Ovčí mat: Rozdiel medzi revíziami

Štylistické úpravy, doplnenie informácií
d (drobné, typografia)
(Štylistické úpravy, doplnenie informácií)
 
}}
 
'''Ovčí mat''' (alebo tiežslangovo Šuster matšustermat), je 4-ťahovýštvorťahový mat charakterizovaný včasným výpadom bielej dámy na pole f3 alebo h5 s cieľom napadnúť pešiaka f7 za pomoci strelca z c4, napríklad ťahmi '''1. e4 e5. 2. Sc4 Jc6 3. Df3 d6 4. Dxf7#''' '''mat'''. Tento matpostup je objektívne nekorektný, pretože predčasné zapojenie bieleho dámy do hry saje považujepovažované za slabéneprincipiálne, navyše čierny má možnosti, ako tomu matu na poli f7 zabrániť. Podľa teórie by sa do hry mali najprv zapojiť ľahké figúry (jazdci, strelci) a až neskôr ťažké (veže, dáma). Tento bieleho výpad môže čierny potrestať postupným tempovaním (získavaním temp, t.j. času) bieleho dámy, čím vyvinie figúry rýchlejšie ako biely a získa tak výhodu.
 
Po ťahoch 1. e4 e5. 2. Sc4 Jc6 3. Df3 čierny pokračuje 3. ... Jf6 4. Je2 (nešlopo 4. Jc3 preby čiernehosa odpoveďpo odpovedi čierneho 4. ... Jd4 abiela bieleho Dáma sadáma musímusela vrátiť na pole d1, kde by čierny disponoval možnosťou rýchlejšieho vývinu figúr) 4. ... Ja5 5. Sd3 Sc5. aBiely biely ma blokovaného d pešiaka, naprotia tomu čierny mácelkovo lepšiuhoršiu pozíciu.<ref>{{Citácia elektronického dokumentu
| priezvisko =
| meno =
65

úprav