Tieň: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace
Riadok 1:
[[Súbor:Blender3D ClassicShadowComparison.jpg|thumb|Renderované tiene v [[Blender]]i]]
'''Tieň''' je oblasť priestoru, kam priamo nedopadá [[svetlo]] zo zdroja svetla; v užšom zmysle len [[umbra (tieň)|umbra]].
 
Tieň sa nachádza v celom priestore za nepriehľadným [[teleso]]m, na ktoré dopadá svetlo. Prierez tieňa je dvojrozmerný [[obrys]] alebo obrátená projekcia objektu, ktorý blokuje svetlo.
 
Úplný tieň sa nazýva [[umbra (tieň)|umbra]] a je to priestor, do ktorého nevniká svetlo zo žiadneho svetelného zdroja. [[Polotieň]] alebo [[umbra (tieň)|penumbra]] je priestor, do ktorého z niektorého zdroja svetlo vniká.
 
Plný tieň je tmavý priestor za telesom kam nevniká svetlo ani z jedného svetelného zdroja. Polotieň je priestor za telesom kam vniká svetlo iba z jedného svetelného zdroja.