Objektovo orientované programovanie: Rozdiel medzi revíziami

(→‎Koncept OOP: Odstránenie gram. chyby)
Udalosťou sa nazýva každá zmena stavových veličín, napr. [[Click]], [[DoubleClick]], stlačenie klávesy na klávesnici, impulz z časovača, Zmena veľkosti okna, zatvorenie okna.
 
Základom objektového programovania je dátový typ trieda. Dátový typ trieda je odvodený dátový typ a vychádza z dátového typu štruktúra (v jazyku [[Pascal]], [[Delphi]] - záznam (record), [[C]], [[C++]] - štruktúra (struct)).
 
Objekt - premenná typu trieda.
Anonymný používateľ