Hytale: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace
Značky: možný vandalizmus odstránenie referencie vizuálny editor
ARychlik (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
Značky: vrátenie problematická referencia
Riadok 3:
{{Infobox Videohra
|názov = Hytale
|obrázok =
|popis =
|autor = [[Hypixel Studios]]
|vydavateľ = Hypixel Studios Inc.
|distribútor = [[Riot Games]]
|návrh =
|séria =
Řádek 16 ⟶ 17:
|platforma = [[PC]], [[MacOS]]
|médium =
|minimálne požiadavky = integrovaný GPU procesor Intel <ref>[https://hytale.com/news/2019/11/hytale-graphics-update Hytale graphics update - Hytale]</ref>
|odporúčaná konfigurácia =
|http = {{url|https://hytale.com}}
Řádek 21 ⟶ 23:
}}
 
'''Hytale''' je pripravovaná videohra vyvíjaná firmou [[Hypixel Studios]], ktorej vydanie je naplánované v priebehu roka 2021 <ref name=Vydanie>{{Cite news|last1=McGlynn |first1=Anthony |title=Minecraft-like RPG Hytale to be "playable by everyone" by 2021 |url=https://www.pcgamesn.com/hytale/update |accessdate=1 December 2019 |work=PCGamesN |date=27 November 2019 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20191128064035/https://www.pcgamesn.com/hytale/update |archivedate=28 November 2019|language=en}}</ref>.
Hytale je pripravovaná videohra, ktorú vyvíja spoločnosť Hypixel Studios. Hra začala s vývojom v roku 2015 vývojármi multiplayerového servera Hypixel. Plánuje sa vydanie pre systémy Microsoft Windows a MacOS v roku 2021.
 
== GameplayHistória ==
Poväčšina vývojárov pracovali predtým pre [[Minecraft]] server [[Hypixel]]. Myšlienka pre Hytale vznikla v dôsledku zmien [[EULA]], ktoré uskutočnil [[Mojang]] v roku [[2014]], ktorá zakázala používať [[mikrotransakcie]] na serveroch, čím [[Hypixel]] prišiel o veľkú časť zisku. Preto sa o rok neskôr sa začal vývoj hry Hytale a 9. decembra [[2018]] bol predstavený trailer,<ref name="trailer">[https://www.youtube.com/watch?v=o77MzDQT1cg Hytale – Announcement Trailer - YouTube](12/13/2018)</ref> ktorý bol vytvorený odddelenou skupinou Hypixel Studio. Za mesiac si ich trailer na [[YouTube]] pozrelo 30 miliónov ľudí a aktuálne má vyše 50 miliónov.
Hytale predstavuje procedurálne generovaný fantasy sveta zložený z blokov s rôznymi náhodne generovanými biomami. Hráči sa môžu zúčastňovať minihier podobných tým, ktoré sa nachádzajú na serveri Hypixel. Hráči budú môcť vytvárať a zdieľať mody a vlastný obsah pomocou sady nástrojov prehliadača a herných nástrojov.
 
V novembri 2019 bol predstavený dátum dostupnosti hry (resp. Bety), ktorý by mal byť v roku [[2021]]. <ref name=Vydanie/>
Hytale zahŕňa niekoľko procedurálne generovaných oblastí v svete známych ako „zóny“, ktoré sa skladajú z mnohých biomov, blokov a príšer. Tento režim bude obsahovať RPG boj pre jedného hráča a viac hráčov a taktiež zahŕňať dynamické stretnutia bossov a prieskum dungeonov. Hytale bude obsahovať blokovú konštrukciu a obsahuje mnoho rôznych svetových strihových a filmových nástrojov, ktoré môžu hráči používať v hre. Bude obsahovať skriptovací systém Java, ktorý umožňuje hráčom vytvárať a spúšťať kód v hre, ako aj 3D nástroje na modelovanie, textúrovanie a animáciu založené na HTML, kde hráči môžu vytvárať vlastné prostriedky pre hru.
 
== Hranie hry ==
Hra bude podporovať veľké komunitné servery a hráči môžu bojovať pomocou bojového systému vytvoreného špeciálne pre multiplayer.
=== Pohľad na hru ===
Hra je veľmi podobná hre [[Minecraft]], ale nachádzajú sa tam aj veci navyše. Bude sa môcť hrať aj v režime jedného hráča (singleplayer), aj v režime viacerých hráčov (multiplayer). Bude podporované módovanie priamo v hre.
 
V hre sa bude nachádzať až 6 svetov.
== Vývoj ==
Hytale vyvíja herné štúdio Hypixel Studios pre systémy Microsoft Windows a MacOS. Štúdio sa skladá z asi štyridsiatich zamestnancov, ktorí sa oddelili od spoločnosti Hypixel Inc., ktorá stojí za vývojom servera Hypixel v Minecraftu. Myšlienka pre Hytale vznikla v dôsledku zmien EULA, ktoré uskutočnil Mojang v roku 2014 a ktoré zablokovali servery, aby mali mikrotranzakcie, ktoré ovplyvňujú hranie hier, čo viedlo k poklesu výnosov zo serverov Hypixel. Vývojári si uvedomili, že nemajú kontrolu nad svojím projektom, a rozhodli sa, že si v roku 2015 vytvoria svoju vlastnú hru. Hra bola ohlásená v decembri 2018, pričom trailer zhromaždil počas prvého mesiaca viac ako 30 miliónov zobrazení a momentálne ich je 50 miliónov.
 
=== Generácia sveta ===
Hypixel Studios boli najprv samofinancované z dôvodu výnosov generovaných serverom Hypixel. Štúdio následne získalo podporu od spoločnosti Riot Games, ktorá do štúdia investovala niekoľko miliónov dolárov, spolu s poradnou skupinou, ktorú tvoria podnikatelia Dennis Fong, Rob Pardo a Peter Levine. Vydanie hry sa očakáva do roku 2021.
Hra obsahuje 4 veľké skupiny ekosystémov (biómov), nazývané zónami. V každej zóne sa nachádzajú menšie ekosystémy.
 
Hra taktiež generuje malé štruktúry, kde sa dajú získať silné meče, očarované knižky, alebo aj iná užitočná korisť.
 
==Referencie==
{{Referencie}}
 
== Externé odkazy ==
==Zdroj==
*[https://hytale.com/ Hytale oficiálna stránka]
*[https://hytale.gamepedia.com/Hytale_Wiki Hytale Wiki na Gamepedii]
*[https://hytale.fandom.com/wiki/Hytale_Wiki Hytale Wiki na Fandome]
*{{Preklad|enit|Hytale|103528539}}
*
*{{Preklad|en|Hytale|103528539}}
 
{{Výhonok počítačovej hry}}