Rockstar Games: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Uprava
Riadok 38:
| [[File:Rockstar Japan logo.png|32px]] || [[Rockstar Japan]] || 2005 - súčasnosť || Japonské lokalizačné štúdio
|-
| [[File:Rockstar Leeds logo.png|32px]] || [[Rockstar Leeds]] || 2004 - súčasnosť || Predtým známe ako Mobius Entertainment. Podieľali sa na vývoji série Grand Theft Auto pre konzole [[PSP]] Taktiež spolupracovali na LA Noire.
|-
| [[File:Rockstar Lincoln logo.png|32px]] || [[Rockstar Lincoln]] || 1999 - súčasnosť || Štúdio, ktoré sa stará hlavne o zabezpečovanie kvality a lokalizácie. Predtým známe ako [[Tarantula Studios]].
|-
| [[File:Rockstar London logo.svg|32px]] || [[Rockstar London]] || 2005 - súčasnosť || Založené v novembri 2005. Prevzali vývoj na Manhunt 2 po uzavretí Rockstar Vienna štúdia.
|-
| [[File:Rockstar New England logo.png|32px]] || [[Rockstar New England]] || 2008 - súčasnosť || Získané 4. apríla 2008 je to štúdio so sídlom v Andover, Massachusetts. Predtým známe ako Mad Doc Software. Pracovali na porte hry Bully pre Wii, Xbox 360 a PC.
|-
| [[File:Rockstar North logo.png|32px]] || [[Rockstar North]] || 19992002 - súčasnosť || ZaloženéSpoločnosť vbola roku 1998založená v Škótskuroku 1988 ako DMA Design. Od roku 2002 ako Rockstar North. Známi sú najmä vďaka sérií Grand Theft Auto a Manhunt.
|-
| [[File:Rockstar San Diego logo.png|32px]] || [[Rockstar San Diego]] || 20032002 - súčasnosť || Predtým známe ako [[Angel Studios]]. Podielali sa na tvorbe hier Red Dead Revolver, Red Dead Redeption a sérií Smuggler's Run, prvých dvoch dieloch hry Midtown Madness a na hre Midnight Club. V roku 2006 vyvinuli herný engin Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)ktorý má uľahčiť vývoj hier na Microsoft Windows , spolu s PlayStation 3 , Wii a Xbox 360.
|-
| [[File:Rockstar Toronto logo.png|32px]] || [[Rockstar Toronto]] || 1999 - súčasnosť || Predtým známy ako Rockstar Canada. Ich najznámejšie dielo je hra The Warriors taktiež pracovali na porte Grand Theft Auto IV a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City pre PC.
|}
 
 
== Bývalé Štúdiá ==
 
{|class="wikitable"
|-
!Logo!!Názov!!Aktívne<br /><small>(ako Rockstar štúdio)</small>!!Poznámky
| [[File:Rockstar Vancouver logo.png|32px]] || [[Rockstar Vancouver]] || 2002 - súčasnosť || Predtým známy ako [[Barking Dog Studios]], oni vytvorili PlayStation 2 hru Bully a v súčasnosti vyvíjajú tretí diel v sérii [[Max Payne]], [[Max Payne 3]].
|-
| [[File:Rockstar ViennaVancouver logo.png|32px]] || [[Rockstar ViennaVancouver]] || 20032002 - 20062012 || Predtým známeznámy ako [[NeoBarking SoftwareDog Studios]], bolooni uzatvorenévytvorili dňaPlayStation 11.2 májahry 2006.Bully Konvertovali[[Max sériaPayne]], a [[Max Payne na3]] pre Xbox konzole360, Playstation3 a vytvorilPC. väčšinuNakoniec hrysa Manhuntštúdio 2spojilo predtým,s nežRockstar saToronte štúdiov zrušiloroku 2012.
|-
| [[File:Rockstar Vienna logo.png|32px]] || [[Rockstar Vienna]] || 2003 - 2006 || Predtým známe ako [[Neo Software]], bolo uzatvorené dňa 11. mája 2006. Konvertovali séria Max Payne na Xbox a Playstation 2, a vytvoril väčšinu hry Manhunt 2 predtým, než sa štúdio zrušilo.
|}