Farebný model: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Starekolena (diskusia | príspevky)
fix
Starekolena (diskusia | príspevky)
doplnené
Riadok 4:
== Farba a jej model ==
{{Hlavný článok|Farba (fyzika)}}
 
Aby bol počítačový obrázok farebný, musí byť každému bodu ([[pixel|pixelu]]) obrázka priradená určitá [[farba]]. Spôsobov, akými sa to dá urobiť je niekoľko. Všetky vychádzajú zo spôsobu videnia farieb [[oko|ľudským okom]]. Oko farby vníma vďaka svetlu, ktoré vstupuje do oka a dopadá na bunky - čapíky, ktoré sú citlivé na farbu. Svetlo je vlastne elektromagnetické vlnenie s rôznou vlnovou dĺžkou. Ľudské oko dokáže vnímať iba určitý rozsah [[vlnová dĺžka|vlnových dĺžok]] svetla. Svetlo s najväčšou vlnovou dĺžkou, ktoré ľudské oko vníma, je červenej farby (780 nm) a svetlo s najnižšou vlnovou dĺžkou je svetlo fialovej farby (380nm). V tomto spektre farieb je ľudské oko schopné bez problémov rozlíšiť vyše 1,5 milióna rôznych farieb. Nie však každej farbe, ktorú rozlíšime pripadá iná vlnová dĺžka, pretože podľa [[intenzita|intenzity]] dopadajúceho svetla, ľudské oko rozlišuje [[sýtosť]] a [[jas]] daného [[odtieň]]a farby. Takže iná vlnová dĺžka prislúcha iba rôznym odtieňom farieb.
[[Súbor:Tint-tone-shade.svg|náhľad|Namiešanie modrého odtieňu (Tone) miešaním čistého modrého pigmentu (Pure) a bielej (White) a čiernej farby (Black).]]
Maliari v minulosti miešali farby kombináciou pomerne jasných čistých pigmentov (pure color) a bielej a čiernej farby (pozri obrázok). Zmes pigmentu s bielou farbou sa nazývajú anglicky tint, zmes pigmentu s čiernou sa nazývajú tiene (ang. shades). Namiešanie modrého [[Odtieň|odtieňu]] (Tone) sa môže diať v smere šípok. Miešaním s bielou a čiernou farbou sa mení sýtosť a [[jas]]. Najbližšie k tejto interpretácií majú farebné modely HSB a HSL.
 
== Farebné modely HSB a HSL ==