Delenie povrchov: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
d kategórie
Wizzo-Bot (diskusia | príspevky)
d WPCleaner v1.43 - Fixed using Wikipédia:WikiProjekt Check Wikipedia (Opakované referencie)
 
Riadok 19:
== Typy delenia ==
*'''Aproximačné schémy delenia''' - pri tomto type delenia sa pozície vrcholov upravia tak ako budú najlepšie vyhovovať novému povrchu
** [[Catmull–Clark subdivision surface|Catmull-Clark]]<ref name="ref1">{{cite web|last1=Teorell Loop|first1=Charles|title=Smooth Subdivision Surfaces Based on Triangles|url=http://research.microsoft.com/en-us/um/people/cloop/thesis.pdf|website=http://research.microsoft.com/|publisher=The University of Utah|accessdate=24 May 2015}}</ref> - delenie ktoré sa dá použiť na hocijaký typ povrchu. Po prvej iterácii vždy vzniknú štvorsteny. Generovaný povrch je C2 spojitý, všade až na výnimočné vrcholy. Tento typ delenia je v súčasnej dobe najviac používaný v 3D aplikáciách a animácii.
** [[Doo-Sabin subdivision surfaces|Doo-Sabin]]<ref>{{cite web|last1name=Teorell"ref1" Loop|first1=Charles|title=Smooth Subdivision Surfaces Based on Triangles|url=http://research.microsoft.com/en-us/um/people/cloop/thesis.pdf|website=http://research.microsoft.com/|publisher=The University of Utah|accessdate=24 May 2015}}</ref> - dokáže spracovať ľubovoľnú topológiu. Môže vytvárať nove plôšky s ľubovolným počtom vrcholov.
** Loop - pracuje iba na povrchoch poskladaných z trojuholníkov, a po každej iterácii vzniknú iba trojuholníky. V súčasnej dobe sa moc nepoužíva.
** Sqrt3