Objektovo orientované programovanie: Rozdiel medzi revíziami

upresnenie + lit
d (gram.)
(upresnenie + lit)
'''ObjektovéObjektovo orientované programovanie''' alebo(skratka '''objektovo orientované programovanieOOP''', (z {{V jazyku|eng|Object-oriented programming}}, skratka '''OOP''') je metodika vývoja [[softvérprogramovacia paradigma]]u založená na používaní [[Údajová štruktúra|dátových štruktúr]] nazývaných [[Objekt (programovanie)|objekty]] a ich interakcie na vývoj aplikácií. Princípy objektového programovania boli rozpracované už v [[70. roky 20. storočia|70. rokoch 20. storočia]], no širšie sa vo vývoji softvéru začalo uplatňovať až [[90. roky 20. storočia|koncom 20. storočia]]. V súčasnosti existuje veľa [[Programovací jazyk|jazykov]] využívajúcich princípy OOP.
 
== Koncept OOP ==
Objekt - premenná typu trieda.
 
Existuje mnoho programovacích jazykov používajúcich princíp OOP, napr.: [[Visual Basic]], [[C++]], [[C Sharp]], [[Java (programovací jazyk)|Java]], [[Python]], [[PHP]] a mnoho iných.
 
==Literatúra==
{{Citácia knihy
| priezvisko = Vranić
| meno = Valentino
| odkaz na autora =
| titul = Objektovo-orientované programovanie : objekty, Java a aspekty
| vydanie = 1
| vydavateľ = Vydavateľstvo STU
| miesto = Bratislava
| rok = 2008
| isbn = 978-80-227-2830-0
| kapitola =
| počet strán = 211
| jazyk =
}}
 
{{informatický výhonok}}
1 372

úprav