GeForce 4: Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Riadok 3:
{{pracuje sa (2)}}
 
'''GeForce 4''' je graficka[[grafická karta]] spolocnostispoločnosti [[nVidia]]. Je to v poradiporadí stvrtaštvrtá generaciagenerácia GeForce. GeForce 4 sa delidelí predovsetkympredovšetkým na radu Ti, - vykonnejsiavykonnejšia, a MX, pre sirokeširoké masy. MX seriaséria je takmer identickaidentické s GeForce 4Go (NV17M) pre trh s laptopmi. Obe linielínie boli vypustenevypustené na jar roku [[2002]]. GeForce 4go mala kratkykrátky zivotživot, esteešte koncom toho istehoistého roka ju nahradila varianta GeForce 4200go z Ti odnozeodnože.
Ge-Force 4
 
 
 
predchodca: Ge-Force 3
 
 
nasledovnik: Ge-Force 5
 
 
GeForce 4 je graficka karta spolocnosti nVidia. Je to v poradi stvrta generacia GeForce. GeForce 4 sa deli predovsetkym na radu Ti - vykonnejsia a MX pre siroke masy. MX seria je takmer identicka s GeForce 4Go (NV17M) pre trh s laptopmi. Obe linie boli vypustene na jar roku 2002. GeForce 4go mala kratky zivot, este koncom toho isteho roka ju nahradila varianta GeForce 4200go z Ti odnoze.
 
 
GeForce 4 jadra:NV17/GFmx/agp4x@NV18/GFmx/NV17sAGP8x@NV19/GFmx/nv18sPCIexpressVIApciEbridge@NV25/GFti/agp4x@NV28/GFti/nv25sAGP8x)
 
== GeForce 4Ti: ==
 
GeForce 4Ti:
 
Vysla v aprili roku 2002. Predchodca je uz spomenuta GeForce 3 a nastupca GeForce 5. Jadro NV25. Podoba sa najviac na GeForce 3, hlavny medznik tvori zvysena rychlost jadra a pamate, riesenie pamate (upgraded memory controler), vylepseny pixel a vertex shader, hardwerovy antialiasing a vylepsene DVD prehravanie. Pridana podpora dual monitor. GeForce 4 prekonala svojho niekdajsieho konkurenta Ati Radeon 8500XT (R250) ktory bol predsalen pomalsi, avsak Ticko porazil az Ati Radeon 9700 (R300). Vlajkovymi a vstupnymi lodami boli GeForce 4Ti 4400 a najvyspelejsia 4600. Vyssie v strednej triede bola Ati s Radeonom 8500LE. Vykonom sa nerovnal GeForce 4Ti 4400. GeForce 3Ti 500 bola medzi 4200 a 4400Ti , cenou vsak prevysovala spominany Radeon.
 
nVIDIA stiahla GeForce 4Ti 4200 velmi skoro z trhu. Jej prichod bol oneskoreny a nezapadala na trh nestastne. GeForce 4Ti 4200 mala takt jadra 222 Mhz co bolo o 53 Mhz menej ako u GFTi4400. Tykalo sa to vsetkych modelov s pomalsou 128 MB verziou.64 MB modeli mali uz vyrobnych 250 Mhz, tato taktika vsak nVidie ktovie ako neujala. Lenze o chvilu nato sa zistila lahka moznost taktovania tychto modelov (128 MB) na plnohodnotnych 250Mhz. nVidia to pochopitelne kritizovala a vyjadrovala svoj nesuhlas. Taktovanie 4200 vyvolalo popularitu. Preto to stiahnutie, nVidia sa chcela vyhnut skodam na predaji svojich vyssich modelov. Karta GeForce 4Ti 4400 nebola ani tak vyhladavana pre vykon, tou bola 4600 s vysokou cenou. GeForce 4Ti 4200 mala pomerne nizku cenu a ponukala stale solidny vykon, navyse nikto nepocuval pokyny ohladom (ne)taktovania.
 
 
Seria GeForce 4Ti 4200 prisla oneskorene a nVidia stratila sancu dlhodobejsie dominovat vo vyssej triede. Nestihla vcas ani ich stiahnutie z trhu (pomalych 128 MB modelov). Na druhej strane tento typ bol stale rychlejsi nez GeForci 3Ti 500 ci konkurencny Radeon 8500.
 
 
Koncom roka 2002 bolo jadro NV25 nahradene NV28, rozdiel v rozhrani z AGP na PCIexpress. Vsetky NV28 GeForce 4Ti 4200 mali uz vsetky od vyroby po 250 Mhz bez ohladu na velkost pamate. nVidia prisla prekvapivo s GeForce 4Ti 4800SE-epuivalent 4600 a 4400. Top bola GeForce 4Ti 4800 s rovnakou rychlostou jadier ako 4600.
Celkovo seria GeForce 4Ti bola rychlejsia ako GeForce 3Ti seria a Radeon 8500. Typ GeForce 4Ti 4200 zostala do prichodu Radeona 9500 PRO (koniec roka) najlepsou volbou cena/vykon. 4200 si dobre drzala poziciu az do prichodu dalsej, piatej generacie cipov v roku 2003.
 
Jedina mobilna verzia Ti serie niesla nazov GeForce 4 4200go (NV28M) uvedena koncom roka 2002. Takmer identicky cip s NV28, rychlost bola ale znizena. Prekonanie Radeona 9000 mobility si vybralo velku dan, casto sa vedela prehriat. Bolo to preto, ze GeForce 4 nebola povodne navrhovana na mobilnu verziu. GeForci4TiGO mala kratku vyrobnu existenciu.
 
== GeForce 4Ti cipy:čipy ==
 
poznamkaPoznámka: toto su oficialne specifikacie vypustene nVidiou, v skutocnosti sa mozu lisit rychlosti a parametre. Vsetky maju 128 bit pamat a su Ti.
GeForce 4Ti cipy:
 
poznamka: toto su oficialne specifikacie vypustene nVidiou, v skutocnosti sa mozu lisit rychlosti a parametre. Vsetky maju 128 bit pamat a su Ti.
 
 
Legenda poradia:meno karty@typ jadra@konfiguracia jadra@rychlost jadra v Mhz@frekvencia pamate v Mhz@konfiguracia pamate (velkost osadenia v MB)@priepustnost v GB/s@rozhranie AGP kolkonasobne
Řádek 43 ⟶ 26:
GeForce 4Ti 4200, 4200x8, 4400, 4800SE, 4600, 4800@NV-25,28,28,25,28@vsetky po 4x2@222/250jadro+250pamat/250+250/256+275/275+275/300+325/300+325@64/128, ostatne len 128 MB verzii@8,0/7,1*8,3*8,8*8,8*10,4*10,4@4,8,4,8,4,8¡
 
== GeForce 4 MX linialínia ==
Schopnosti kariet GeForce 4 su zadefinovane Ti liniov, GeForce 4MX je len nazov. Mnohy to odsuzdovali ako marketingovy trik nVidie. Vydanie GeForce 4MX sklamalo aj jej skalnych nadsencov. Ti ju pomenovavali GeForce 2MX so stereoidmi. GeForce 4 MX chybal programovatelny pixel a vertex shader. To nemalo pre neuspech ten najvacsi dopad. Karta tiez nerenderovala efekty poskytujuce direct 8,1. GeForce 4 MX bola predsa rychlejsia ako GeForce 2ultra, bola teda aj vcelku dobra cena/vykon. Vyrabala sa pocas celeho roka od jej uvedenia. ID software, teda hlavny sef John Carmack si robil starosti okolo potencialneho ujmutia na trhu GeForce 4 MX. Carmack sa bal adaptacie karty na trh, to by znamenalo uz v tej dobe krok spat, teda k nepodpore directu 8,1. Varoval hracov k nekupovaniu tohto cipu. Nezavisle na to, Carmack vypustil velmi ocakavanu hru Doom 3 v lete 2002. Ako jedinu kartu bez podpory dx8,1 podporoval GeForce 4 MX. Napriek velkej kritike bola GeForce 4 MX velmi uspesnym modelom na trhu. Bola o 30% drahsia ako GeForce 2MX, prijatelny vykon.
 
{{NVIDIA}}
GeForce 4 MX linia
 
[[Kategória:Grafické karty]]
[[Kategória:nVidia]]
 
[[en:GeForce 4 Series]]
Schopnosti kariet GeForce 4 su zadefinovane Ti liniov, GeForce 4MX je len nazov. Mnohy to odsuzdovali ako marketingovy trik nVidie. Vydanie GeForce 4MX sklamalo aj jej skalnych nadsencov. Ti ju pomenovavali GeForce 2MX so stereoidmi. GeForce 4 MX chybal programovatelny pixel a vertex shader. To nemalo pre neuspech ten najvacsi dopad. Karta tiez nerenderovala efekty poskytujuce direct 8,1. GeForce 4 MX bola predsa rychlejsia ako GeForce 2ultra, bola teda aj vcelku dobra cena/vykon. Vyrabala sa pocas celeho roka od jej uvedenia. ID software, teda hlavny sef John Carmack si robil starosti okolo potencialneho ujmutia na trhu GeForce 4 MX. Carmack sa bal adaptacie karty na trh, to by znamenalo uz v tej dobe krok spat, teda k nepodpore directu 8,1. Varoval hracov k nekupovaniu tohto cipu. Nezavisle na to, Carmack vypustil velmi ocakavanu hru Doom 3 v lete 2002. Ako jedinu kartu bez podpory dx8,1 podporoval GeForce 4 MX. Napriek velkej kritike bola GeForce 4 MX velmi uspesnym modelom na trhu. Bola o 30% drahsia ako GeForce 2MX, prijatelny vykon.
[[de:NVIDIA GeForce 4]]
 
[[ru:GeForce 4]]
{{NVIDIA}}