Textúra (počítačová grafika): Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
d Iba syntaktické opravy…
d na úpravu
 
Riadok 1:
{{na úpravu}}
'''Textúra''' je predpis, ktorý definuje vlastnosti určitého materiálu v grafike, a ktorý opisuje jeho správanie pri interakcii s lúčmi svetla. Zjednodušene: textúra je obraz z reálneho sveta (povrchy – múr, omietka, koža, látka, kovový povrch, piesok, celé budovy s oknami, tváre ľudí a zvierat, architektonické detaily…), ktorým „obalíme“ vygenerovaný trojrozmerný objekt tak, aby sme dosiahli jeho maximálnu podobnosť so skutočnosťou.