GeForce je značka grafických kariet firmy NVIDIA. Prvé karty nesúce značku GeForce boli určené pre high-endové hráčske počítače, časom ale firma pokryla celé cenové spektrum. Na konci roka 2010 začala vydávať NVIDIA nové modely z radu GF 500.

Geforce 6200TC pre PCI-Express

Popis GeForce

upraviť

Čipy sú určené pre bežných užívateľov. Najnovší rad GTX podporuje DirectX 11, OpenGL 4.0, Shader model 5, PCI-E 3.0 slot a ďalšie. Jednočipové riešenia sú na jednej PCB, dvojčipové riešenia mali donedávna 2 PCB, od novej revízie GTX 295 (dvojčipové riešenie) má všetko už na 1 PCB.

Popis jednotlivých generácií

upraviť

Generácie grafických kariet

upraviť
Označenie karty Kódové označenie Grafická pamäť DirectX OpenGL Architektúra Uvedenie
NV1, NV2 NV1, NV2 2MB, 4MB 1995 (NV1)
RIVA128, RIVA128ZX NV3 4MB, 8MB 5 1.0 1998 (128ZX)
RIVA TNT, RIVA TNT2 NV4, NV5, NV6 4MB, 8MB, 16MB a 32MB 6 1.2 1998 (TNT), 1999 (TNT2)
GeForce 256 NV10 32MB a 64MB 7 1.2 1999
GeForce 2 NV11, NV15, NV16 32MB, 64MB a 128MB 7 1.2 2000
GeForce 3 NV20 64MB a 128MB 8.0 1.2 2001
GeForce 4 NV17M 64MB a 128MB 8.0 1.4 2002
GeForce FX (5) NV30, NV31A, NV34, NV35, NV36, NV38 64MB – 512MB 9.0a 1.5 2003
GeForce 6 NV40, NV41, NV42, NV43, NV44, NV45 64MB – 1GB 9.0c 2.0 2004
GeForce 7 G70 (NV47), G71, G72, G73 64MB – 1GB 9.0c 2.0 2005
GeForce 8 G80, G84, G86, D8P (G92), D8M (G98) 64MB – 1GB 10.0 2.0 Tesla 2006
GeForce 9 G92, G92a, G92b, G94a, G94b, G96, G98 256MB – 1GB 10.0 2.0 Tesla 2008
GeForce 100 G92b, G94b, G96b, G98 512 – 1536MB 10.0 3.3 Tesla 2009
GeForce 200 G92a, G92b / GT200, GT215, GT216, GT218 512 – 1024MB 10.0 3.3 Tesla 2008
GeForce 300 GT215, GT216, GT218 512 – 2048 MB 10 3.3 Tesla 2009
GeForce 400 GF100, GF104, GF106, GF108, GF114 512 – 2048 MB 11 4.5 Fermi 2010
GeForce 500 GF110, GF114, GF116, GF119 1 – 3 GB 11 4.5 Fermi Q4 2010
GeForce 600 GF108, GF116, GF119, GK104, GK106, GK107,

GK110, GK208

512MB – 4 GB 11 4.5 Fermi/Kepler Q1 2012
GeForce 700 GF108, GK104, GK107, GK110, GK208, GM107 1 – 6 GB 11/12 4.5 Fermi/Kepler Q2 2013
GeForce 900 GM200, GM204, GM206 2 – 12 GB 12.1 4.5 Maxwell Q4 2014
GeForce 1000 GP104, GP106 6 – 8 GB 12.1 4.5 Pascal Q2 2016

GPU jednotky a obchodné názvy kariet

upraviť

Nižšie uvedená tabuľka zobrazuje väzbu medzi názvom grafického procesora (GPU) a obchodnými názvami radu a kartami:

Meno GPU Obchodný názov
NV04 / 05 Riva séria
Riva TNT, TNT2
NV1x GeForce 256, GeForce 2, GeForce 4 MX
NV2x GeForce 3, GeForce 4 Ti
NV3x GeForce FX (5)
NV4x (G7x) GeForce 6, GeForce 7
G71 GeForce 7900GS / GTO / GT / GTX
2xG71 GeForce 7950GX2
G73 GeForce 7300GT, 7600GS / GT
NV42 GeForce 6800GS
NV5x (G8x) GeForce 8
G80 GeForce 8800GTX / Ultra
G84 GeForce 8600GT / GTS
G9x GeForce 9
G92 GeForce 9600GSO, 8800GT / GTS, 9800GT / GTX
2xG92 GeForce G9800GX2
G92b GeForce 9800GTX +, GTS 250
G94 GeForce 9600GT
G96 GeForce 9400GT, 9500GT
G2x0 GeForce GTX 2x0
G200 GeForce GTX260 / 280
G200b GeForce GTX260 / 275/285
GT2x0 GeForce GT 3x0
GT215 GeForce 310
GT216 GeForce 315
GT218 GeForce GT 320
GF4x0 GeForce GTX 4x0
GF100 GeForce GTX 465/470/480
GF104 GeForce GTX 460
GF106 GeForce GTS 450, GT 450/440
GF108 GeForce GT 430/420
GF110 GeForce GTX 580/570
GF114 GeForce GTX 560 Ti
GF116 GeForce GTX 550 Ti

GeForce 256

upraviť
Pozri aj: GeForce 256

GeForce 256 (kódové označenie NV10) je prvý z radu zástupcu rady GeForce, je preto tiež známa tiež pod menom GeForce. Jej uvedenie na trh prebehlo v auguste 1999. Od svojho priameho predchodcu (RIVA TNT 2) je obohatená o počet pixel pipeline, "offloading host", geometrické výpočty, hardvérové ​​prehrávanie videa MPEG-2 a predovšetkým implementáciou transformácií a nasvietenie (T&L, transform and lighting).

GeForce 2

upraviť
Pozri aj: GeForce 2

GeForce 2 (kódové označenie NV15) je druhou generáciou série GeForce. Podporovala DirectX 7.

  • GeForce 2 GTS je prvý model druhej generácie, nazývaný tiež NV15. Koncové označenie vychádza z jeho schopnosti spracovať 1,6 miliardy texel – Giga Texel Shader (GTS). Bola pridaná dvojitá sekundárna jednotka maping textúr – Texture maping Unit (TMU) s 4 pixel pipeline, to všetko pri frekvencii jadra (200 MHz). HDVP (vysoká definícia procesu videa) je prehrávanie videa vo vysokom rozlíšení pre nižšie zaťaženie CPU.
  • GeForce 2 Ultra bola vydaná v roku 2001 s vyššími frekvenciami jadra a pamätí.
  • GeForce 2 MX bola orezaná verzia.

GeForce 3

upraviť
Pozri aj: GeForce 3

GeForce 3 (kódové označenie NV20) je grafická karta od spoločnosti nVidia. Jej predchodcom je GeForce 2 GTS a nástupcom GeForce4 Ti. Jeho upravený derivát (NV2A) pracuje v konzole Xbox. Profesionálny rad GeForce 3 je známa ako Quadro DCC.

GeForce 3 sa odlišovala od svojich predchodcov GeForce 256 a GeForce 2 GTS hneď v troch oblastiach. Mala pridané programovateľné vertex a pixel shadery podľa špecifikácie DirectX 8.0 – špecializované malé jednotky navrhnuté na prácu s malými vlastnými efektami T&L, čo zvýšilo flexibilitu celej karty. Druhou oblasťou bola technológia LMA (Lightspeed Memory Architecture), ktorá bola navrhnutá pre prekresľovanie objektov, úzku spoluprácu so známym Z-bufferom a tiež efektívny manažment pamäťovej zbernice (známy nedostatok u GeForce 2). Treťou oblasťou bola zmena v anti-aliasingu spôsobená prechodom z multisamplingu na supersampling s oveľa vyššou efektivitou.

Podporovali AGP 2x/4x, DirectX 8.1 a OpenGL 1.3

GeForce 4

upraviť
Pozri aj: GeForce 4

GeForce 4 je v štvrtá generácia grafického čipu GeForce spoločnosti nVidia. GeForce 4 sa delí na výkonnejší rad Ti a rad MX. MX séria je takmer identická s GeForce 4Go (NV17M) pre trh s notebookmi. Obe línie boli uvedené na trh na jar roku 2002. GeForce 4Go mala krátky život, ešte koncom toho istého roku ju nahradil variant GeForce 4200Go.

GeForce FX / 5

upraviť
Pozri aj: GeForce FX

GeForce FX (niekedy označovaná aj 5) priniesla podporu DirectX 9.0a (niekedy uvádzaná verzia 9.0+), aj napriek tomu nedostatku bola dosť predávaná. Architektúrou vychádzala z GeForce 4 a bola jemne vyladená.

GeForce 6

upraviť

Na svoju dobu podarený rad GeForce. Ako prvá prišla so SLI zapojením grafik (ich podporu na karte a ovládačoch). Priniesla podporu DirectX 9.0c.

GeForce 7

upraviť

Ako posledný rad stavala na pixel a vertex jednotkách zvlášť (neskôr prišla GeForce 8 s unifikovanými shadermi). A ako prvý rad od GeForce prišla so zlepencom GeForce 7950 GX2, čo boli 2 čipy na 2 PCB v prevedení jednej karty (zasunutie do jedného PCI-Express slotu).

GeForce 8

upraviť

Mnohým GeForce 8 patrí prvenstvo v použití unifikovaných shaderov. Podporuje DirectX 10, OpenGL 2,1 a PCI-Express 1.1. Začalo to vydaním GF 8800GTX/Ultra a GF 8800GTS (320/640MB), tým nVidia obsadila plne HIGH-END a ani odpoveď od ATi Radeon 2900XT na tom nič nezmenila (napriek zlacneniu 8800GTS). Po vydaní GF 8800GT si nVidia prakticky zničila HIGH-END, ale získala obrovskú slávu a vďaka tomu zatienila konkurenciu od ATi, ktorá však odpovedala slabším súperom Radeon HD3870.

GeForce 9

upraviť
Pozri aj: GeForce 9

GeForce 9 stavia na úspešnej rade GeForce 8 a hlavne sláve GeForce 8 Ultra/GTX ako kráľa výkonu a 8800GT ako kráľa pomeru cena/výkon. Podporuje DirectX 10, OpenGL 2,1 a PCI-E 2.0.

GeForce GTX 200

upraviť
Pozri aj: GeForce 200

NVIDIA vydala 2 verzie GTSxxx a GTXxxx. GTS používa jadro G9x (GeForce 9) a GTX novšie jadro GT200x.

GTS 250 používa G92b jadro, ktoré je vyrábané 55nm procesom. Obsahuje 128 unifikovaných shaderov.

GTx 200 podporuje DirectX10, OpenGL3.1 a PCI-E2.0.

GeForce GT 300

upraviť

Jadro GT200 obsahuje až 96 unifikovaných shaderov, až 24 TMU a až 8 ROP. Proces je 40 prípadne 55nm. Podporuje DirectX 10 a 10.1 a PCI-E 2.0.

Vydané boli Q4 2009.

GeForce GTX 400

upraviť
Pozri aj: GeForce 400

GTx 400 podporuje DirectX11, OpenGL4.0 a PCI-E2.0. Jadro GF100 obsahuje 512 shader jednotiek, ale je aktívnych len 480, 448 alebo 352. TMU má maximálne 60, nižšie modely 56 alebo 44. Proces je 40nm. GTX 480 bola vydaná Q1 2010 ale dostupná až Q2 2010.

V Q3 bolo vydané nové jadro GF104 pre zatiaľ jediný známy model GTS 460 s 336 shader jednotkami, 24/32 ROP a 768 alebo 1024 MB GDDR5 pamäťou.

GeForce GTX 500

upraviť

GTx 500 podporuje DirectX11, OpenGL4.0 a PCI-E2.0. Jadro GF110 obsahuje 512 shader jednotiek a aktívnych 512 alebo 480. TMU má maximálne 64, nižší model 60. Proces je 40nm. GTX 580 bola vydaná Q4 2010 a nasledovala GTX 570.

GeForce GTX 600

upraviť

GTx 600 podporuje DirectX11, OpenGL4.3 a PCI-E3.0. Jadro je postavené na architektúre Kepler ktoré je pomenované po nemeckom matematikovi, astronómovi a astrológovi Johannesovi Keplerovi.

GeForce GTX 700

upraviť

Séria GTx 700 je pokračovaním série GTx 600. Najsilnejšie jadro obsahuje 7,1 miliardy tranzistorov. Všetky grafické čipy zo série podporujú DirectX 11, Direct3D 12, a OpenGL 4.5 ale do budúcna je plánovaná aj podpora zatiaľ nehotových DirectX 12[1].

Pozri aj

upraviť

Externé odkazy

upraviť

Referencie

upraviť
  1. Archivovaná kópia [online]. [Cit. 2014-12-27]. Dostupné online. Archivované 2015-09-11 z originálu.
  • Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku GeForce na českej Wikipédii.