The Legend of Zelda: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Vegbot (diskusia | príspevky)
→‎top: šablóna, replaced: Princezny → Princeznej
Marián 2 (diskusia | príspevky)
hrá
Riadok 26:
* celosvetová oblasť kde je pohyb viac smerový, vďaka čomu má hráč viac slobody a akcie;
* oblasti, kde je možná interakcia s ostatnými postavami (v prvej hre to boli prevažne jaskyne, potom sa to rozšírilo na celé dediny a mestá), v ktorých hráč získa špeciálne veci alebo rady;
* dungeony, to sú oblasti, ktoré sú v podstate bludiská, väčšinou v podzemí a obsahujú širokú škálu zložitých nepriateľov, bossov a vecí. Každý dungeon má v sebe vždy jednu významnú vec, bez ktorej sa nepodarí rozlúštiť všetky hádanky alebo hrajehrá významnú úlohu v porazení bossa čo je v ňom. V dungeonoch sa dá navigovať vďaka mape a magickému kompasu, ktorý odhaľuje lokácie kľúčov a truhlíc. V neskorších hrách, séria zahrňuje aj ''veľký kľúč'', ktorý otvára dvere len k hlavnému bossovi dungeona.
 
Hráčov život je línia srdiečok. Tie sa dajú doplniť rôznymi spôsobmi: zdvihnutím srdca, ktoré zanechajú porazení protivníci, vílami a jazierkami v špecifických lokáciach a tiež aj použitím vecí, napríklad nápojmi. Hry obsahujú "srdcové zásobníky" (heart containers) či "kúsok srdca" (piece of heart). Sú to odmeny za porazenie bossov a splnenie vedľajších úloh. "Srdcový zásobník" zvýši život hráča o jedno celé srdce a štyri kusy srdca (v hre ''Twilight Princess'' 5 kusov) tiež zvýšia život o jedno celé srdce. Po ich získaní automaticky doplnia hráčovi celý život.