Vizuálny efekt: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
d Gramatické zmeny
d zmena Mocapu
Riadok 19:
#*'''[[Kľúčovanie]]''' hercov a modelov cez zelené alebo modré pozadie.
#*'''Matte painting''' (maľby a fotografie, kreslená maska, dokresľovačka): digitalne, tradičné maľby alebo fotografie, ktoré slúžia ako podklad pre 3D postavy, '''[[:en:Particle|partiklové]]''', digitálne prostredie a pozadia. Tvorba kreslenej scenérie krajiny alebo filmových kulís, pozadí, ktoré filmárom pomáhajú vytvoriť nedosiahnuteľnú, alebo nákladnú alebo fiktívnu ilúziu . V histórii sa využívalo veľa techník v kombinácií so živou akciou, pričom uveriteľnosť závisí na schopnostiach výtvarníka v kombinácii s postprodukciou. Do skupiny s kreslenou maskou a dokresľovačkou patrí aj rotoskópia – prekresľovanie predhratej živej akcie políčko po políčku do animovanej podoby.
#*'''Motion capture[[Mokap]],''' (angl. Motion capture, zachytávanie pohybu, skratka '''Mo-Cap'''):. Proces zaznamenávania pohybu objektov a ľudí. Počas zachytávania pohybu sa objekt, ktorého pohyb je zachycovaný, nahráva rôznymi skenermi umiestnenými v priestore mnohokrát za sekundu. Existujú rôzne typy systémov, ktoré zaznamenávajú pohyb herca. Jedným z nich je '''optická metóda''', ktorá používa zaznamenáva špecializované snímacie body umiestnené na kostýme herca. Druhým systémom je '''neoptická metóda''', ktorá namiesto zachytávania polohy snímacích bodov v priestore zaznamenáva a meria zotrvačnosť a mechanický pohyb ľudí a predmetov v priestore. Tento typ zachytenia pohybu sa nevzťahuje len na telo, ale je použiteľný aj na sledovanie pohybov a prejavov tváre herca a následné prenesenie do 3D modelu kreovaného v 3D programe. Na zaznamenanie emócie tváre herca sa využívajú aj na tvári namaľované body. Pri tejto metóde sa zaznamenáva nielen herecká akcia, ale aj pohyb kamery, čo v ďalšom spracovaní umožňuje vkladanie zaznamenaného pohybu do novo vykreovaného prostredia.
#*[[Filmové modely:|'''Filmové modely''':]] miniatúry prostredia a modely, [[animatronika]] (je užitie elektroniky a robotiky v mechanických bábkach na napodobenie žijúcich modelov) a '''stop motion''' [[:cs:Stop_motion|(pookienková alebo fázová)]] animácie.
#*[[Počítačové svietenie,|'''Počítačové svietenie:''']] Vytváranie svetelných atmosfér v 2D a 3D počítačových obrazoch.