Counter-Strike: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Labotec (diskusia | príspevky)
d →‎Tím: dalsie upravy
Labotec (diskusia | príspevky)
d →‎Triky a chyby v hre: upravené a pridané
Riadok 120:
* ''Teleport'' – umožňuje hráčovi ľubovolné premiestňovanie po mape.
 
== Triky a chybyBugy v hre ==
Tieto činnosti uľahčia hru a obyčajne nie sú zakázané (na rozdiel od cheatov).
* ''Begrip jump'' – Tento bug sa objavil okolo rokov 2006/07. Je pomenovaný podľa tímu, ktorý ho prvý kráť použil na profesionálnej scéne, tím Begrip ho opakovane používal proti zápasu s SK-Gaming. Po zápase (Begrip vyhral tesným rozdielom 16:14) sa spustili protesty. Následne bol tento bug zakázaný na všetkých ligách a súťažiach. Zákaz ale platil len na tzv. wheel begrip (begrip za použitia kolieska na myši), a nie na "obyčajný" begrip jump, ktorý sa praktizoval len pomocou klávesy. Pre veľmi ťažké odhalenie toho, či hráč používa tento bug pomocou klávesy alebo pomocou kolieska, väčšina líg to nekontroluje až na svetlú výnimku ktorou je ESL. Tam je tento bug zakázaný pri používaní kolieska na myši.
* ''Begrip jump'' – jednoduchý trik, spočívajúci v tom, že hráč si na koliesko myši nastaví funkciu "duck" (prikrčenie), ktorá je v základnej konfigurácii na klávese ''Ctrl''. Vytvorí tým pohyb, ktorý nie je počuť ani pri normálnom behu. Hráč tým získava výhodu, že súperi ho nebudú počuť a nemusí pritom používať funkciu ''Walk'' (klávesa [[Shift]]). No "duck" na koliesku myši je zakázaný na väčšine líg a turnajov.
Tento bug sa dá použiť tak, že sa bude neustále (pri behu dopredu) stláčať klávesa, na ktorej je nabindované čupnutie (+DUCK).
Následkom tohoto bugu je vynechanie zvuku každého 3 kroku a najmä ťažšie podmienky na zameranie súperom.
* ''Bunny Hop (bhop)'' <ref>{{cite web
| title = Bunny hop
Řádek 130 ⟶ 132:
| url = http://www.bside.sk/index.php?page=Bunnyhop
| accessdate = 10.01.2009
}}</ref>- Tento bug je v CSku od začiatkov, pretože engine hry ho nevie obmedziť. Jedná sa o skákanie z jednej strany na druhú pod určitým uhlom, pri čom si hráč zvyšuje rýchlosť a aj dĺžku doskoku.
}}</ref>- tento trik je nutné sa naučiť. Bunny hop využíva chybu enginu hry a umožňuje v podstate zrýchlený skákavý pohyb.
* ''Edge bug'' – v skratke je to chyba, ktorá nespôsobí žiadne zranenia len keď dopadnete na hranu nejakého predmetu (napr. krabice). Na rozdiel od ''Jump bugu'' je výhodnejší pád z väčšej výšky, aby sa hráč mohol dôkladne nasmerovať presne na hranu predmetu.
* ''Jump bug'' <ref>{{cite web
| title = Jump bug
| author = Autor Amigo
Řádek 140 ⟶ 142:
| accessdate = 16.02.2010
}}</ref>- výsledkom je pád z veľkej výšky bez zranení a nutnosti padnúť na hranu. Tento bug vyžaduje stabilné [[FPS]]. Pravdepodobnosť úspešnosti sa znižuje s rastúcou výškou, čo je presný opak edge bugu.
* ''Bugy v mapách'' – Je ich nespočetné množstvo. Od chodenia po textúre, pozerania pod stenu, výskok cez strop až po možnosť hádzania granátov ktoré majú efekt aj na hráčov, na ktorých by ich efekt platiť nemal.
* ''Bugy v mapách'' – je ich obrovské množstvo, sú pri ClanWaroch a v oficiálnych súťažiach zakázané. Ide najmä o chodenie po [[textúra]]ch mapy, hádzanie granátu, ktorý sa po určitom čase sám "vystrelí" a podobne. Väčšinou vyžaduje spoluprácu iného hráča. Najznámejší takýto bug je v mape cs_assault.
Súťažné mapy sú týchto bugov zbavené. Tak tiež sú tieto bugy zakázané v súťažnom hraní.
* ''Long jump'' alebo ''multi-strafe jump'' – je technika skoku v CS používaná na prekonanie extrémnych vzdialeností. Skoky takýchto dĺžok sa v KZ mapách vyskytujú veľmi zriedka, napriek tomu znalosť tejto techniky výrazne znižuje pravdepodobnosť pádu pri konvenčnejších skokoch.
* ''Spawn Jump'' tento bug je pomenovaný po najznámejšom hráčovi sveta, no ten ho nevymyslel. Ide o skok, ktorý zväčší presnosť AWP pri dopade. Stačí pri každom doskoku držať šípku dozadu.
 
== Bindy ==