Minecraft: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace |
Odstránenie úprav od novembra 2017, keďže to vyzerá dosť zle, a zle sa to číta, keďže to nemá zmysel. Ale niektoré pasáže som sem pridal z mojej verzie, keďže sú tu aj použiteľné veci. Takisto som odstránil sekciu "Hra pre viacerých hráčov", keďže netreba také komplexné informácie pre ľudí, ktorý nikdy v živote nepočuli o hre, a radšej som dal priamo rozdelenie. A ešte som odstránil blbosť „a podstatne vylepšený v Beta 1.9 (Nether Update)“, keďže nikdy nevyšla táto verzia a 1.16 je Nether Update |
||
Riadok 1:
{{
{{Infobox Videohra
|názov = Minecraft
Riadok 10:
|séria =
|engine = [[JWJGL]] (3.21)
|verzia = '''Java Edícia''': 1.15.1 <small>([[
'''Edukovacia Edícia''': 1.12.5
|vývoj =
|vydanie = [[17. máj]] [[2009]] ({{Vek v rokoch a dňoch|2009|5|17}})<br>
'''Alpha:''' [[27. jún]] [[2010]] ({{Vek v rokoch a dňoch|2010|6|27}})
Řádek 21 ⟶ 23:
|mód =
|prístupnosť =
|platforma = [[Java
|médium =
|minimálne požiadavky = {{collapsible list|title=Java Edícia|CPU: Intel Core i33210 3.2 GHz/AMD A8-7600 APU 3.2 GHz|RAM: 4GB|Grafická karta: Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge)/AMD Radeon R5 series (Kaveri line) s [[OpenGL 4.4]]|Pamäť: 1GB|Operačný systém: Windows 7/macOS X 10.9 Mavericks/Linux zariadenia vyrobené od roku 2014}}
|odporúčaná konfigurácia = {{collapsible list|title=Java Edícia|CPU: Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz|RAM: 8GB|GPU: GeForce 700 Series/AMD Radeon Rx 200 Series s OpenGL 4.5|Pamäť: 4GB – 8GB|OS: Windows 10 / macOS 10.12 Sierra/Linux zaradenia vyrobené od roku 2017}}
|http = [http://minecraft.net/ minecraft.net]
|vstup =
}}
'''Minecraft''' je tzv. [[sandbox]]ová hra naprogramovaná a vytvorená švédskym programátorom [[Markus Persson|Markusom Persson]] (známy ako „Notch“) a je vyvíjaná jeho spoločnosťou [[Mojang]]. Hra bola vydaná [[17. máj]]a [[2009]], plná verzia hry bola vydaná [[18. novembra]] [[2011]] a bola s celým [[Mojang]]om odkúpená [[Microsoft]]om v [[September|septembri]] [[2014]]. Hra je naprogramovaná v jazyku [[Java (programovací jazyk)|Java]] a založená na [[LWJGL]] (Lightweight Java Game Library) hernom engine. V súčasnosti sa teší veľkej obľube s počtom vyše 30 miliónov predaných kusov pre počítačovú edíciu (používa sa názov „Java Edition“), 40 miliónov pre Bedrock Edíciu (edícia používajúca tzv. „Bedrock Engine“) <ref group="pozn">Údaje pochádzajú z decembra 2016 a preto už nemusia byť pravdivé.</ref> a celkovo s ostatnými platformami až vyše 180 miliónov.
V roku 2018 na podujatí [[MINECON Earth]] bola oznámená hra s názvom „[[Minecraft Dungeons]]“, ktorá by mala byť vydaná v [[apríl]]i [[2020]].
V roku 2019 bola pri príležitosti 10. výročia vydania hry oznámená nová hra [[Minecraft Earth]], ktorá bola na Slovensku sprístupnená od [[12. decembra]] [[2019]].
== História hry ==
Keď švédsky programátor [[Markus Persson]] hral hru ''Infiniminer'', rozhodol sa vytvoriť podobnú hru.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k Výzor hry v úplných začiatkoch, 13. máj 2009; in:youtube]</ref> Hra pozostávala len z dvoch komponentov: ''hliny'' a ''kameňa''. [[1. jún]]a [[2009]] opustil svoje zamestnanie, aby mohol tvoriť svoju hru. Už za dva dni stihol dať Minecraftu názov aj výzor.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3hlt3INY7Jk&list=UU3XJRyvLD7rvsVFCFS1IX0A&index=34 Výzor hry v začiatkoch po prerobení, 15. máj 2009; in:youtube]</ref> Za ďalších pár dní pridal do hry aj vodu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=owjTejl3Tqs&index=33&list=UU3XJRyvLD7rvsVFCFS1IX0A Voda v Minecrafte, 18. máj 2009; in:youtube]</ref> [[16. máj]]a 2009 bola hra vydaná pod verziou 0.0.9a. V tomto istom roku založil aj svoju spoločnosť [[Mojang|Mojang AB]]. Minecraft bol vylepšovaný a vydávaný postupne v týchto verziách:
; ''Pre-classic'' (10.{{--}}16. máj 2009)
: Prvá verzia Minecraftu, volala sa ''Cave game'' („jaskynná hra“). Herný svet mal veľkosť 100×100×100 blokov.
; ''Classic'' (16. máj{{--}}22. december 2009)
: Pridala sa možnosť hrať hru v tzv. ''survival'' móde (hra o prežitie).
; ''Indev'' (23. december 2009{{--}}23. február 2010)
: Pridali sa svetlá, deň a noc, vyrábanie predmetov, atď.
; ''Infdev'' (27. február{{--}}27. jún 2010)
: Herná mapa bola veľmi rozšírená a na kraji hernej mapy sa začali generovať tzv. ''FarLands''. Herný svet medzi ''FarLands'' mal priemer 12 550 821 blokov.
; ''Alpha'' (28. jún{{--}}3. december 2010)
: Počas všetkých verzií ''Alpha'' bola hra rozšírená o mnohé nové bloky, hlavne rôzne horniny; doplnený druhý herný svet, tzv ''Nether'' a ''mobovia'' (živočíchy).
; ''Beta'' (20. december 2010{{--}}13. november 2011)
: Vo verzii ''Beta'' 1.2 boli do hry pridané mnohé nové bloky a niektoré druhy stromov. V ďalšej verzii 1.3 boli do hry pridané postele a bola pridaná možnosť ''whitelistov'' na serveroch v hre pre viacerých hráčov (zoznam hráčov, ktorí sa môžu k serveru pripojiť). Vo verzii 1.5 bolo do hry pridané počasie (dažď, sneh, búrky), štatistiky, úspechy a niektoré grafické možnosti (možnosť meniť veľkosť písma; ''Advanced OpenGL'' – zvyšuje výkon tým, že vykresľuje len viditeľné bloky). Vo verzii 1.6 bol svet ''Nether'' pridaný aj do hry pre viacerých hráčov.
: Vo verzii 1.8 (tzv. ''Adventure update'') bola hra rozšírená o tzv. ''Creative'' mód, kde hráč disponuje nekonečným množstvom každého materiálu. V tejto verzii boli pridané najmä nové bojové mechaniky, nový systém potravy, úvodná obrazovka s logom spoločnosti Mojang AB, generované dediny a mnohé nové bloky a ''mobovia'' (živočíchy).
; ''Plná verzia'' (18. november 2011; plná verzia pre PC na podujatí ''MineCon'' v [[Las Vegas]].
: V prvej verzii 1.0 vývojári do hry pridali herný svet ''Ender'' a „koniec“ hry – zavŕšenie hry, po ktorom je ale možné v hre naďalej slobodne pokračovať.
V ďalších verziách boli do hry pridavané mnohé ďalšie nové druhy blokov a ''mobov'' (živočíchov).
V septembri 2014 firmu Mojang aj s právami na Minecraft kúpil [[Microsoft]].<ref>https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/</ref>
== Hranie hry ==
=== Náplň hry ===
Hra Minecraft nemá koniec – vďaka tomu je to sandboxová hra (napriek tomu sa porazenie tzv. ''[[Minecraft#Bossovia|Ender draka]]'' (cieľ hry) môže brať ako ukončenie, ale hra pokračuje ďalej). Náplňou hry je ničenie a stavanie kociek (''blokov'') z rôznych materiálov, tvorba (''crafting'') rôznych herných vecí (''items''), boj s protivníkmi (''agresívnymi mobmi/príšerami''), pestovanie rastlín (a potravy), alebo získavanie zdrojov (pozri [[Minecraft#Bloky a itemy|''bloky'' a ''itemy'']]).
Minecraft má 2 spôsoby ako hrať – buď „hru pre jedného hráča“ (singleplayer), kde je hráč sám, alebo „hru pre viacerých hráčov“ (multiplayer), kde hráči môžu hrať spolu rôzne [[minihry]] (väčšinou sú použité rôzne rozšírenia tzv. – pluginy), alebo snažiť sa prežiť.
Svet Minecraftu môžu hráči celkom meniť.
=== Herný svet ===
Hranie sa odohráva v mapách, pričom množstvo máp, ktoré môže mať hráč rozohraných, nie je limitované (prakticky iba miestom na disku). Hra najprv vygeneruje tzv. seed – čísla, ktoré určia, aký má byť svet (rozmiestnenie biómov, štruktúr, jaskýň, stromov,...)
==== Technické údaje ====
Vzhľadom na neobmedzenú veľkosť mapy nemôže byť načítaná celá naraz (pretože počítač by to nezvládol). Preto musí byť spôsob, ako vybrať určitú oblasť, ktorá bude aktívna (rast rastlín, pečenie v peciach...) a ktorá sa bude zobrazovať. Toto je vyriešené tým, že mapa je rozdelená do kusov máp (tzv. chunkov) veľkých 16 × 16 × 256 blokov), pričom aktívnych je len niekoľko takýchto oblastí okolo hráča, a počet zobrazovaných chunkov smerom od aktuálnej polohy hráča je možné nastaviť. Pomocou príkazu /forceload alebo produktov tretích strán (módov) je možné, aby niektoré chunky boli neustále aktívne. Výhoda toho je, že v danom chunku bude naďalej „plynúť čas“ – všetky procesy čas vyžadujúce (ako rast rastlín či iné) budú prebiehať aj bez prítomnosti hráča. Nevýhodou je spomalenie počítača. Pri rozumnom použití týchto nástrojov je zmena nerozoznateľná.
==== Bloky a predmety (''items'') ====
Zdroje v minecrafte sa dajú zaradiť do dvoch kategórií: ''bloky'', ktoré existujú vo svete; a predmety (''items''), ktoré sú hráčovi priamo k dispozícii (môže ich vlastniť v úložisku - či už svojom ''inventári'', alebo v truhliciach). Každý blok má jemu zodpovedajúci predmet, ktorý sa po rozbití bloku objaví na mieste bloku, hráč môže bloky naspäť položiť kliknutím, ak má danú vec k dispozícii. Predmetov je však viac ako blokov, pretože existujú veci, ktoré nereprezentujú blok, ale majú nejakú funkciu (napríklad krompáč). Každý blok má rozmery 1 × 1 × 1 meter.
=== Herné režimy (gamemode) ===
V Minecrafte je v súčasnosti päť herných režimov:
Řádek 148 ⟶ 82:
V hre o prežitie si hráč musí vyrábať vlastné nástroje, ťažiť rudy ako železo, zlato, diamanty a smaragdy. Hráč bojuje proti príšerám (creeper, zombík a kostlivec), zabíja a chová si užitočné zvieratá, stavia si domček a prehľadáva ďalšie dimenzie. Od Beta 1.8 je tu aj ukazovateľ hladu. Takisto môže svoje veci stratiť a buď mu po 5 minútach zmiznú alebo ich zoberie iný hráč. Dá sa tu nastaviť aj obťažnosť. Zo sveta sa môže hráč dostať portálom do Netheru a neskôr do Endu, kde musí zabiť draka. Takisto musí preskúmavať okolitý svet, vytvárať vlastné veci, vyrábať elixíry, variť jedlo a očarovávať si oblečenie, zbrane a nástroje. Tento herný režim bol inplementovaný v Classic Survival test 0.24 a podstatne vylepšovaný v Alpha a Beta verziach.
V ''creative'' má hráč oproti ''survivalu'' niekoľko výhod: môže lietať, má nekonečno zdrojov (jeho zásoby sa nemíňajú), je nesmrteľný, nemusí jesť, a má k dispozícii príkazy, ktorými môže ovplyvňovať veci, ktoré v iných herných režimoch nemôže (meniť deň/noc, pridávať si zdroje...).
:; ''Hardcore'' (drsná hra)
V ''hardcore'' má hráč len jeden život – ak zomrie, tak príde o uloženú hru a viac si už nemôže danú mapu zahrať (ak si ju vopred nezálohoval). ''Hardcore'' bol predstavený vo verzii 1.9 Beta Pre-Release 2. Vzhľadom na náročnosť tohto herného režimu sa nedoporučuje pre nováčikov.
:; ''Adventure'' (dobrodružná hra)
Tento režim bol špeciálne vyvinutý pre hráčov dobrodružných (tzv. ''Adventure'') máp. V tomto móde hráč nemôže ničiť bloky, ale stále môže používať truhlice, pece, zabíjať príšery,....
:; ''Spectator'' (pozorovateľ)
Herný mód, ktorý bol pridaný vo verzii 1.8. Je určený na pozorovanie, hráč môže lietať, je neviditeľný a nemôže stavať, ničiť ani zabíjať. Pri stlačení ľavého tlačidla počítačovej myši s pohľadom namiereným na nejakú bytosť sa hráč vtelí do daného tvora a môže okolitý svet sledovať z jeho perspektívy. Používa sa napríklad v minihrách na serveroch (po smrtiach).
=== Dimenzie ===
V hre sú tri dimenzie:
* Okolitý svet (''Overworld''),
* Peklo (''Nether / Hell''),
* a ''Koniec'' (''The End /'' ''End world'').
Ďalšie je možné pridať úpravou módovaním Minecraftu rôznymi [[Minecraft#Modifikácie|módmi]] (napr. ''Aether, Morph a iné'').
==== Overworld ====
''Overworld'' (''Okolitý svet'') je základná dimenzia, v ktorej sa na začiatku hráč objaví. Existuje od vydania prvého Minecraftu. Na výšku má 256 blokov, má nekonečnú šírku a dĺžku. Pred verziou 1.8.1 Beta to bolo okolo 12 000 000 blokov (ohraničený je tzv. ''Far Lands''). Dnes hranicu sveta označuje bariéra ktorá funguje skoro tak rovnako a Void. Spodná časť mapy je ohraničená „podložím“ (ktoré je nezničiteľné, s výnimkou ''creativu'' a niektorých módov, napr. ''WorldEdit''). Generujú (''spawnujú'') sa tu takmer všetky druhy ''[[Minecraft#Moby|tvorov]]'' (okrem [[Minecraft#Mobovia|Ghastov]], [[Minecraft#Mobovia|Zombie Pigmenov]], Ohnivákov a [[Minecraft#Mobovia|Ender drakov]]). Je zložený prevažne z kameňa, hliny, štrku, piesku, vody a rúd. Generujú sa tu štruktúry ako podzemné bludiská a kobky (''Dungeony''), opustené bane, ruiny, pyramídy, hrobky, [[NPC]] dedinky a údolia. Tento svet sa delí na [[Minecraft#Biómy Owerworldu|ekosystémy]] (''biómy''), ktoré sa od seba líšia vzhľadom, veľkosťou, povrchom terénu a materiálmi, ktoré sa v nich vyskytujú. Každý bióm má charakteristickú farbu trávy.
===== ''Biómy Overworldu'' =====
==== Overworld ====
Overworld (Okolitý svet) je základná dimenzia, v ktorej sa na začiatku hráč objaví. Existuje od vydania prvého Minecraftu. Na výšku má 256 blokov, má nekonečnú šírku a dĺžku. Pred verziou 1.8.1 Beta to bolo okolo 12 000 000 blokov (ohraničený je tzv. Far Lands). Dnes hranicu sveta označuje bariéra, ktorá funguje skoro tak rovnako ako Void. Spodná časť mapy je ohraničená podložím (ktoré je nezničiteľné, s výnimkou kreatívneho módu a niektorých módov, napr. WorldEdit). Generujú sa tu takmer všetky druhy tvorov (okrem Ghastov, Zombie prasačích ľudí, Žiarivcov a Ender drakov). Je zložený prevažne z kameňa, hliny, štrku, piesku, vody a rúd. Generujú sa tu štruktúry ako podzemné bludiská a kobky (Dungeony), opustené bane, ruiny, pyramídy, hrobky, NPC dedinky a údolia. Tento svet sa delí na ekosystémy (biómy), ktoré sa od seba líšia vzhľadom, veľkosťou, povrchom terénu a materiálmi, ktoré sa v nich vyskytujú. Každý bióm má charakteristickú farbu trávy.
Řádek 247 ⟶ 175:
;:Subbiómy (Technické biómy):
Technické biómy sú biómy, ktoré sa medzi biómy nezaraďujú, ale pre jednoduchosť tvorby sveta ich program Minecraft sám označuje ako biómy. Sem patria rieky, zamrznuté rieky, pláže, zamrznuté oceány, okraje hôr (Extreme hills) a kopce – hills (Forrest Hills, Desert Hills atď.) Prípadná tráva v púšti je súčasťou biómu Rieka (River), a teda v skutočnosti sa v púšti nenachádza.
==== Nether ====
Nether (podsvetie alebo peklo) bol pridaný vo verzii Alpha 1.2.0 (''Halloween Update'') a podstatne vylepšený v 1.0.0 (''Adventure Update ''). Boli pridané pevnosti (''Nether fortress''), v ktorých sú ''spawnery'' (bloky, ktoré spôsobujú ''spawn'' – generovanie – ''mobov'', v tomto prípade ohnivákov (''Blazes'')). V tejto dimenzii sa nedá spať v posteliach (pokus o to spôsobí explóziu postele). Táto dimenzia sa skladá z ''netherracku'', svietivca (''glowstone''), lávy, ''netherbricku'', piesku duší (''soulsand''), kremeňa (''nether quartz''), magma blokov a štrku (''gravel'').
====
Do ''Ender worldu'' sa dá dostať iba pomocou ''Ender portálu'', ktorý sa vyskytuje iba v podzemných pevnostiach (''Strongholdoch''). V ''Ender worlde'' sa nachádzajú tvory (''mobovia'') ''[[Minecraft#Mobovia|Endermani]]'' a jeden ''[[Minecraft#Mobovia|Ender Drak]]'', ktorý je aj konečným ''bossom'' hry. ''The End'' (iný názov pre Ender world) je vytvorený z ''Endstonu'' a obsidiánu. Jediný spôsob, ako sa dostať z ''Ender worldu,'' je zabiť ''Ender draka''. Po jeho zabití sa objaví štruktúra pripomínajúca studňu, ktorá vedie do ''overworldu''.
Po porazení draka môžete ísť domov, alebo preskúmať vonkajšie ostrovy, ktoré sa nachádzajú 1000 blokov od samotného hlavného ostrovu. Dajú sa tu nájsť vzácne bloky a itemy, ktoré sa inde nevyskytujú.
===Mobovia===
V Minecrafte sú tvory (mobovia), ktoré môžu hráčovi pomôcť alebo ublížiť.
====Pasívne====
Řádek 262 ⟶ 192:
Hráča napadnú, ak je v dosahu. Jaskynný pavúk (Cave Spider), Creeper, kostra (Skeleton), pavúk (Spider; na povrchu útočí iba za tmy), Chicken Jockey (malý zombie jazdiaci na sliepke, cez deň nehorí), Spider Jockey (kostra jazdiaca na pavúkovi) a Zombie sa spawnujú v tme. Okrem už uvedených, do tejto skupiny zapadajú: duch (Ghast), lávová kocka (Magma cube), sliz (Slime), ohnivák (Blaze), čarodejnica (Witch), strážnik (Guardian; generuje sa v podvodných chrámoch), Hask (zombík ktorý sa generuje v púšti na 80% a dáva hunger pri ublížení a nezhorí a je od 1.10.) a ešte tu patrí Stray (je to kostra ktorá má luk ale na 60% ho má očarovaný (oenchantovaný) a vyskytuje sa v horách a snežných biomoch a je lepší strelec ako normalna kostra a tiež horí na slnku je od verzie 1.10) A podobné tvory rybenka (Silverfish) a Endermite (generuje sa pri teleportovaní Endermana). Delia sa na dve skupiny
==== Neutrálne ====
Řádek 274 ⟶ 202:
Do tejto skupiny patrí ocelot, vlk (Wolf; ktorý tiež patrí do kategórie neutrálne) a kôň (Horse; pridaný vo verzii 1.6). Proces krotenia u vlka je veľmi jednoduchý (na rozdiel od ocelota). Vlkovi sa jednoducho dá kosť a je skrotený (tiež záleží od hladu vlka, niekedy treba obetovať viac kostí). U ocelotov platí postup: držať surovú rybu a nepohnúť sa. Je potrebné počkať, kým prídu, a kliknúť na ocelota bez pohybu kurzora myši, ináč sa ocelot dá na útek. Po úspešnom skrotení sa ocelot náhodne premení na jednu z troch druhov mačiek (čierna, biela, ryšavá). Kôň sa krotí tak, že sa naňho nasadne s prázdnou rukou (pravé tlačidlo), až kým sa neobjavia srdcia. Potom sa dá po stlačení klávesy „E“ osedlať (príp. dať na neho aj brnenie) a jazdiť na ňom. Patrí sem aj lama ale nemôžete na nej jazdiť. Môžete si do truhlice uložiť veci.
== Modifikácie ==
Modifikácie, alebo skrátene módy, sú úpravy Minecraftu, ktoré menia, opravujú, pridávajú alebo odstraňujú obsah hry podľa autorovho priania a schopností. Existujú aj celé balíky módov{{--}}tzv. modpacky (ako napríklad [[Hexxit]], [[Tekkit]], Elektromine (Futurecraft), Čarovný Minecraft, Dalifes alebo FoolCraft), ktoré sú zložené z viacerých módov, a sú "hostované" na rôznych aplikáciach, ako Feed the Beast, CurseVoice alebo Technic.
=== Plugin API ===
[[Mojang]] pracuje na tzv. Plugin API (niekedy aj Modding API), ktoré tvorbu módov (alebo pluginov v multi playeri) uľahčí a zabráni čo najviac konfliktom medzi jednotlivými pluginmi. Bolo plánované minimálne od [[5. júl|5. júla]]
==
{{Referencie|skupina=pozn}}
==
{{Referencie}}
Řádek 325 ⟶ 219:
== Externé odkazy ==
* [http://planetminecraft.com/ Planet Minecraft] {{en}}
* [http://www.youtube.com/watch?v=1uTl3aWEvEA
== Zdroje ==
* [http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki] {{en}} – Oficiálna Minecraft Wiki.
{{Mojang}}
Řádek 333 ⟶ 228:
[[Kategória:Hry pre Windows]]
[[Kategória:Hry pre Android]]
[[Kategória:Hry pre iOS]]
[[Kategória:Hry v Microsoft Store]]
[[Kategória:Hry pre Xbox One]]
[[Kategória:Hry pre Gear VR]]
[[Kategória:Hry pre Fire TV]]
[[Kategória:Hry pre Nintendo Switch]]
[[Kategória:Hry pre PlayStation 4]]
[[Kategória:Videohry]]
[[Kategória:Mojang]]
|