Rozlišovacia schopnosť (monitor): Rozdiel medzi revíziami

typo gram
(→‎Tabuľky rozlíšení a pomerov strán: doplnenie dalších rozlíšeni)
(typo gram)
[[Súbor:Vector Video Standards2.svg|right|thumb|300px|Bežné formáty]]
'''Rozlišovacia schopnosť''' alebo '''rozlíšenie''' ({{V jazyku|eng|resolution}}) [[monitor (displej)|monitora]] alebo [[displej]]a je počet [[pixel]]ov (alebo maximálne rozlíšenie obrazu), ktoré môže byť zobrazené na obrazovke. Často sa udáva ako počet horizontálnych stĺpcov (uvádza sa vždy ako prvý údaj), a počet riadkov vertikálne.
 
Momentálne (2017) sú najpoužívanejšie rozlíšenia 1920×1080 (FullHD), niektorý už prešli na 2k alebo 4k rozlíšenie.Niektorý užívatelia používajú aj ultaširoké monitory s pomerom strán 21:9 a rozlíšením napr. 2560x1080. Iní stále používajú rozlíšenie HD. Ak je rozlíšenie obrazu vyššie ako fyzické rozlíšenie obrazovky, môžu niektoré systémy využiť virtuálnu obrazovku. Pre digitálnu televíziu a [[HDTV]] sú typické vertikálne rozlíšenie 720 alebo 1080 riadkov. V dnešnej dobe už niejenie je, ale problém zohnať aj kvalitnejšiu televíziu v rozlíšení 4k teda 3840x2160. V tomto formáte pribúda čoraz viacej obsahu, aj vďaka službe [[Netflix]].
 
== História ==
Rozlíšenie 640×480 [[IBM PS/2]] VGA a [[MCGA]] boli štandardným rozlíšením od [[1990]] do asi [[1995]]. 800×600 bolo štandardným rozlíšením približne do roku [[1999]]. Od tej doby je štandardným rozlíšením 1024×768. Mnoho webových stránok a multimediálnych aplikácií sú vytvárané pre toto rozlíšenie. Veľa súčasných počítačových hier už nepodporuje rozlíšenie 640×480. [[Microsoft]] [[Windows XP]] je navrhnutá pre minimálne rozlíšenie 800×600 (napriek tomu je možné vybrať rozlíšenie 640×480 v ponuke Pokročilé nastavenia, a aplikácie môžu prepnúť do akéhokoľvek iného rozlíšenie). [[Linux|GNU/Linux]], [[FreeBSD]], a mnoho [[Unix]]ových variantov používajú [[X Window]] a môžu byť spustené v ľubovoľnom požadovanom rozlíšení tak, ako to podporuje monitor (displej) a video karta. [[Apple Computer|Apple]] operačné systémy [[Mac OS]] a [[Mac OS X]] môžu používať viacero rozlíšení, hoci 800×600 je rozumné minimum.
 
Je potrebné si však uvedomiť, že štandardné rozlíšenia 800×600 a 1024×768 mali vždy len orientačné hodnoty. Už v roku [[1992]] sa na trhu objavila prvá [[grafická karta]] s 1 MB VRAM Mach 32 a v roku [[1995]] sa už masovo presadzovali 64-bitové grafické karty s 2 MB VRAM ponúka plnú 2D podporu rozlíšenie 1600×1200 ([[UXGA]]) Mach 64.
|D-1 PAL||720×576||4:3
|-
|Ultra-high-definition television (4K)
|3840 × 2160
|16:9
 
[[Kategória:Počítačová grafika]]
 
 
 
 
 
 
 
 
[[simple:Display resolution]]
74 747

úprav