Stratégia (žáner počítačových hier): Rozdiel medzi revíziami

Smazaný obsah Přidaný obsah
Adrian (diskusia | príspevky)
dBez shrnutí editace
+záchranárske
Riadok 8:
;Realistické
:''Real-time'' alebo stratégie odohrávajúce sa v reálnom čase (často označované aj skratkou ''RTS'') sú väčšinou oveľa zložitejšie než ťahové. Keďže hra prebieha neustále, tento typ stratégií je najakčnejší zo všetkých. Poväčšine hráč stavia základňu, vyrába v nej bojové či stavebné jednotky, odráža [[útok]]y a plní ciele misie.
:''Napríklad: [[Warcraft (séria)|Warcraft]], [[Age of Empires]], [[Command & Conquer]], [[Caesar (počítačová hra)|Caesar]], [[Blitzkrieg (počítačová hra)|Blitzkrieg]]''
 
;Záchranárske
:Záchranárske stratégie prebiehajú v reálnom čase. Úlohou hráča je veliť záchranárskym jednotkám ([[hasič]]i, [[policajt]]i, zdravotníci a i.) a riešiť tak vzniknuté krízové situácie (živelné pohromy, požiare, havárie, teroristické útoky a pod.). Úspešnosť hráča sa určuje podľa počtu zachránených životov, počtu zatknutých zločincov, príp. hodnoty ochráneného majetku. Tieto hry zaznamenali prudký vývoj najmä v súčasnosti a pomerne rýchlo si získali obľubu hráčov.
:''Napríklad: [[Emergency 3]], [[Emergency 4]], [[Fire Department]]''
 
;Obchodno-budovateľské