Counter-Strike: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d →Tím: dalsie upravy |
d →Triky a chyby v hre: upravené a pridané |
||
Riadok 120:
* ''Teleport'' – umožňuje hráčovi ľubovolné premiestňovanie po mape.
==
Tieto činnosti uľahčia hru a obyčajne nie sú zakázané (na rozdiel od cheatov).
* ''Begrip jump'' – Tento bug sa objavil okolo rokov 2006/07. Je pomenovaný podľa tímu, ktorý ho prvý kráť použil na profesionálnej scéne, tím Begrip ho opakovane používal proti zápasu s SK-Gaming. Po zápase (Begrip vyhral tesným rozdielom 16:14) sa spustili protesty. Následne bol tento bug zakázaný na všetkých ligách a súťažiach. Zákaz ale platil len na tzv. wheel begrip (begrip za použitia kolieska na myši), a nie na "obyčajný" begrip jump, ktorý sa praktizoval len pomocou klávesy. Pre veľmi ťažké odhalenie toho, či hráč používa tento bug pomocou klávesy alebo pomocou kolieska, väčšina líg to nekontroluje až na svetlú výnimku ktorou je ESL. Tam je tento bug zakázaný pri používaní kolieska na myši.
Tento bug sa dá použiť tak, že sa bude neustále (pri behu dopredu) stláčať klávesa, na ktorej je nabindované čupnutie (+DUCK).
Následkom tohoto bugu je vynechanie zvuku každého 3 kroku a najmä ťažšie podmienky na zameranie súperom.
* ''Bunny Hop (bhop)'' <ref>{{cite web
| title = Bunny hop
Řádek 130 ⟶ 132:
| url = http://www.bside.sk/index.php?page=Bunnyhop
| accessdate = 10.01.2009
}}</ref>- Tento bug je v CSku od začiatkov, pretože engine hry ho nevie obmedziť. Jedná sa o skákanie z jednej strany na druhú pod určitým uhlom, pri čom si hráč zvyšuje rýchlosť a aj dĺžku doskoku.
* ''Edge bug'' – v skratke je to chyba, ktorá nespôsobí žiadne zranenia len keď dopadnete na hranu nejakého predmetu (napr. krabice). Na rozdiel od ''Jump bugu'' je výhodnejší pád z väčšej výšky, aby sa hráč mohol dôkladne nasmerovať presne na hranu predmetu.
*
| title = Jump bug
| author = Autor Amigo
Řádek 140 ⟶ 142:
| accessdate = 16.02.2010
}}</ref>- výsledkom je pád z veľkej výšky bez zranení a nutnosti padnúť na hranu. Tento bug vyžaduje stabilné [[FPS]]. Pravdepodobnosť úspešnosti sa znižuje s rastúcou výškou, čo je presný opak edge bugu.
* ''Bugy v mapách'' – Je ich nespočetné množstvo. Od chodenia po textúre, pozerania pod stenu, výskok cez strop až po možnosť hádzania granátov ktoré majú efekt aj na hráčov, na ktorých by ich efekt platiť nemal.
Súťažné mapy sú týchto bugov zbavené. Tak tiež sú tieto bugy zakázané v súťažnom hraní.
* ''Long jump'' alebo ''multi-strafe jump'' – je technika skoku v CS používaná na prekonanie extrémnych vzdialeností
* ''Spawn Jump'' tento bug je pomenovaný po najznámejšom hráčovi sveta, no ten ho nevymyslel. Ide o skok, ktorý zväčší presnosť AWP pri dopade. Stačí pri každom doskoku držať šípku dozadu.
== Bindy ==
|