Minecraft: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace
ARychlik (diskusia | príspevky)
Odstránenie úprav od novembra 2017, keďže to vyzerá dosť zle, a zle sa to číta, keďže to nemá zmysel. Ale niektoré pasáže som sem pridal z mojej verzie, keďže sú tu aj použiteľné veci. Takisto som odstránil sekciu "Hra pre viacerých hráčov", keďže netreba také komplexné informácie pre ľudí, ktorý nikdy v živote nepočuli o hre, a radšej som dal priamo rozdelenie. A ešte som odstránil blbosť „a podstatne vylepšený v Beta 1.9 (Nether Update)“, keďže nikdy nevyšla táto verzia a 1.16 je Nether Update
Riadok 1:
{{naNa úpravu}}
{{Infobox Videohra
|názov = Minecraft
Riadok 10:
|séria =
|engine = [[JWJGL]] (3.21)
|verzia = '''Java Edícia''': 1.15.1 <small>([[1017. december]] [[2019]] – pred {{Vek v dňoch|2019|12|1017}} dňami.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-1415-4-released1 Minecraft Java Edition 1.1415.4 Released1]</ref>)</small><br>
|vývoj '''Bedrock =Edícia''': 1.1514.1 pre-release 1 (1.15.1) <small>([[1218. december]] [[2019]] – pred {{Vek v dňoch|2019|12|18}} dňami )</small><br>
'''Edukovacia Edícia''': 1.12.5
|vývoj =
|vydanie = [[17. máj]] [[2009]] ({{Vek v rokoch a dňoch|2009|5|17}})<br>
'''Alpha:''' [[27. jún]] [[2010]] ({{Vek v rokoch a dňoch|2010|6|27}})
Řádek 21 ⟶ 23:
|mód =
|prístupnosť =
|platforma = [[Java]], [[(programovací jazyk)|Java applet]], [[Android]], [[Windows PhoneiOS]], [[iOSWindows 10]], [[XboxGear 360VR]], [[PlaystationFire 3TV]], [[PlaystationXbox 4One]], [[NintedoNintendo Switch Edícia]], [[RaspberryPlayStation Pi4]]
|médium =
|minimálne požiadavky = {{collapsible list|title=Java Edícia|CPU: Intel Core i33210 3.2 GHz/AMD A8-7600 APU 3.2 GHz|RAM: 4GB|Grafická karta: Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge)/AMD Radeon R5 series (Kaveri line) s [[OpenGL 4.4]]|Pamäť: 1GB|Operačný systém: Windows 7/macOS X 10.9 Mavericks/Linux zariadenia vyrobené od roku 2014}}
|minimálne požiadavky = Java
|odporúčaná konfigurácia = {{collapsible list|title=Java Edícia|CPU: Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz|RAM: 8GB|GPU: GeForce 700 Series/AMD Radeon Rx 200 Series s OpenGL 4.5|Pamäť: 4GB – 8GB|OS: Windows 10 / macOS 10.12 Sierra/Linux zaradenia vyrobené od roku 2017}}
|odporúčaná konfigurácia = OpenGL 2.0, 256 MB, 1 GB RAM, procesor 1,8 GHz
|http = [http://minecraft.net/ minecraft.net]
|vstup =
}}
 
'''Minecraft''' je tzv. [[sandbox]]ová hra naprogramovaná a vytvorená švédskym programátorom [[Markus Persson|Markusom Persson]] (známy ako „Notch“) a je vyvíjaná jeho spoločnosťou [[Mojang]]. Hra bola vydaná [[17. máj]]a [[2009]], plná verzia hry bola vydaná [[18. novembra]] [[2011]] a bola s celým [[Mojang]]om odkúpená [[Microsoft]]om v [[September|septembri]] [[2014]]. Hra je naprogramovaná v jazyku [[Java (programovací jazyk)|Java]] a založená na [[LWJGL]] (Lightweight Java Game Library) hernom engine. V súčasnosti sa teší veľkej obľube s počtom vyše 30 miliónov predaných kusov pre počítačovú edíciu (používa sa názov „Java Edition“), 40 miliónov pre Bedrock Edíciu (edícia používajúca tzv. „Bedrock Engine“) <ref group="pozn">Údaje pochádzajú z decembra 2016 a preto už nemusia byť pravdivé.</ref> a celkovo s ostatnými platformami až vyše 180 miliónov.
'''Minecraft''' je [[3D]] [[sandbox]]ová hra, vytvorená švédskym programátor [[Markus Persson|Markussom Perrssonom]]. Hra je naprogramovaná v jazyku Java (Java edícia pre PC a MAC) a postavená na [[Videoherný engine|engine]] [[LWJGL]] (Lightweight Java Game Library). Na mobiloch, vo [[Windows 10]] (exkluzívne stiahnuteľné v [[Microsoft Store]]), [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]], [[Gear VR]], [[PlayStation 4]] konzolách a [[Fire TV]] funguje tzv. Bedrock edícia naprogramovaná v jazyku [[C++]].
 
Hru vydal [[17.Vývojové máj]]afázy [[2009videohier|Alpha]] švédsky programátor [[Markus Persson]] a v súčasnosti ho vyvíja jeho firma [[Mojang]]. V súčasnosti sa hra teší veľkej obľube s počtom vyše 154 miliónov predaných kusov na všetkých platformách. Hra sa od vydania stále zlepšuje. Alpha (skoré testovanie) fáza bola vydaná [[27. jún]]a [[2010]], Beta[[Vývojové (testovanie)fázy videohier|Beta]] fáza bola vydanávyšla [[20. december|20. decembra]] [[2010]]. Plná verzia na PC vyšla [[18. november|18. novembra]] 2011 na podujatí MineCon''[[MINECON]]'' v [[Las Vegas]]. Minecraft sa stal najhranejšou hrou na [[YouTube]].
 
Hra sa spopularizovala až tak, že sa tejto hry chytili aj iné spoločnosti. V roku 2011 bol natočený film s názvom [[Minecraft: The Story of Mojang]], v ktorom ukazuje [[Markus Persson]] (vtedy majiteľ firmy Mojang) ako začal programovať a ako si vytvoril firmu Mojang. V roku 2014 Mojang vydal 4 Minecraft príručky o hre (Základná, bojovná, staviteľská a redstonová príručka), ku ktorým v roku 2015 vyšli rozšírené vydania. V rokoch 2018 – 2019 sa vydali ďalšie knihy, ktoré sú vylepšenými verziami starších príručiek. V roku 2014 sa tiež začal natáčať film „Minecraft Movie“, ktorý mal mať premiéru v roku 2019, ale režisér ktorý mal robiť na filme opustil projekt, a začalo sa natáčať odznova a plánované vydanie má byť v roku 2022. <ref>[https://gamesite.zoznam.sk/ostatne/novinky/35162-premiera-minecraft-movie-sa-posuva-na-rok-2022 Premiéra Minecraft movie sa posúva na rok 2022]</ref>
 
Hra má každý rok svoje podujatie, nazývané ako „Minecon“ (skratka pre „Minecraft konferencia“), na ktorom sa rieši minulosť, súčastnosť a budúcnosť Minecraftu.
 
Na Minecone bola prestavená hra s názvom „Minecraft Dungeons“, hra na štýl Dungeon hier, ktorá by mala vyjsť v apríli 2020. Na výročie 10 rokov vydania Minecraftu bola predstavená hra pre mobily s názvom [[Minecraft Earth]], ktorá je prístupná vo verzii [[Beta (vývoj videohry)|bete]]. Na Slovensku bola sprístupnená [[12. decembra]] [[2019]].
 
Hra je v súčasnosti [[Zoznam najpredávanejších videohier|najpredávanejšia videohra]] a je populárnejšia, ako dovtedy najpredávanejšia hra [[Tetris]].
 
== História ==
Keď švédsky programátor [[Markus Persson]] hral hru ''Infiniminer'', rozhodol sa vytvoriť podobnú hru.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k Výzor hry v úplných začiatkoch, 13. máj 2009; in:youtube]</ref> Hra pozostávala len z dvoch komponentov: ''hliny'' a ''kameňa'', ktoré mali textúry, ako v Notchovej hre RubyDung. [[1. jún]]a [[2009]] opustil svoje zamestnanie, aby mohol tvoriť svoju hru. Prvá verzia vyšla ako Cave Game tech test, ktorá na verejnosť nebola vydaná. Prvá verzia, vydaná na verejnosť, bola Pre-classic rd-132211 (Originálne 0.0.0a) 13. mája 2009. Už o dva dni stihol dať Minecraftu názov aj výzor.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3hlt3INY7Jk&list=UU3XJRyvLD7rvsVFCFS1IX0A&index=34 Výzor hry v začiatkoch po prerobení, 15. máj 2009; in:youtube]</ref> Za ďalších pár dní pridal do hry aj vodu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=owjTejl3Tqs&index=33&list=UU3XJRyvLD7rvsVFCFS1IX0A Voda v Minecrafte, 18. máj 2009; in:youtube]</ref> [[16. máj]]a 2009 bola hra vydaná pod verziou 0.0.9a. V tomto istom roku založil aj svoju spoločnosť [[Mojang|Mojang AB]]. Minecraft bol vylepšovaný a vydávaný postupne v týchto verziách:
 
; ''Pre-classic'' (10. {{--}} 16. máj 2009)
: Prvá verzia Minecraftu, mala sa pôvodne volať „Cave game“ („Jaskynná hra“). Herný svet mal veľkosť 100×100×100 blokov a bol tvorený len z trávy a kameňa.
; ''Classic'' (16. máj {{--}} 22. december 2009)
: Pridala sa možnosť hrať hru v móde prežitia a testovala sa hra pre viacerých hráčov. Vyšiel vo verziách od 0.0.9a až do 0.30.
; ''Indev'' (23. december 2009 {{--}} 23. február 2010)
: Pridali sa svetlá, cyklus dňa a noci, lietajúce ostrovy (po 2 verziách ich odstránili) a vyrábanie predmetov, čo značne znamenalo priblíženie sa k novším verziám. Vydal sa ako 0.31 a Minecraft Indev.
: Na kraji herného sveta sa začali generovať tzv. „Far Lands“. Herný svet medzi „Far Lands“ mal priemer 12 550 821 blokov. Vydal sa len ako Minecraft Infdev. Od tejto verzie sa dalo hrať len v móde prežitia.
; ''Alpha'' (28. jún {{--}} 3. december 2010)
: Počas všetkých verzií „Alpha“ bola hra rozšírená o mnohé nové bloky, hlavne rôzne horniny; doplnený druhý herný svet, tzv. „Nether“ a ''mobovia'' (živočíchy). Okrem toho bolo v prvej verzii pridané menu s nastaveniami.
; ''Beta'' (20. december 2010 {{--}} 13. november 2011)
: Vo verzii „Beta“ 1.2 boli do hry pridané mnohé nové bloky a niektoré druhy stromov. V ďalšej verzii 1.3 boli do hry pridané postele a bola pridaná možnosť bielych listín na serveroch v hre pre viacerých hráčov (zoznam hráčov, ktorí sa môžu k serveru pripojiť). Vo verzii 1.5 bolo do hry pridané počasie (dážď, sneh, búrky), štatistiky, dosiahnuté výsledky a niektoré grafické možnosti (možnosť meniť veľkosť písma; „Advanced OpenGL“ – zvyšuje výkon tým, že vykresľuje len viditeľné bloky). Vo verzii 1.6 bol svet „Nether“ pridaný aj do hry pre viacerých hráčov.
: Vo verzii Beta 1.8 (tzv. „Dobrodružná aktualizácia“) bola hra rozšírená o kreatívny mód, kde hráč disponuje nekonečným množstvom každého materiálu. V tejto verzii boli pridané najmä nové bojové mechaniky, nový systém potravy, úvodná obrazovka s logom spoločnosti Mojang AB, generované dediny a mnohé nové bloky a „mobovia“ (živočíchy).
; ''Minecraft 1.0'' (18. november 2011; plná verzia pre PC na podujatí ''MineCon'' v [[Las Vegas]].
: V prvej verzii 1.0 vývojári do hry pridala dimenzia ''The End''(„koniec“ hry) – zavŕšenie hry, po ktorom je ale možné v hre naďalej slobodne pokračovať.
: Vo verzii 1.3 sa pridali príkazy a aj nové generovanie sveta.
: Vo verzii 1.5 sa pridali redstone veci, neskôr v 1.6 nové kone a 1.7 nové biomy.
: Vo verzii 1.8 sa pridali podmorské veci a oveľa viac vecí. O 2 roky nato vyšla verzia 1.9, ktorá priniesla veľké zmeny v spôsobe bojovania a vylepšenie dimenzie „The End“.
: Vo verzii 1.12 sa pridali nové farby blokov, nový systém vyrábania a pokroky.
: Vo verzii 1.13 Update Aquatic sa pridalo veľa nových oceánskych blokov a novú zbraň ale zmenilo aj veľa príkazov.
: Vo verzii 1.14 Village and Pillage sa zlepšili dedinčania, pridali sa nové moby a biómy v ďžunglách, nájazdy a ďalšie.
 
V roku 2018 na podujatí [[MINECON Earth]] bola oznámená hra s názvom „[[Minecraft Dungeons]]“, ktorá by mala byť vydaná v [[apríl]]i [[2020]].
V roku 2019 bola pri príležitosti 10. výročia vydania hry oznámená nová hra [[Minecraft Earth]], ktorá bola na Slovensku sprístupnená od [[12. decembra]] [[2019]].
== História hry ==
Keď švédsky programátor [[Markus Persson]] hral hru ''Infiniminer'', rozhodol sa vytvoriť podobnú hru.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k Výzor hry v úplných začiatkoch, 13. máj 2009; in:youtube]</ref> Hra pozostávala len z dvoch komponentov: ''hliny'' a ''kameňa''. [[1. jún]]a [[2009]] opustil svoje zamestnanie, aby mohol tvoriť svoju hru. Už za dva dni stihol dať Minecraftu názov aj výzor.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3hlt3INY7Jk&list=UU3XJRyvLD7rvsVFCFS1IX0A&index=34 Výzor hry v začiatkoch po prerobení, 15. máj 2009; in:youtube]</ref> Za ďalších pár dní pridal do hry aj vodu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=owjTejl3Tqs&index=33&list=UU3XJRyvLD7rvsVFCFS1IX0A Voda v Minecrafte, 18. máj 2009; in:youtube]</ref> [[16. máj]]a 2009 bola hra vydaná pod verziou 0.0.9a. V tomto istom roku založil aj svoju spoločnosť [[Mojang|Mojang AB]]. Minecraft bol vylepšovaný a vydávaný postupne v týchto verziách:
; ''Pre-classic'' (10.{{--}}16. máj 2009)
: Prvá verzia Minecraftu, volala sa ''Cave game'' („jaskynná hra“). Herný svet mal veľkosť 100×100×100 blokov.
; ''Classic'' (16. máj{{--}}22. december 2009)
: Pridala sa možnosť hrať hru v tzv. ''survival'' móde (hra o prežitie).
; ''Indev'' (23. december 2009{{--}}23. február 2010)
: Pridali sa svetlá, deň a noc, vyrábanie predmetov, atď.
; ''Infdev'' (27. február{{--}}27. jún 2010)
: Herná mapa bola veľmi rozšírená a na kraji hernej mapy sa začali generovať tzv. ''FarLands''. Herný svet medzi ''FarLands'' mal priemer 12 550 821 blokov.
; ''Alpha'' (28. jún{{--}}3. december 2010)
: Počas všetkých verzií ''Alpha'' bola hra rozšírená o mnohé nové bloky, hlavne rôzne horniny; doplnený druhý herný svet, tzv ''Nether'' a ''mobovia'' (živočíchy).
; ''Beta'' (20. december 2010{{--}}13. november 2011)
: Vo verzii ''Beta'' 1.2 boli do hry pridané mnohé nové bloky a niektoré druhy stromov. V ďalšej verzii 1.3 boli do hry pridané postele a bola pridaná možnosť ''whitelistov'' na serveroch v hre pre viacerých hráčov (zoznam hráčov, ktorí sa môžu k serveru pripojiť). Vo verzii 1.5 bolo do hry pridané počasie (dažď, sneh, búrky), štatistiky, úspechy a niektoré grafické možnosti (možnosť meniť veľkosť písma; ''Advanced OpenGL'' – zvyšuje výkon tým, že vykresľuje len viditeľné bloky). Vo verzii 1.6 bol svet ''Nether'' pridaný aj do hry pre viacerých hráčov.
: Vo verzii 1.8 (tzv. ''Adventure update'') bola hra rozšírená o tzv. ''Creative'' mód, kde hráč disponuje nekonečným množstvom každého materiálu. V tejto verzii boli pridané najmä nové bojové mechaniky, nový systém potravy, úvodná obrazovka s logom spoločnosti Mojang AB, generované dediny a mnohé nové bloky a ''mobovia'' (živočíchy).
; ''Plná verzia'' (18. november 2011; plná verzia pre PC na podujatí ''MineCon'' v [[Las Vegas]].
: V prvej verzii 1.0 vývojári do hry pridali herný svet ''Ender'' a „koniec“ hry – zavŕšenie hry, po ktorom je ale možné v hre naďalej slobodne pokračovať.
 
V ďalších verziách boli do hry pridavané mnohé ďalšie nové druhy blokov a ''mobov'' (živočíchov).
 
V septembri 2014 firmu Mojang aj s právami na Minecraft kúpil [[Microsoft]].<ref>https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/</ref>
 
== Hranie hry ==
=== Náplň hry ===
Hra Minecraft nemá koniec – vďaka tomu je to sandboxová hra (napriek tomu sa porazenie tzv. ''[[Minecraft#Bossovia|Ender draka]]'' (cieľ hry) môže brať ako ukončenie, ale hra pokračuje ďalej). Náplňou hry je ničenie a stavanie kociek (''blokov'') z rôznych materiálov, tvorba (''crafting'') rôznych herných vecí (''items''), boj s protivníkmi (''agresívnymi mobmi/príšerami''), pestovanie rastlín (a potravy), alebo získavanie zdrojov (pozri [[Minecraft#Bloky a itemy|''bloky'' a ''itemy'']]).
 
Minecraft má 2 spôsoby ako hrať – buď „hru pre jedného hráča“ (singleplayer), kde je hráč sám, alebo „hru pre viacerých hráčov“ (multiplayer), kde hráči môžu hrať spolu rôzne [[minihry]] (väčšinou sú použité rôzne rozšírenia tzv. – pluginy), alebo snažiť sa prežiť.
Hra Minecraft nemá koniec – vďaka tomu je to sandboxová hra, napriek tomu porazenie tzv. Ender draka (cieľ hry) sa môže brať ako ukončenie, ale hra pokračuje ďalej. Náplňou hry je ničenie a stavanie kociek (blokov) z rôznych materiálov, vyrábanie (crafting) rôznych herných vecí (items), boj s protivníkmi (agresívnymi mobami/príšerami), pestovanie rastlín (a potravy), alebo získavanie zdrojov. V multiplayeri (hra na viac hráčov) môžu navyše hráči spolupracovať alebo kradnúť veci iným hráčom, bojovať alebo medzi sebou obchodovať a hrať rôzne minihry na oficiálnych serveroch (napr. Mineplex alebo [[Hytale#Hypixel|Hypixel]]). Svet Minecraftu môžu hráči celkom meniť.
===Ocenenia a pokroky===
 
Svet Minecraftu môžu hráči celkom meniť.
Vo verzii Minecraftu Beta 1.5 sa pridali ocenenia, ktoré označujú, čo všetko hráč vo svete vykonal. Bolo ich 46 pre Java edíciu, a vylepšovali sa až do snapshotu 17w13a (1.12 develop verzia), keď ich nahradili pokroky (Advancements). Pokroky boli pridané len na Java Edition (PC edition), preto ocenenia sú stále na Bedrock edícií. Existujú 3 druhy pokrokov: Pokrok, gól a výzva. Je ich spolu približne 40.
===Herný svet===
 
=== Herný svet ===
Hranie sa odohráva v mapách, pričom množstvo máp, ktoré môže mať hráč rozohraných, nie je limitované (prakticky iba miestom určených na uloženie (dá sa to nastaviť)).
Hranie sa odohráva v mapách, pričom množstvo máp, ktoré môže mať hráč rozohraných, nie je limitované (prakticky iba miestom na disku). Hra najprv vygeneruje tzv. seed – čísla, ktoré určia, aký má byť svet (rozmiestnenie biómov, štruktúr, jaskýň, stromov,...)
 
====Technické údaje====
 
==== Technické údaje ====
Vzhľadom na neobmedzenú veľkosť mapy nemôže byť načítaná celá naraz (pretože počítač by to nezvládol). Preto musí byť spôsob, ako vybrať určitú oblasť, ktorá bude aktívna (rast rastlín, pečenie v peciach...) a ktorá sa bude zobrazovať. Toto je vyriešené tým, že mapa je rozdelená do kusov máp (tzv. chunkov) veľkých 16 × 16 × 256 blokov), pričom aktívnych je len niekoľko takýchto oblastí okolo hráča, a počet zobrazovaných chunkov smerom od aktuálnej polohy hráča je možné nastaviť. Pomocou príkazu /forceload alebo produktov tretích strán (módov) je možné, aby niektoré chunky boli neustále aktívne. Výhoda toho je, že v danom chunku bude naďalej „plynúť čas“ – všetky procesy čas vyžadujúce (ako rast rastlín či iné) budú prebiehať aj bez prítomnosti hráča. Nevýhodou je spomalenie počítača. Pri rozumnom použití týchto nástrojov je zmena nerozoznateľná.
== Minimálne požiadavky ==
 
;:Minimálne požiadavky (Java edícia)
{| class="wikitable"
!Názov požiadavky
!Minimálne požiadavky
|-
|''Java''
|''Verzia Java 8 (1.12+)''
|-
|''Procesor''
|''Intel Core i3 (funguje aj na straších, ale nie plynulo) alebo AMD''
|-
|''RAM''
|''512MB''
|-
|''Pevný disk''
|''5GB''
|}
 
;:Minimálne požiadavky (Bedrock edícia)
{| class="wikitable"
!Názov požiadavky
!Minimálne požiadavky
|-
|''Verzia''
|''iOS 10+/ Android 4.2+ ''
|-
|''RAM''
|''256MB''
|-
|''Úložisko''
|''v závislosti od platformy''
|}
 
====Bloky a predmety (items)====
 
Zdroje v minecrafte sa dajú zaradiť do dvoch kategórií: bloky, ktoré existujú vo svete; a predmety (items), ktoré sú hráčovi priamo k dispozícii (môže ich vlastniť v úložisku – či už svojom inventári, alebo v truhliciach). Každý blok má jemu zodpovedajúci predmet, ktorý sa po rozbití bloku objaví na mieste bloku, hráč môže bloky naspäť položiť kliknutím, ak má danú vec k dispozícii. Predmetov je však viac ako blokov, pretože existujú veci, ktoré nereprezentujú blok, ale majú nejakú funkciu (napríklad krompáč). Každý blok má rozmery 1 × 1 × 1 meter. Od 1.13 sú predmety rozdelené podľa náročnosti ich nájdenia / vyrobenia. Biela farba je na predmetoch, ktoré sa ľahko získajú (, zelené predmety, na ktoré už musíte sa trochu namáhať, žltá je na predmetoch, ktoré vo svete nájdete málo, asi tak 1x 1000 blokov a potrebuje veľa času na nájdenie a fialová je epická ktorú nájdete alebo vytvoríte veľmi ťažko a niektoré sa dajú získať iba cez príkazy.
 
====Stavby (generácia sveta)====
 
Existujú stavby, ktoré môžu pomôcť hráčom v ich dobrodružstve.
;:Village (Dedina)
 
Dedina je krásne a užitočné miesto v Minecrafte. Môžete tu nájsť dedinčanov, s ktorými môžete obchodovať, truhlice, postele, farmy atď. Takisto sa tu môžu generovať železný obri (angl. Iron Golems), ktorý chránia dedinu pred agresívnymi mobmi.
 
;:Jungle Temples (Pevnosti v džungli)
 
Džungľové pevnosti sú pevnosti s pokladom v džungli. Nájdete tu všelijaké veci, napr. kosti, železné ingoty, diamanty atď., ale nachádzajú sa v nich aj pasce. Dajú sa ale zničiť a pomôžu vám tiež s ruditom.
;:Mineshaft (Bane)
 
Všetky bane spája len jediné: boli vyrobené dedinčanmi ktorí ťažili a museli odísť preč. Na zemi sa nachádzajú koľajnice, truhlice vo vozíkoch (vozík je postava – entita) a materiály. Nachádzajú sa v podzemí na výškových súradniciach Y5 až Y59.
;:Woodland Mansions (Drevená pevnosť)
 
Táto stavba sa generuje od verzie 1.11. Nájdete tu Illagerov (Privolávačov a Pomstiteľov) a truhlice s vecami (pušný prach, menovky,...). Nájdete ju v Tmaých lesoch alebo vďaka mape Kartografa.
;:Ocean Momument (Oceánsky monument)
 
==== Bloky a predmety (''items'') ====
V Oceánskom monumente sa objavujú Strážcovia a Starší strážca. Objavujú sa v hlbokých oceánoch, od 1.13 aj v miernych oceánoch.
Zdroje v minecrafte sa dajú zaradiť do dvoch kategórií: ''bloky'', ktoré existujú vo svete; a predmety (''items''), ktoré sú hráčovi priamo k dispozícii (môže ich vlastniť v úložisku - či už svojom ''inventári'', alebo v truhliciach). Každý blok má jemu zodpovedajúci predmet, ktorý sa po rozbití bloku objaví na mieste bloku, hráč môže bloky naspäť položiť kliknutím, ak má danú vec k dispozícii. Predmetov je však viac ako blokov, pretože existujú veci, ktoré nereprezentujú blok, ale majú nejakú funkciu (napríklad krompáč). Každý blok má rozmery 1 × 1 × 1 meter.
===Herné režimy (gamemode)===
 
=== Herné režimy (gamemode) ===
V Minecrafte je v súčasnosti päť herných režimov:
 
Řádek 148 ⟶ 82:
V hre o prežitie si hráč musí vyrábať vlastné nástroje, ťažiť rudy ako železo, zlato, diamanty a smaragdy. Hráč bojuje proti príšerám (creeper, zombík a kostlivec), zabíja a chová si užitočné zvieratá, stavia si domček a prehľadáva ďalšie dimenzie. Od Beta 1.8 je tu aj ukazovateľ hladu. Takisto môže svoje veci stratiť a buď mu po 5 minútach zmiznú alebo ich zoberie iný hráč. Dá sa tu nastaviť aj obťažnosť. Zo sveta sa môže hráč dostať portálom do Netheru a neskôr do Endu, kde musí zabiť draka. Takisto musí preskúmavať okolitý svet, vytvárať vlastné veci, vyrábať elixíry, variť jedlo a očarovávať si oblečenie, zbrane a nástroje. Tento herný režim bol inplementovaný v Classic Survival test 0.24 a podstatne vylepšovaný v Alpha a Beta verziach.
 
;:; ''Creative'' (Tvorivosťtvorivá hra)
V tvorivosti má hráč oproti prežitiu niekoľko výhod: môže lietať, má nekonečnú zásobu zdrojov, je nesmrteľný, nemusí jesť, a má k dispozícii príkazy, ktorými môže ovplyvňovať veci, ak sú zapnuté cheaty (meniť deň/noc, pridávať si zdroje...). Tento herný režim bol už v prvej verzii Minecraftu (Cave Game Tech Test), ale bol to skôr taký CreativeSpectator. Oficiálne pridaný bol až v Beta 1.8.
 
V ''creative'' má hráč oproti ''survivalu'' niekoľko výhod: môže lietať, má nekonečno zdrojov (jeho zásoby sa nemíňajú), je nesmrteľný, nemusí jesť, a má k dispozícii príkazy, ktorými môže ovplyvňovať veci, ktoré v iných herných režimoch nemôže (meniť deň/noc, pridávať si zdroje...).
;:Hardcore (drsná hra)
V hardcore má hráč len jeden život – ak zomrie, tak príde o uloženú hru a viac si už nemôže danú mapu zahrať (ak si ju vopred nezálohoval). Hardcore bol predstavený vo verzii 1.9 Beta Pre-Release 2. Vzhľadom na náročnosť tohto herného režimu sa neodporúča pre nováčikov. Od 1.9 sa nachádza pozorovanie sveta (Spectated World).
 
:; ''Hardcore'' (drsná hra)
;:Adventure (Dobrodružstvo)
Tento režim bol špeciálne vyvinutý pre hráčov dobrodružných máp. V tomto móde hráč nemôže ničiť bloky. V adventure móde môžete len otvárať truhlice, stláčať tlačidlá, posúvať páku, otvoriť dvere, zabíjať príšery a cheatovať. Ničiť a pokladať bloky nemôžete.
 
V ''hardcore'' má hráč len jeden život – ak zomrie, tak príde o uloženú hru a viac si už nemôže danú mapu zahrať (ak si ju vopred nezálohoval). ''Hardcore'' bol predstavený vo verzii 1.9 Beta Pre-Release 2. Vzhľadom na náročnosť tohto herného režimu sa nedoporučuje pre nováčikov.
;:Spectator (Pozorovateľ)
Herný mód, ktorý bol pridaný vo verzii 1.8. Je určený na pozorovanie, hráč môže lietať vysokou rýchlosťou, je neviditeľný a nemôže stavať, ničiť ani zabíjať. Pri stlačení ľavého tlačidla počítačovej myši s pohľadom namiereným na nejakú bytosť sa hráč vtelí do daného tvora a môže okolitý svet sledovať z jeho perspektívy. Vhodný najmä na minihry a štýly hier ako je Ultra Hardcore.
 
:; ''Adventure'' (dobrodružná hra)
===Stupne náročnosti===
V hre sa nachádzajú aj stupne náročnosti.
;:Pokojná (Peaceful)
 
Tento režim bol špeciálne vyvinutý pre hráčov dobrodružných (tzv. ''Adventure'') máp. V tomto móde hráč nemôže ničiť bloky, ale stále môže používať truhlice, pece, zabíjať príšery,....
V pokojnej náročnosti na vás nič nebude útočiť, nebudú sa objavovať príšery (drak z konca sveta neútočí, vlci neútočia na hráča). Automaticky sa dopĺňajú životy na maximum a jedlo sa vôbec nemíňa.
;:Jednoduchá (Easy)
 
:; ''Spectator'' (pozorovateľ)
V jednoduchej náročnosti sa generuje 1 mob na 64 blokov. Keď budete mať hlad, váš život sa zníži na polovicu (5 srdiečok).
;:Normálna (Medium)
 
Herný mód, ktorý bol pridaný vo verzii 1.8. Je určený na pozorovanie, hráč môže lietať, je neviditeľný a nemôže stavať, ničiť ani zabíjať. Pri stlačení ľavého tlačidla počítačovej myši s pohľadom namiereným na nejakú bytosť sa hráč vtelí do daného tvora a môže okolitý svet sledovať z jeho perspektívy. Používa sa napríklad v minihrách na serveroch (po smrtiach).
V normálnej náročnosti sa budú objavovať mobovia v priemere 3 – 7 mobov na 64 blokov. Keď budete mať hlad, váš život sa zníži na pol srdiečka, čo znamená, že nesmiete si ublížiť, lebo zomriete. Je to predvolená obťažnosť.
;:Ťažká (Hard)
 
=== Dimenzie ===
V ťažkej náročnosti sa bude objavovať 10 a viac mobov na 64 blokov. Keď budete mať hlad, zomriete.
V hre sú tri dimenzie:
===Dimenzie===
* Okolitý svet (''Overworld''),
V hre sú tri dimenzie:
* Peklo (''Nether / Hell''),
*Okolitý svet (Overworld),
* a ''Koniec'' (''The End /'' ''End world'').
*Nether (Hell),
Ďalšie je možné pridať úpravou módovaním Minecraftu rôznymi [[Minecraft#Modifikácie|módmi]] (napr. ''Aether, Morph a iné'').
*Koniec sveta (The End / End world).
 
==== Overworld ====
Ďalšie je možné pridať úpravou (tzv. módovaním) Minecraftu rôznymi módmi (napr. Aether, Morph a iné).
''Overworld'' (''Okolitý svet'') je základná dimenzia, v ktorej sa na začiatku hráč objaví. Existuje od vydania prvého Minecraftu. Na výšku má 256 blokov, má nekonečnú šírku a dĺžku. Pred verziou 1.8.1 Beta to bolo okolo 12&nbsp;000&nbsp;000 blokov (ohraničený je tzv. ''Far Lands''). Dnes hranicu sveta označuje bariéra ktorá funguje skoro tak rovnako a Void. Spodná časť mapy je ohraničená „podložím“ (ktoré je nezničiteľné, s výnimkou ''creativu'' a niektorých módov, napr. ''WorldEdit''). Generujú (''spawnujú'') sa tu takmer všetky druhy ''[[Minecraft#Moby|tvorov]]'' (okrem [[Minecraft#Mobovia|Ghastov]], [[Minecraft#Mobovia|Zombie Pigmenov]], Ohnivákov a [[Minecraft#Mobovia|Ender drakov]]). Je zložený prevažne z kameňa, hliny, štrku, piesku, vody a rúd. Generujú sa tu štruktúry ako podzemné bludiská a kobky (''Dungeony''), opustené bane, ruiny, pyramídy, hrobky, [[NPC]] dedinky a údolia. Tento svet sa delí na [[Minecraft#Biómy Owerworldu|ekosystémy]] (''biómy''), ktoré sa od seba líšia vzhľadom, veľkosťou, povrchom terénu a materiálmi, ktoré sa v nich vyskytujú. Každý bióm má charakteristickú farbu trávy.
 
===== ''Biómy Overworldu'' =====
==== Overworld ====
Overworld (Okolitý svet) je základná dimenzia, v ktorej sa na začiatku hráč objaví. Existuje od vydania prvého Minecraftu. Na výšku má 256 blokov, má nekonečnú šírku a dĺžku. Pred verziou 1.8.1 Beta to bolo okolo 12 000 000 blokov (ohraničený je tzv. Far Lands). Dnes hranicu sveta označuje bariéra, ktorá funguje skoro tak rovnako ako Void. Spodná časť mapy je ohraničená podložím (ktoré je nezničiteľné, s výnimkou kreatívneho módu a niektorých módov, napr. WorldEdit). Generujú sa tu takmer všetky druhy tvorov (okrem Ghastov, Zombie prasačích ľudí, Žiarivcov a Ender drakov). Je zložený prevažne z kameňa, hliny, štrku, piesku, vody a rúd. Generujú sa tu štruktúry ako podzemné bludiská a kobky (Dungeony), opustené bane, ruiny, pyramídy, hrobky, NPC dedinky a údolia. Tento svet sa delí na ekosystémy (biómy), ktoré sa od seba líšia vzhľadom, veľkosťou, povrchom terénu a materiálmi, ktoré sa v nich vyskytujú. Každý bióm má charakteristickú farbu trávy.
Řádek 247 ⟶ 175:
;:Subbiómy (Technické biómy):
Technické biómy sú biómy, ktoré sa medzi biómy nezaraďujú, ale pre jednoduchosť tvorby sveta ich program Minecraft sám označuje ako biómy. Sem patria rieky, zamrznuté rieky, pláže, zamrznuté oceány, okraje hôr (Extreme hills) a kopce – hills (Forrest Hills, Desert Hills atď.) Prípadná tráva v púšti je súčasťou biómu Rieka (River), a teda v skutočnosti sa v púšti nenachádza.
==== Nether ====
Nether (podsvetie alebo peklo) bol pridaný vo verzii Alpha 1.2.0 (''Halloween Update'') a podstatne vylepšený v 1.0.0 (''Adventure Update ''). Boli pridané pevnosti (''Nether fortress''), v ktorých sú ''spawnery'' (bloky, ktoré spôsobujú ''spawn'' – generovanie – ''mobov'', v tomto prípade ohnivákov (''Blazes'')). V tejto dimenzii sa nedá spať v posteliach (pokus o to spôsobí explóziu postele). Táto dimenzia sa skladá z ''netherracku'', svietivca (''glowstone''), lávy, ''netherbricku'', piesku duší (''soulsand''), kremeňa (''nether quartz''), magma blokov a štrku (''gravel'').
 
====Nether Ender world ====
Do ''Ender worldu'' sa dá dostať iba pomocou ''Ender portálu'', ktorý sa vyskytuje iba v podzemných pevnostiach (''Strongholdoch''). V ''Ender worlde'' sa nachádzajú tvory (''mobovia'') ''[[Minecraft#Mobovia|Endermani]]'' a jeden ''[[Minecraft#Mobovia|Ender Drak]]'', ktorý je aj konečným ''bossom'' hry. ''The End'' (iný názov pre Ender world) je vytvorený z ''Endstonu'' a obsidiánu. Jediný spôsob, ako sa dostať z ''Ender worldu,'' je zabiť ''Ender draka''. Po jeho zabití sa objaví štruktúra pripomínajúca studňu, ktorá vedie do ''overworldu''.
Nether (podsvetie alebo peklo) bol pridaný vo verzii Alpha 1.2.0 (Halloween Update) a podstatne vylepšený v Beta 1.9 (Nether Update), ktorá bola uverejnená až pre Minecraft 1.0.0. Boli pridané pevnosti (Nether fortress), v ktorých sú spawnery (bloky, ktoré spôsobujú spawn – generovanie – mobov, v tomto prípade ohnivákov (Blazes)). Takisto bola vylepšená aj vo verzii 1.10. V tejto dimenzii sa nedá spať v posteliach (pokus o to spôsobí explóziu postele). Táto dimenzia sa skladá z netherracku, svietivca (glowstone), lávy, netherbricku, piesku duší (soulsand), kremeňa (nether quartz), lávové a štrku (gravel). Nedá sa tu pokladať voda, lebo sa voda okamžite vyparí.
 
====Ender world====
Po porazení draka môžete ísť domov, alebo preskúmať vonkajšie ostrovy, ktoré sa nachádzajú 1000 blokov od samotného hlavného ostrovu. Dajú sa tu nájsť vzácne bloky a itemy, ktoré sa inde nevyskytujú.
Ender world bol pridaný vo verzii 1.0. Do Ender worldu sa dá dostať iba pomocou Ender portálu, ktorý sa vyskytuje iba v podzemných pevnostiach (Strongholdoch). V Ender worlde sa nachádzajú tvory (mobovia) Endermani a jeden Ender Drak, ktorý je aj konečným bossom hry. The End (iný názov pre Ender world) je vytvorený z Endstonu a obsidiánu. Jediný spôsob, ako sa dostať z Ender worldu, je zabiť Ender draka. Po jeho zabití sa objaví štruktúra pripomínajúca studňu, ktorá vedie do overworldu.
 
Vo verzi 1.9 sa pridali mreže okolo pár krištálov. Pridal sa teleport na end city. Je 1000 blokov ďaleko od ostrova. Nájdete tam hlavu draka, elytru a v 1.11 aj prekliate oblečenie. Od 1.13 sú tieto ostrovy rozdelené do 4 biomov.
===Mobovia===
V Minecrafte sú tvory (mobovia), ktoré môžu hráčovi pomôcť alebo ublížiť.
 
====Pasívne====
 
Řádek 262 ⟶ 192:
 
Hráča napadnú, ak je v dosahu. Jaskynný pavúk (Cave Spider), Creeper, kostra (Skeleton), pavúk (Spider; na povrchu útočí iba za tmy), Chicken Jockey (malý zombie jazdiaci na sliepke, cez deň nehorí), Spider Jockey (kostra jazdiaca na pavúkovi) a Zombie sa spawnujú v tme. Okrem už uvedených, do tejto skupiny zapadajú: duch (Ghast), lávová kocka (Magma cube), sliz (Slime), ohnivák (Blaze), čarodejnica (Witch), strážnik (Guardian; generuje sa v podvodných chrámoch), Hask (zombík ktorý sa generuje v púšti na 80% a dáva hunger pri ublížení a nezhorí a je od 1.10.) a ešte tu patrí Stray (je to kostra ktorá má luk ale na 60% ho má očarovaný (oenchantovaný) a vyskytuje sa v horách a snežných biomoch a je lepší strelec ako normalna kostra a tiež horí na slnku je od verzie 1.10) A podobné tvory rybenka (Silverfish) a Endermite (generuje sa pri teleportovaní Endermana). Delia sa na dve skupiny
=====Undead mobovia (Mŕtvy mobovia)=====
 
Undead mobovia sú agresívne moby, ktoré sa líšia od ostatných druhom moba. Sú nimi všetky mobovia, ktorých Elixír zranenia lieči, letkvar uzdravenia ubližuje a neútočí na nich Wither (zombík, kostlivec, drowned, skeleton horse, zombie horse a wither). Špeciálnu vlastnosť (od 1.13) majú, že sa nikdy neutopia (okrem zombíkov, tý sa prekonvertujú do utopených zombíkov)
==== Neutrálne ====
 
Řádek 274 ⟶ 202:
 
Do tejto skupiny patrí ocelot, vlk (Wolf; ktorý tiež patrí do kategórie neutrálne) a kôň (Horse; pridaný vo verzii 1.6). Proces krotenia u vlka je veľmi jednoduchý (na rozdiel od ocelota). Vlkovi sa jednoducho dá kosť a je skrotený (tiež záleží od hladu vlka, niekedy treba obetovať viac kostí). U ocelotov platí postup: držať surovú rybu a nepohnúť sa. Je potrebné počkať, kým prídu, a kliknúť na ocelota bez pohybu kurzora myši, ináč sa ocelot dá na útek. Po úspešnom skrotení sa ocelot náhodne premení na jednu z troch druhov mačiek (čierna, biela, ryšavá). Kôň sa krotí tak, že sa naňho nasadne s prázdnou rukou (pravé tlačidlo), až kým sa neobjavia srdcia. Potom sa dá po stlačení klávesy „E“ osedlať (príp. dať na neho aj brnenie) a jazdiť na ňom. Patrí sem aj lama ale nemôžete na nej jazdiť. Môžete si do truhlice uložiť veci.
==== Strážcovia ====
 
== Modifikácie ==
Patrí sem Iron golem a Snowman. Dajú sa využiť na obranu.
Modifikácie, alebo skrátene módy, sú úpravy Minecraftu, ktoré menia, opravujú, pridávajú alebo odstraňujú obsah hry podľa autorovho priania a schopností. Existujú aj celé balíky módov{{--}}tzv. modpacky (ako napríklad [[Hexxit]], [[Tekkit]], Elektromine (Futurecraft), Čarovný Minecraft, Dalifes alebo FoolCraft), ktoré sú zložené z viacerých módov, a sú "hostované" na rôznych aplikáciach, ako Feed the Beast, CurseVoice alebo Technic.
====Nemožno spawnúť ====
Patria sem mobovia ktorý sa nedajú spawnúť alebo sa nemôžu spawnúť. Dajú sa len vyvolať pomocou /summon. Patrí sem Zombie giant, Zombie kôň, Zabíjacký králik a Illusioner.
====Odstránené====
 
Ku klasickým odstáneným mobom patria tzv. Indev mobovia, v časoch, keď v Mojangu bol zamestanec prezývaný ako Dock. Boli to Steve (Štefan), Black Steve (Čierny Štefan), rana a beast boy.
== Hra pre viacerých hráčov ==
=== Servery ===
Hra pre viacerých hráčov na Minecraft je k dispozícii prostredníctvom hráčov-hostiteľov, podnikateľských hosťovaných serverov alebo Minecraft: Realms serverov a umožňuje viac hráčom komunikovať medzi sebou v jednom hernom svete. Sú 2 spôsoby na prevádzkovanie serverov:
;:Hosting (so strany hráča alebo poskytovateľa):
Hráči si môžu prevádzkovať svoje vlastné servery alebo použiť poskytovateľa hostingu (Multimine, Hicoria, Server.pro, atď.). Herné svety v pre hre jedného hráča majú podporu miestnej siete, čo umožňuje hráčom spojiť svety na lokálnej sieti pomocou prepojenia počítačov bez nastavenia servera. Servery hry pre viacerých hráčov sú vedené zo strany prevádzkovateľov serverov, ktorí majú prístup k príkazom serverov, ako je nastavenie času dňa a teleportovanie hráča. Operátori môžu tiež nastaviť obmedzenia týkajúce sa napr. toho, že ktoré používateľské mená alebo IP adresy majú povolený vstup na server a dokážu nainštalovať si pomocníky (pluginy). Herné servery ponúkajú hráčom širokú škálu aktivít, pričom niektoré servery majú svoje vlastné jedinečné pravidlá a zvyky. Spôsob hry hráč proti hráčovi (Player vs player/PvP) je niekde tiež umožnený. Mnoho serverov dnes má vlastné rozšírenia, ktoré rozširujú možnosti hráča. Najčastejšie sa na serveroch nachádza Skyblock, Survive, Creative a minihra BedWars.
;:Realms (so strany Mojangu):
V roku [[2013]] Mojang oznámil založenie hostingových služieb, ktoré umožňujú hráčom vytvoriť hry pre viacerých hráčov ľahko a bezpečne, bez toho aby museli vytvárať vlastné servery tzv. [[Minecraft Realms]], ktoré sa líšia od štandardného servera v tom, že sa k serveru môžu pripojiť iba pozvaní hráči, nepoužívajú IP servera a môžu byť aktívne aj 24/7 (pokiaľ ich majiteľ nevypne). Majitelia serverov Realms môžu do hry prizvať až dvadsať ľudí. Server môže mať naraz pripojených iba desať hráčov. Na realms sa od roku 2017 dajú hrať aj nové minihry. Mojang na [[Electronic Entertainment Expo]] 2016 oznámil, že Realms bude podporovať pripojenie z rôznych platforiem, napr. [[Windows 10]], [[iOS]] a [[Android]]. Od polovice [[jún]]a [[2016]] začala ich podpora a podpora pre Xbox One pribudla neskôr v roku [[2016]].
 
== Modifikácie v hre ==
=== Módy ===
Modifikácie, alebo skrátene módy, sú úpravy Minecraftu, ktoré menia, opravujú, pridávajú alebo odstraňujú obsah hry podľa autorovho priania a schopností. Existujú aj celé balíky módov tzv. modpacky (ako napríklad [[Hexxit]], [[Tekkit]], Elektromine (Futurecraft), Čarovný Minecraft, Dalifes alebo FoolCraft), ktoré sú zložené z viacerých módov, a sú "hostované" na rôznych aplikáciach, ako Feed the Beast, CurseVoice alebo Technic.
=== Datapacky ===
Datapacky (po slovenky ''dáta v balíčkoch''), sú úpravy Minecraftu, ktoré fungujú v jazyku.json. Vďaka ním si hráč môže do sveta pridať hocijaké recepty, pokroky, tagy, príkazy,... ktoré hráč chce a to bez menenia kódu hry.
 
=== Plugin API ===
[[Mojang]] pracuje na tzv. Plugin API (niekedy aj Modding API), ktoré tvorbu módov (alebo pluginov v multi playeri) uľahčí a zabráni čo najviac konfliktom medzi jednotlivými pluginmi. Bolo plánované minimálne od [[5. júl|5. júla]]a [[2010]]<ref>http://notch.tumblr.com/post/772794270/server-scripting</ref>, krátko po tom, ako vyšla Alpha 1.01_01. Pôvodne mal vyjsť už vo verzii 1.3, ale doteraz sa tak nestalo. Zmeny vo verzii 1.7 posunuli Minecraft k Plugin API o dosť bližšie.
 
== Komunita MinecraftuPoznámky ==
{{Referencie|skupina=pozn}}
 
=== Minecon =Referencie==
{{catmore|Minecon}}
Minecon (Skratka pre Minecraft Conferetions) je šou, v ktorej sa rozpráva o Minecrafte, jeho budúcnosti a minulosti či o jeho udalostiach. Prvý Minecon bol v roku 2010 pod prezývkov MinecraftCon. Odvtedy sa volal Minecon. V roku 2017 sa zmenil na Minecon Earth – 90 minútovú liveshow naživo, s hlasovaním a rozprávaním o nových aktualizáciach. V roku 2019 sa zmenil názov na Minecon Live. V roku 2020 sa šou bude volať Minecraft Festival.
 
''Najbližší MineCon:'' Minecraft Festival <small>([[25. september]] – [[27. september]])</small>
 
== Minecraft v budúcnosti ==
=== Java edícia ===
Minecraft vydáva nové predmety v tzv. snapshotoch (18w09a, 18w09b,...) niekedy označované ako ''Alpha versions''. Prvé dve číslice znamenajú rok. Ďalšie písmeno znamená week (týždeň) a ďalšie dve čísla týždeň. Posledné písmeno označuje kolký je to snapshot v určitom týždni. Neskôr, pár týždňov pred vydaním začnú vydávať zmeny v pred-vydaniach (pre-release). Väčšinou ich býva 2 až 4 pre-release ale môže byť ich aj viac (väčšinou to závisí, koľko chýb sa nachádza vo verzii.)
 
Najviac snapshotov: 56 (1.9)
Najviac pre-releasov: 10 (1.13)
=== Bedrock edícia ===
Bedrock edícia má nové predmety v ''Beta verziách'', ktoré vychádzajú raz za čas. Býva ich málo, ale pridávajú oveľa viac vecí, než 3 vývojové verzie v Java edícii.
== Zdroj ==
* [http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki] {{en}} – wiki venovaná špeciálne Minecraftu.
== Referencie ==
{{Referencie}}
 
Řádek 325 ⟶ 219:
== Externé odkazy ==
* [http://planetminecraft.com/ Planet Minecraft] {{en}}
* [http://www.youtube.com/watch?v=1uTl3aWEvEA MineconMINECON 2012 - Future of modding API] {{en}}
== Zdroje ==
* [https://minecraft.net/en-us Oficiálna stránka Minecraftu] {{en}}
* [http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki] {{en}} – Oficiálna Minecraft Wiki.
 
{{Mojang}}
Řádek 333 ⟶ 228:
[[Kategória:Hry pre Windows]]
[[Kategória:Hry pre Android]]
[[Kategória:Hry pre iOS]]
[[Kategória:Hry v Microsoft Store]]
[[Kategória:Hry pre Xbox One]]
[[Kategória:Hry pre Gear VR]]
[[Kategória:Hry pre Fire TV]]
[[Kategória:Hry pre Nintendo Switch]]
[[Kategória:Hry pre PlayStation 4]]
[[Kategória:Videohry]]
[[Kategória:Mojang]]
[[Kategória:Videohry]]