory (''moby'') s výnimkou osadníka (''villagera''). Púšť je jedným z dvoch ''biómov'', na ktorých sa môžu generovať [[NPC]] dedinky. Okrem nich sa v púšti generujú aj studne (''Desert wells'') a púštne chrámy (''Desert Temples''). V&nbsp;noci sa tu generuje veľké množstvo agresívnych&nbsp;tvorov.
 
===== ''Plains'' (planina) =====
Planina je ''bióm'' bez stromov, ktorý obsahuje veľké množstvo vysokej trávy (''Tall Grass'') a kvety. Generuje sa tu veľké množstvo kráv (''cows'') a sliepok (''chickens''). Je druhým ''biómom'', kde sa môžu generovať [[NPC]] dedinky a ''biómom'', kde sa objavujú kone (''horses'').
 
===== ''Swampland'' (močiar) =====
Močiar môže byť pokrytý pevninou so stromami (na ktorých rastie vinič), alebo vodou (na ktorej sa vyskytujú lekná). Od verzie 1.4 sa v močiaroch objavuje tvor (''mob'') ''sliz'' (''Slime''), od verzie 1.5 je ich výskyt podmienený fázou mesiaca. Vyskytuje sa tu aj dom čarodejnice (''Swamp Hut''). Od verzie 1.7 sa tu vyskytujú aj orchidey.
 
===== ''Jungle'' (džungľa) =====
Džungľa obsahuje množstvo džungľových stromov (''Jungle trees''), ktoré sú oproti ostatným stromom väčšie. Na nich sa občas vyskytujú kakaové bôby (''Cocoa beans''). Zem je takmer úplne pokrytá listami. Občas sa v džungli vygeneruje aj jazierko a džungľový chrám (''Jungle Temple'').
 
===== ''Cold Taiga'' (studená tajga) =====
''Bióm'' pokrytý snehom, rastie tu smrek (''Spruce trees''). Vyskytujú sa tu vlky.
 
===== ''Taiga'' (tajga) =====
Tento ''bióm'' nie je pokrytý snehom, rastie tu smrek (''Spruce trees'') a papraď (''Fern'').
 
===== ''Mega Taiga ''(veľká tajga) =====
Veľmi vzácny ''bióm'', obsahuje nezvyčajne veľké smreky (''Spruce trees''; kmeň hrubý 2<font style="font-size: 0.05em;">×</font>2), ''podzol'', zarastený kameň (''Mossy Cobblestone'') a papraď (''Fern''). Oblasť sa vyskytuje od verzie 1.7.
 
===== ''Extreme Hills'' (hory) =====
Hory sú zasnežená oblasť s vysokým prevýšením. Zriedkakedy obsahujú stromy. Jediný ''bióm'', kde sa generujú smaragdy (''Emeraldy'') a skaly s ''rybenkou'' (''Stone monster eggs'').
 
===== ''Mushroom Island'' (hríbový ostrov) =====
Veľmi vzácny ''bióm'' vyskytujúci sa len na vzdialených ostrovoch v oceáne. Namiesto trávy sa tu na zemi vyskytuje podhubie. V tomto ''bióme'' rastú veľké hríby (o veľkosti stromu) a vyskytujú sa tu muchokrávky (''Mushroom cows''). Negenerujú sa tu agresívne tvory.
 
===== Oceán =====
Obrovská plocha pokrytá vodou. Na dne oceánu je štrk. Vyskytujú sa tu chobotnice (''Sqids''). Od verzie 1.8 sa tu zriedka vygeneruje podvodný chrám (''Underwater Temple''), v ktorom sa spawnujú strážcovia (''Guardiani'').
 
===== ''Ice Plains ''(zamrznuté pláne) =====
Veľké pusté oblasti pokryté snehom. Tento ''bióm'' sa vyskytuje od verzie 1.7. Voda sa tu nachádza iba v zamrznutom stave. Stromy sa tu vyskytujú veľmi vzácne.
 
===== ''Ice Plains Spikes'' (zamrznuté pláne s ostňami) =====
Jeden z najvzácnejších ''biómov'', je pokrytý „ostňami“ (vežičkami) zo zhusteného ľadu (''Compressed ice''). Okrem „ostňov“ je pokrytý blokmi snehu (''Snow'') a obyčajným ľadom (''Ice'').
 
===== ''Roofed Forest'' (čierny dubový les) =====
V tomto ''bióme'' sa vyskytujú čierne duby (''Dark Oak trees'') a (podobne ako v ''Mushroom Islands'') veľké hríby (o veľkosti stromu). Generuje sa tu veľa agresívnych tvorov. V tomto ''bióme'' väčšinou nevidno oblohu. Vyskytuje sa od verzie 1.7.
 
===== ''Savanna ''(savana) =====
Typickým znakom tohto ''biómu'' sú akácie (''Acacia trees''), ktoré rastú iba tu. Okrem nej je tu veľa trávy (''Grass''). Táto oblasť sa vyskytuje od verzie 1.7.
 
===== ''Mesa'' (púšť z ílu) =====
Veľmi vzácny bióm, celý sa skladá len z farebného ílu (''Stained Clay'') a červeného piesku (''Red Sand''). Pod ílom sa nachádza skala. Tento ''bióm'' sa vyskytuje od verzie 1.7.
 
===== ''Flower Forest ''("les" z kvetov) =====
Plocha tvorená veľkým množstvom druhov kvetov a menším počtom stromov. Tento ''bióm'' sa vyskytuje od verzie 1.7.
 
==== ''Subbiómy ''(technické biómy) ====
Technické biómy sú biómy, ktoré sa medzi biómy nezaraďujú, ale pre jednoduchosť tvorby sveta ich program Minecraft sám označuje ako biómy. Sem patria rieky, zamrznuté rieky, pláže, zamrznuté oceány, okraje hôr (''Extreme hills'') a kopce – hills (Forrest Hills, Desert Hills atď.) Prípadná tráva v púšti je súčasťou biómu Rieka (''River''), a teda v skutočnosti sa v púšti nenachádza.
 
=== Nether ===
Nether (podsvetie alebo peklo) bol pridaný vo verzii Alpha 1.2.0 (''Halloween Update'') a podstatne vylepšený v Beta 1.9 (''Nether Update''). Boli pridané pevnosti (''Nether fortress''), v ktorých sú ''spawnery'' (bloky ktoré spôsobujú ''spawn'' – generovanie – ''mobov'', v tomto prípade ohnivákov (''Blazes'')). V tejto dimenzii sa nedá spať v posteliach (pokus o to spôsobí explóziu postele). Táto dimenzia sa skladá z ''netherracku'', svietivca (''glowstonu''), lávy, ''netherbricku'', piesku duší (''soulsandu''), kremeňa (''nether quartzu'') a štrku (''gravelu'').
 
=== Ender world ===
Do ''Ender worldu'' sa dá dostať iba pomocou ''Ender portálu'', ktorý sa vyskytuje iba v podzemných pevnostiach (''Strongholdoch''). V ''Ender worlde'' sa nachádzajú tvory (''mobovia'') ''[[Minecraft#Mobovia|Endermani]]'' a jeden ''[[Minecraft#Mobovia|Ender Drak]]'', ktorý je aj konečným ''bossom'' hry. ''The End'' (iný názov pre Ender world) je vytvorený z ''Endstonu'' a obsidiánu. Jediný spôsob, ako sa dostať z ''Ender worldu'' je zabiť ''Ender draka''. Po jeho zabití sa objaví štruktúra pripomínajúca studňu, ktorá vedie do ''overworldu''.
 
== Mobovia ==
V Minecrafte sú tvory (''mobovia''), ktoré môžu hráčovi pomôcť alebo ublížiť. Je päť druhov ''mobov''.
 
=== Pasívne ===
Hráč z nich môže získať rôzne suroviny ako napríklad jedlo, tieto ''moby'' nikdy nezaútočia na hráča a všetky sa generujú na zemi, až na chobotnicu (''Squida''), ktorá sa objavuje vo vode. Do tejto skupiny zapadajú: prasa (''Pig''), zajac (''Rabbit''), krava (''Cow''), chobotnica ''Squid''), hríbová krava (''Mooshroom'', „muchokrávka“), sliepka (''Chicken''), ovca (''Sheep'') a osadník (''Villager''). Po kliknutí na osadníka pravým tlačidlom myši s ním je možné obchodovať.
 
=== Agresívne ===
Hráča napadnú ak je v dosahu. Jaskynný pavúk (''Cave Spider''), ''Creeper'', kostra (''Skeleton''), pavúk (''Spider''; na povrchu útočí iba za tmy), ''Chicken Jockey'' (malý zombie jazdiaci na sliepke, cez deň nehorí), ''Spider Jockey'' (kostra jazdiaca na pavúkovi) a ''Zombie'' sa spawnujú v tme. Okrem horeuvedených, do tejto skupiny zapadajú: duch (''Ghast''), lávová kocka (''Magma cube''), sliz (''Slime''), ohnivák (''Blaze''), čarodejnica (''Witch'') a strážnik (''Guardian''; generuje sa v podvodných chrámoch). Patria tu aj dva podobné tvory rybenka (''Silverfish'') a ''Endermite'' (generuje sa pri teleportovaní Endermana).
 
=== Neutrálne ===
Nezaútočia ak nebudú provokované (poškodené, udreté) Do tejto skupiny zapadajú: prasačí zombík (''Zombie Pigman''), ''Enderman'' (zaútočí aj pri pohľade „z očí do brucha“), vlk (''Wolf'') železný golem (''Iron Golem''; iba prirodzene generovaný je neutrálny, umelo vytvorený je už pasívny).
 
=== Bossovia ===
Tieto príšery majú zložitejší vzor útoku a pohybu, majú vysoký počet zdravia a objavujú sa po jednom v jednom svete. Do tejto skupiny zapadá: Ender drak (''Enderdragon''), ktorý sa prirodzene vyskytuje len v ''End Worlde'', a ''Wither'' ktorý bol pridaný vo verzii 1.4.2, ktorý sa generuje len, keď hráč zostaví určitú štruktúru.
 
=== Krotiteľné ===
Do tejto skupiny patrí leopard (''Ocelot''), vlk (''Wolf''; ktorý tiež patrí do kategórie neutrálne) a kôň (''Horse''; pridaný vo verzii 1.6). Proces krotenia u vlka je veľmi jednoduchý (narozdiel od leoparda). Vlkovi sa jednoducho dá kosť a je skrotený (tiež záleží od hladu vlka, niekedy treba obetovať viac kostí). U leopardov platí postup: držať surovú rybu a nepohnúť sa. Je potrebné počkať kým prídu a kliknúť na ocelota bez pohybu kurzora myši, ináč sa ocelot dá na útek. Po úspešnom skrotení sa ocelot náhodne premení na jednu z troch druhov mačiek (čierna, biela, ryšavá). Kôň sa krotí tak, že sa naňho nasadne s prázdnou rukou (pravé tlačidlo) až kým sa neobjavia srdcia. Potom sa dá po stlačení klávesy „E“ osedlať (príp. dať na neho aj brnenie) a jazdiť na ňom.
 
== Modifikácie ==
Modifikácie, alebo skrátene módy sú úpravy Minecraftu, ktoré (niekedy aj dosť drasticky) menia, opravujú, pridávajú alebo odstraňujú obsah hry podľa autorovho priania a schopností. Existujú aj celé balíky módov{{--}}tzv. modpacky (ako napríklad [[Hexxit]], [[Tekkit]] či Čarovný Minecraft), ktoré sú zložené z viacerých módov.
 
=== Plugin API ===
[[Mojang]] pracuje na tzv. Plugin API (niekedy aj Modding API), ktoré tvorbu módov (alebo pluginov v multi playeri) uľahčí a zabráni čo najviac konfliktom medzi jednotlivými pluginmi. Bolo plánované minimálne od [[5. júl|5. júla]] [[2010]]<ref>http://notch.tumblr.com/post/772794270/server-scripting</ref>, krátko po tom, ako vyšla Alpha 1.01_01. Pôvodne mal vyjsť už vo verzii 1.3, ale doteraz sa tak nestalo. Zmeny vo verzii 1.7 posunuli Minecraft k Plugin API o dosť bližšie.
 
== Iné projekty ==
{{projekt|commons=Category:Minecraft}}
 
== Externé odkazy ==
* [http://planetminecraft.com/ Planet Minecraft] (anglicky)
* [http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki] (anglicky) - wiki venovaná špeciálne minecraftu.
* [http://www.youtube.com/watch?v=1uTl3aWEvEA Minecon 2012 - Future of modding API] (anglicky)
* [http://www.mine-craft.sk/navody-a-prikazy/biomy-v-minecrafte/] - zoznam a opis všetkých biómov.
* [http://items.mine-craft.sk/] - zoznam všetkých ''items'' (predmetov) v minecrafte
* [http://crafting.mine-craft.sk/] - ''crafting'' (výroba) ''items'' (predmetov) v minecrafte
 
==Referencie==
{{Referencie}}
 
[[Kategória:Počítačové hry z 2009]]