Grafická karta: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
zhrnul som to
Restu20 (diskusia | príspevky)
d Verzia používateľa 194.160.130.50 (diskusia) bola vrátená, bola obnovená verzia od Wizzard
Riadok 1:
[[Súbor:6600GT GPU.jpg|thumb|right|Grafický čip GeForce 6600GT]]
Je to pičovina čo je v počítači a vďaka tomu hrá Bunik lolko .
 
'''Grafická karta''' (iné názvy: '''grafický adaptér, videoadaptér, videokarta''') je [[komponent]] [[počítač]]a, ktorý zabezpečuje zobrazenie informácií na [[zobrazovacia jednotka|zobrazovacej jednotke]], napríklad na [[monitor (displej)|monitore]].
 
Grafická karta je kombináciou (grafickej) [[RAM|pamäte]] (obvykle [[DRAM]] resp. jej modernejšie verzie DDR2, GDDR2 – GDDR5) a [[grafický procesor|grafického procesora]] (videoprocesora). Grafický procesor spracúva informácie z centrálneho procesora ([[CPU]]), a výsledok zobrazuje na [[monitor (displej)|monitore]] prostredníctvom analógového (D-SUB, DVI), respektíve digitálneho ([[DVI]], [[HDMI]] alebo [[Display Port]]) výstupu. Súčasťou karty (okrem podporných logických obvodov a [[radič]]ov) je aj [[RAMDAC]] – digitálno analógový prevodník.
 
Niekedy (najmä u lacnejších počítačov a počítačov nevyžadujúcich grafický výkon), je grafická karta (grafický čip a podporné obvody) integrovaná na [[matičná doska|matičnej doske]], prípadne je priamo integrovanou súčasťou [[čipová sada|čipovej sady (chipset)]]. Obvykle je potom grafická pamäť zdieľaná s operačnou pamäťou procesora. Takéto riešenie ide samozrejme na úkor výkonnosti v zobrazovaní grafiky, a aj na úkor výkonu samotného hlavného procesora. Moderné integrované riešenia sú však schopné nahradiť externé grafické karty s 3D akceleráciou nižšej triedy.
 
Dôležité parametre grafickej karty sú: rýchlosť (bodová frekvencia/riadková a snímková frekvencia), rozlíšenie (počet zobrazených bodov v oboch smeroch), farebná hĺbka (počet zobraziteľných farieb, často vyjadrené počtom bitov), veľkosť pamäte, jej typ a rýchlosť a typ [[zbernica|zbernice]] prostredníctvom ktorej je karta pripojená ku [[Matičná doska|matičnej doske]].
 
V minulosti výkonnosť grafických kariet určovala hlavne veľkosť pamäte ktorou karta disponovala. Bolo jasné, že grafická karta s pamäťou 32MB je výkonnejšia ako karta disponujúca len 16MB pamäťou. Hlavným parametrom výkonu grafickej karty je však dnes najmä typ použitého grafického procesora (GPU) a pamäťovej zbernice. Keďže je stále pomerne bežné medzi spotrebiteľmi posudzovať výkony jednotlivých kariet na základe veľkosti ich pamäte, výrobcovia často používajú marketingové triky – karty s nižším výkonom, resp. brzdené nedostatočnou šírkou pamäťovej zbernice, sú vybavené väčšou pamäťou, než akú sú schopné pri svojej činnosti využívať, aby vznikol falošný dojem výkonnosti.
 
V počiatkoch znázorňovania 3D objektov v počítačovej grafike bolo požadované, aby sa trojrozmerná scéna prepočítala a zobrazila (vyrenderovala) za niekoľko minút. Dnešné grafické karty musia takýchto trojrozmerných scén zvládnuť okolo 70 za jedinú sekundu.
 
== Zobrazenie ==