SXGA: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Bobalka (diskusia | príspevky)
dBez shrnutí editace
Značky: vizuálny editor úprava z mobilu úprava z mobilného webu
Daevid (diskusia | príspevky)
d oprava zlých opráv, zlého českého prekladu
 
Riadok 1:
[[Súbor:Video_Standards.svg|thumb|Štandardné rozlíšenia obrazovky]]
'''SXGA''' ('''S'''uper e'''X'''tended '''G'''raphics '''A'''rray) bolje štandard počítačových displejov s rozlíšenímrozlíšenia 1280 × 1024 pixelov pre počítačové displeje. Išlo o ďalší stupeň v pomyselnom rebríčku týchto štandardov (bolje nad rozlíšením [[Extended Graphics Array|XGA]]). Vyvinula ho [[IBM]] v roku [[1990]].
 
Na tomto štandarde boloje zvláštne, že pomer strán nedávalnie doje tejdovtedy doby bežnébežných 4:3, ale 5:4 (1,25:1 miesto 1,333:1). ObyčajnýŠtandardný monitor s pomerom strán 4:3 monitor prostredníctvompri tohtotomto pravidlarozlíšení mal skôr obdĺžnikové než štvorcové [[Obrazový prvok|pixely]], čo znamená, že prípadný obraz bol skreslený, akpokiaľ sa hoto snažilnevykompenzuje upraviťsoftvérom, špeciálnytak kompenzačnýobraz softvérbude skreslený, čoto sa prejaviloprejavuje napríklad pri kruhoch, ktoré bolibudú eliptické.
 
SXGA bolje najčastejším natívnym rozlíšením pri 17" a 19" [[Displej s kvapalnými kryštálmi|LCD]] monitorovmonitoroch. LCD monitor s natívnym rozlíšením SXGA mal spravidla fyzický pomer strán 5:4 prizachovávajúci zachovanom pomerepomer strán obrazových bodovpixelov 1:1.
 
Rozlíšenie 1280 × 1024 sa stalo populárne najmä preto, že sa pri použití 24-bitovej hĺbky kódovaniekódovania farieb vošlo ajzmestilo do 4 MB video RAM -pamäte, ktorá bola vtedy bežná (je nutné si uvedomiť, že v tej dobe bola pamäť veľmi drahá). Stačilo použiť 3,75 MB video RAM.
 
* 1280 [[Obrazový prvok|pixelov]] × 1024 pixelov = 1 310 720 pixelov
Riadok 15:
 
== Zdroj ==
{{Preklad|csen|Graphics display resolution#SXGA (1280×1024)|10123853882425538}}
 
{{Štandardy počítačových zobrazovacích zariadení}}