Half-Life

počítačová hra z 1998

Half Life (často označovaná skratkou ako HL alebo HL1) je akčná počítačová hra z pohľadu prvej osoby, ktorej príbeh sa v celom rozsahu vyvíja počas hrania v reálnom čase. Vyvinula ju spoločnosť Valve Software, vyšla pod záštitou Sierra Studios 19. novembra 1998. Hru pod PC Windows poháňa modifikovaný Quake engine.

Half-Life
Základné informácie
Autor/VývojárValve Software
VydavateľSierra On-Line, Now Sierra Entertainment
SériaHalf-Life
EngineGoldScr
Dátum vydania19. november 1998
Žánerakčná strielačka z pohľadu prvej osoby (FPS)
MódSingleplayer, multiplayer
Prístupnosť
PlatformaPC, PlayStation 2
MédiumCD, DVD
Vstupklávesnica, myš, gamepad

Pozri aj Videoherný portál

Príbeh

upraviť

Dej sa odohráva začiatkom 21. storočia. Na začiatku prichádza dvadsaťsedemročný Gordon Freeman, doktor teoretickej fyziky, absolvent MIT, do nového zamestnania – výskumného komplexu spoločnosti Black Mesa v púšti v Novom Mexiku. Táto spoločnosť sa zaoberá širokým spektrom aplikovaného výskumu v oblasti energetiky, robotiky, genetiky a pod., avšak jej najdôležitejšou činnosťou je vývoj obranných systémov pre Ministerstvo obrany Spojených štátov.

Freeman dohliada na experiment, ktorého dôsledkom je masívny výbuch a čiastočné zničenie komplexu. Následkom pokusu sa otvorí brána do inej dimenzie, Xen-u, odkiaľ začnú prúdiť hordy nepriateľských votrelcov a začnú podnikať inváziu Zeme.

Do objektu dorazí jednotka Námornej pechoty Spojených štátov, ktorí však podľa tajného rozkazu spolu s votrelcami likvidujú všetko živé, výskumníkov a personál spoločnosti nevynímajúc. Gordon sa dozvie, že odľahlá časť komplexu, Lambda Komplex je takmer nedotknutá. Dostane sa tam podzemným vlakom a zistí, že nepriatelia dorazili už aj tam.

Pomocou posledných žijúcich vedcov sa dostane do samotného Xen-u, aby tu našiel tajomnú bytosť – Nihilanth. Jej smrťou sa brána na Zem zatvorí, Freeman však ostane uväznený v druhej dimenzii. Na konci hry sa objaví tajomný muž v obleku a kravate, G-Man. Ponúkne Gordonovi dve možnosti: buď bude pracovať pre jeho „zamestnávateľov“ alebo ho nechá na mieste, kde nemá šancu na prežitie. Pokiaľ sa hráč rozhodne pre prvú možnosť, vstúpi do portálu a hra sa skončí. Dej následne pokračuje v Half-Life 2. Pokiaľ však hráč nevstúpi do portálu a tým dá najavo, že odmieta ponuku, bude teleportovaný medzi veľké množstvo votrelcov bez akejkoľvek zbrane a hra sa skončí, implikujúc, že Freeman stret neprežil.

Soundtrack

upraviť

Hudbu zložil Kelly Bailey.

Skladby:

  • 1. „Adrenaline Horror” – 02:09
  • 2. „Vague Voices” (Black Mesa Inbound) – 02:11
  • 3. „Klaxon Beat” – 01:00
  • 4. „Space Ocean” (Echoes of a Resonance Cascade) – 01:36
  • 5. „Cavern Ambiance” (Zero Point Energy Field) – 01:39
  • 6. „Apprehensive Short” – 00:23
  • 7. „Bass String Short” – 00:08
  • 8. „Hurricane Strings” (Neutrino Trap) – 01:33
  • 9. „Diabolical Adrenaline Guitar” (Lambda Core) – 01:44
  • 10. „Valve Theme [Long Version]” (Hazardous Environments) – 01:22
  • 11. „Nepal Monastery” – 02:08
  • 12. „Alien Shock” (Biozeminade Fragment) – 00:36
  • 13. „Sirens in the Distance” (Triple Entanglement) – 01:12
  • 14. „Nuclear Mission Jam” (Something Secret Steers Us) – 02:00
  • 15. „Scared Confusion Short” – 00:16
  • 16 „Drums and Riffs” (Tau-9) – 02:03
  • 17 „Hard Technology Rock” – 01:40
  • 18 „Steam in the Pipes” (Negative Pressure) – 01:55
  • 19 „Electric Guitar Ambiance” (Escape Array) – 01:24
  • 20 „Dimensionless Deepness” (Dirac Shore) – 01:24
  • 21 „Military Precision” – 01:20
  • 22 „Jungle Drums” – 01:49
  • 23 „Traveling Through Limbo” (Singularity) – 01:17
  • 24 „Credits / Closing Theme” (Tracking Device) – 01:39
  • 25 „Threatening Short” (Xen Relay) – 00:37
  • 26 „Dark Piano Short” – 00:17
  • 27 „Sharp Fear Short” – 00:08

Súvisiace diela

upraviť

Referencie

upraviť
  1. Archivovaná kópia [online]. [Cit. 2007-02-10]. Dostupné online. Archivované 2007-02-09 z originálu.

Iné projekty

upraviť
  •   Commons ponúka multimediálne súbory na tému Half-Life

Externé odkazy

upraviť