'''SXGA''' ('''S'''uper e'''X'''tended '''G'''raphics '''A'''rray) bolje štandard počítačových displejov s rozlíšenímrozlíšenia 1280 × 1024 pixelov pre počítačové displeje. Išlo o ďalší stupeň v pomyselnom rebríčku týchto štandardov (bolje nad rozlíšením [[Extended Graphics Array|XGA]]). Vyvinula ho [[IBM]] v roku [[1990]].
Na tomto štandarde boloje zvláštne, že pomer strán nedávalnie doje tejdovtedy doby bežnébežných 4:3, ale 5:4 (1,25:1 miesto 1,333:1). ObyčajnýŠtandardný monitor s pomerom strán 4:3 monitor prostredníctvompri tohtotomto pravidlarozlíšení malmá skôr obdĺžnikové než štvorcové [[Obrazový prvok|pixely]], čo znamená, že prípadný obraz bol skreslený, akpokiaľ sa hoto snažilnevykompenzuje upraviťsoftvérom, špeciálnytak kompenzačnýobraz softvérbude skreslený, čoto sa prejaviloprejavuje napríklad pri kruhoch, ktoré bolibudú eliptické.
SXGA bolje najčastejším natívnym rozlíšením pri 17" a 19" [[Displej s kvapalnými kryštálmi|LCD]] monitorovmonitoroch. LCD monitor s natívnym rozlíšením SXGA malmá spravidla fyzický pomer strán 5:4 prizachovávajúci zachovanom pomerepomer strán obrazových bodovpixelov 1:1.
Rozlíšenie 1280 × 1024 sa stalo populárne najmä preto, že sa pri použití 24-bitovej hĺbky kódovaniekódovania farieb vošlo ajzmestilo do 4 MB video RAM -pamäte, ktorá bola vtedy bežná (je nutné si uvedomiť, že v tej dobe bola pamäť veľmi drahá). Stačilo použiť 3,75 MB video RAM.