Architektúra procesora

Procesor (CPU - Central Processing Unit) je elektronický obvod zložený z veľkého množstva súčiastok (prevažne tranzistorov) a umiestnený na kremíkovej doštičke. Jedná sa v podstate o zložitý integrovaný obvod. Jeho popularita vzrástla hlavne vďaka výpočtovej technike (počítače, notebooky, smartfóny), dnes sa s ním však možno stretnúť napríklad aj v práčke či chladničke.

Procesor spracováva informácie (inštrukcie) v podobe strojového kódu. Procesory s obdobnou štruktúrou jadra, ktoré zároveň spracovávajú zhodný strojový kód, majú rovnakú architektúru.

Vnútorná architektúra upraviť

Podľa vnútorného usporiadania delíme procesory na RISC a CISC. Líšia sa počtom inštrukcií, ktoré procesor vie vykonávať. Súčasné procesory Intel, alebo tie, ktoré sú s nimi kompatibilné, sú vnútorne RISC, hoci vo vnútri prebiehajú zložité CISC inštrukcie. Ďalej dokážu meniť, resp. aktualizovať, svoj riadiaci mikrokód.

Architektúra je spojená s inštrukčnou sadou a jej dĺžkou, ktorá vďaka rýchlemu vývoju rastie. Jednoduchšie procesory (dodnes používané) sú 8-bitové[1] a naopak na vrchole sú dnes 64-bitové, používané hlavne vo výkonnejších výpočtových strojoch a serveroch.

Najdôležitejšie architektúry procesorov upraviť

Tieto architektúry možno rozdeliť do niekoľkých skupín - podľa použitia a s tým súvisiacou zložitosťou:

Malé architektúry upraviť

Sú najstaršie.

Mikročipová architektúra upraviť

PC architektúra upraviť

  • Power PC
  • X86 (používajúce 32-bitovú inštrukciu)
  • X64 (používajúce 64-bitovú inštrukciu)
  • Zilog Z80
  • E - Motorola: 6800, 6809 a 68000
  • F - MOS Technology 6502
  • G - Loonsong (vyvíjaný na univerzite v Číne, Inštrukčná sada MIPS)

Architektúra serverov a niekedy aj PC upraviť

Referencie upraviť

  1. Architektúra AVR [online]. [Cit. 2014-12-29]. Dostupné online. Archivované 2009-06-04 z originálu.

Zdroj upraviť

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Architektura procesoru na českej Wikipédii.