Vrchol (počítačová grafika): Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
JAnDbot (diskusia | príspevky)
d robot Pridal: gn:Eskína, id:Sudut (bangunan) Zmenil: de:Ecke; kozmetické zmeny
Vegbot (diskusia | príspevky)
d Robot automaticky nahradil text: (-{{eng| +{{V jazyku|eng|)
Riadok 1:
'''Vrchol''' ({{V jazyku|eng|vertex}}) v [[počítačová grafika|počítačovej grafike]] (ale aj všeobecne v [[geometria|geometrii]]) označuje [[roh]] [[polygón (počítačová grafika)|polygónu]] alebo tiež krajné body priesečníka dvoch susedných plôch polygónov.
Vertex v polygóne je označovaný ako konvexný, ak [[vnútorný]] [[uhol]] rohu polygónu je menší ako 180 [[stupeň (uhol)|stupňov]]. Ak je uhol väčší, vrchol označujeme ako konkávny.<br />