Redaktor:Dordnik/pieskovisko

Minecraft
Základné informácie
Autor/VývojárMarkus Persson, Jens Bergensten
VydavateľMojang
NávrhMarkus Persson
EngineJWJGL (3.21)
Posledná plná verziaJava Edícia: 1.15.2 (21. január 2020 – pred 1771 dňami[1])

Bedrock Edícia: 1.14.30 (6. február 2020 – pred 1755 dňami )

Vzdelávacia Edícia: 1.12.5
Dátum vydania17. máj 2009 (15 rokov a 193 dní)

Alpha: 27. jún 2010 (14 rokov a 152 dní)
Beta: 20. november 2010 (14 rokov a 6 dní)

Plná verzia: 18. november 2011 (13 rokov a 8 dní)
ŽánerSandbox
PlatformaJava, Android, iOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Minimálne požiadavky
Odporúčaná konfigurácia
Ďalšie odkazy
Web stránka hryminecraft.net

Pozri aj Videoherný portál

Minecraft je tzv. sandboxová hra naprogramovaná a vytvorená švédskym programátorom Markusom Perssonom (známym ako „Notch“) a je vyvíjaná jeho spoločnosťou Mojang. Hra bola vydaná 17. mája 2009, plná verzia hry 18. novembra 2011 a bola s celým Mojangom odkúpená Microsoftom v septembri 2014. Hra je naprogramovaná v jazyku Java a založená na LWJGL (Lightweight Java Game Library). V súčasnosti sa teší veľkej obľube s počtom vyše 30 miliónov predaných licencií počítačovej verzie (používa sa názov „Java Edition“), 40 miliónov licencií „Bedrock“ verzie (verzia používajúca tzv. „Bedrock Engine“) [pozn 1] a celkovo s ostatnými platformami až vyše 180 miliónov.

Alpha fáza bola vydaná 27. júna 2010, Beta fáza vyšla 20. decembra 2010. Plná verzia na PC vyšla 18. novembra 2011 na podujatí MINECON v Las Vegas. Minecraft sa stal najhranejšou hrou na YouTube.

V roku 2018 na podujatí MINECON Earth bola oznámená hra s názvom „Minecraft Dungeons“, ktorá by mala byť vydaná v apríli 2020. V roku 2019 bola pri príležitosti 10. výročia vydania hry oznámená nová hra Minecraft Earth, ktorá bola na Slovensku sprístupnená od 12. decembra 2019.

História hry

upraviť

Keď švédsky programátor Markus Persson hral hru Infiniminer, rozhodol sa vytvoriť podobnú hru.[2] Hra pozostávala len z dvoch komponentov: hliny a kameňa. 1. júna 2009 opustil svoje zamestnanie, aby mohol tvoriť svoju hru. Už za dva dni stihol dať Minecraftu názov aj výzor.[3] Za ďalších pár dní pridal do hry aj vodu.[4] 16. mája 2009 bola hra vydaná pod verziou 0.0.9a. V tomto istom roku založil aj svoju spoločnosť Mojang AB. Minecraft bol vylepšovaný a vydávaný postupne v týchto verziách:

Edície hry

upraviť

Java edition

  • Pre-classic (10. – 16. máj 2009)
Prvá verzia Minecraftu, volala sa Cave game („jaskynná hra“). Herný svet mal veľkosť 100×100×100 blokov.
  • Classic (16. máj – 22. december 2009)
Pridala sa možnosť hrať hru v tzv. survival móde (hra o prežitie).
  • Indev (23. december 2009 – 23. február 2010)
Pridali sa svetlá, deň a noc, vyrábanie predmetov, atď.
  • Infdev (27. február – 27. jún 2010)
Herná mapa bola veľmi rozšírená a na kraji hernej mapy sa začali generovať tzv. Far Lands. Herný svet medzi Far Lands mal priemer 12 550 821 blokov.
  • Alpha (28. jún – 3. december 2010)
Počas všetkých verzií Alpha bola hra rozšírená o mnohé nové bloky, hlavne rôzne horniny; bola doplnená druhá herná dimenzia Nether, ktorá symbolizuje peklo a mobovia (živočíchy a príšery).
  • Beta (20. december 2010 – 13. november 2011)
Vo verzii Beta 1.2 boli do hry pridané mnohé nové bloky a niektoré druhy stromov. V ďalšej verzii 1.3 boli do hry pridané postele a bola pridaná možnosť whitelistov na serveroch v hre pre viacerých hráčov (zoznam hráčov, ktorí sa môžu k serveru pripojiť). Vo verzii 1.5 bolo do hry pridané počasie (dážď, sneh, búrky), štatistiky, úspechy a niektoré grafické možnosti (možnosť meniť veľkosť písma; Advanced OpenGL – zvyšuje výkon tým, že vykresľuje len viditeľné bloky). Vo verzii 1.6 bol Nether pridaný aj do hry pre viacerých hráčov.
Vo verzii 1.8 (Adventure update/Dobrodružná aktualizácia) bola hra rozšírená o kreatívny mód, kde hráč disponuje nekonečným množstvom každého materiálu. V tejto verzii boli pridané najmä nové bojové mechaniky, nový systém potravy, úvodná obrazovka s logom spoločnosti Mojang AB, generované dediny a mnohé nové bloky a mobovia.
  • Plná verzia (18. november 2011; plná verzia pre PC na podujatí MineCon v Las Vegas.
V prvej verzii 1.0 vývojári do hry pridali ďalšiu dimenziu Koniec sveta (End) a „koniec“ hry – zavŕšenie hry, po ktorom je ale možné v hre naďalej slobodne pokračovať.

V ďalších verziách boli do hry pridávané mnohé ďalšie nové druhy blokov a mobov.

V septembri 2014 firmu Mojang aj s právami na Minecraft kúpil Microsoft.[5]

Bedrock Edition

Bedrock Edition je edícia minecraftu ktorá spojuje veľa ďalších edícií dokopy. Oproti Jave má menšie zmeny.

  • Pocket Edition
Pocket Edition je edícia minecraftu ktorá je od verzie 1.1.7 presunutá na Bedrock Edition. Je dostupná na tieto všetky platformy - Android, IOS, Fire OS, Windows 10 Mobile, Samsung Galaxy Apps (od verzie Alpha 0.9.5) a na Windows Phone 8.1 (od verzie Alpha 0.16.2).
  • Windows 10 Edition (29. júl 2015)
Windows 10 Edition je edícia Minecraftu ktorá sa prezýva aj "win 10". Takisto ako aj Pocket Edition, aj Windows 10 Edition bola presunutá pod Bedrock Edition. Windows 10 Edition sa dá spustiť iba na platforme Windows 10.
  • Xbox One Edition (5. september 2014)
Xbox One Edition je verzia hry ktorá beží iba na Xbox One. Je to edícia hry ktorá bola priradená ku Bedrock Edition e dá sa kúpiť DLC ktoré obsahuje obsah z poslednej verzie hry.
  • PlayStation 4 Edition (5. september 2014)
Playstation 4 Edition je edícia hry ktorá je od verzie 1.95 priradená ku Bedrock Edition. Funguje na platforme PlayStation 4. Bola písaná v C++. Táto edícia bola vydaná v ten istý deň ako Xbox One Edition.
  • Nintendo Switch Edition (11. máj 2017)
Nintendo Switch Edition je edícia hry ktorá sa dá spustiť iba na platforme Nintendo Switch. Od verzie 1.0.16 bola pridaná ku Bedrock Edition.
  • Gear VR Edition (27. apríl 2016)
Gear VR Edition je edícia Minecraftu ktorá funguje iba na platforme Gear VR. Hra bola presunutá ku Bedrock Edition vo verzii 1.14.30.2 a funguje vo virtuálnej realite cez Samsung Galaxi VR headset.
  • Apple TV Edition (19. december 2016)
Apple TV Edition je edícia hry ktorá ide spustiť iba na platforme Apple TV. Bola vydaná 17 Októbra 2016 a bola presunutá ku Bedrock Editícii vo verzii 1.1.5.
  • Fire TV Edition (19. december 2016)
Fire TV Edition je edícia Minecraftu, ktorá bola po verzii 1.1.5 presunutá ku Bedrock Edícii. Išla spustiť iba na platforme Fire Tv. Bola vydaná v taký istý deň ako Apple TV Edition.

Education Edition (1. november 2016)

Education Edition je edícia Minecraftu ktorá sa úplne líši od Java Edition a dosť sa líši aj od Bedrock Edition. V Education Edition je veľa nových vecí ktoré v iných :edíciách :Minecraftu nenájdeme. Edícia bola v ytvorená za účelom naučiť deti. V edícii sú napr. bloky ako border alebo chalkboards :alebo :mobovia ako napr. NPC. Education Edition ide na tieto platformy - Windows 10, iPad a Mac OSX El Capitan.

New Nintendo 3DS Edition (10. november 2017)

New Nintendo 3DS Edition je edícia hry vytvorená pre platformu Nintendo 3DS. Vývojári po verzii 1.9.19 prerušili vývoj tejto hry no stále sa dá edícia kúpiť. Edícia funguje iba na Nintendo 3DS

Minecraft PI (11. február 2013)

Minecraft PI Edition bola edícia Minecraftu ktorá fungovala na platformy Raspberry PI a Linux. Po verzii 0.1.1 bol vývoj edície pozastavený a doteraz sa neobnovil.

Minecraft 4k Edition (2. december 2009)

Minecraft 4k Edition je verzia hry, ktorú vytvoril sám Notch (Markus Persson). Hra je ako normálny minecraft, ale v 4k. V tejto edícii nie sú mobovia a sú tu iba tieto bloky - grass, dirt, log, leaves, air, stone a bricks. Táto edícia beží iba na java softvére a nikdy nebola vylepšovaná.

Hranie hry

upraviť

Náplň hry[6]

upraviť

Hra Minecraft nemá koniec – vďaka tomu je to sandboxová hra (napriek tomu sa porazenie Ender draka môže brať ako ukončenie). Náplňou hry je ničenie a stavanie kociek (blokov) z rôznych materiálov, tvorba (crafting) rôznych herných predmetov (items), boj s protivníkmi (agresívnymi mobmi/príšerami), pestovanie rastlín (a potravy), alebo získavanie zdrojov (pozri bloky a itemy).

Minecraft má 2 spôsoby ako hrať – buď hru pre jedného hráča (singleplayer), kde je hráč sám, alebo hru pre viacerých hráčov (multiplayer), kde hráči môžu hrať spolu rôzne minihry (väčšinou sú použité rôzne rozšírenia tzv. – pluginy), alebo snažiť sa prežiť.

Svet Minecraftu môžu hráči celkom meniť.

Herný svet

upraviť

Hranie sa odohráva vo svetoch, pričom množstvo svetov, ktoré môže mať hráč rozohraných, nie je limitované (prakticky iba miestom na disku). Svet sa vygeneruje na základe počiatočnej hodnoty (seed) – čísla, ktoré určia, aký má byť svet (rozmiestnenie biómov, štruktúr, jaskýň, stromov,...)

Technické údaje

upraviť

Vzhľadom na neobmedzenú veľkosť mapy nemôže byť načítaná celá naraz (pretože počítač by to nezvládol). Preto musí byť spôsob, ako vybrať určitú oblasť, ktorá bude aktívna (rast rastlín, pečenie v peciach...) a ktorá sa bude zobrazovať. Toto je vyriešené tým, že mapa je rozdelená do kusov máp (chunkov, oblastí veľkých 16 × 16 × 256 blokov), pričom aktívnych je len niekoľko takýchto oblastí okolo hráča, a počet zobrazovaných chunkov smerom od aktuálnej polohy hráča je možné nastaviť. Pomocou príkazu /forceload alebo produktov tretích strán (módov) je možné, aby niektoré chunky boli neustále aktívne. Výhoda toho je, že v danom chunku bude naďalej „plynúť čas“ – všetky procesy čas vyžadujúce (ako rast rastlín či iné) budú prebiehať aj bez prítomnosti hráča. Nevýhodou je spomalenie počítača. Pri rozumnom použití týchto nástrojov je zmena nerozoznateľná.

Bloky a predmety (items)

upraviť

Zdroje v minecrafte sa dajú zaradiť do dvoch kategórií: bloky, ktoré existujú vo svete; a predmety, ktoré sú hráčovi priamo k dispozícii (môže ich vlastniť v úložisku - či už svojom inventári, alebo v truhliciach). Každý blok má jemu zodpovedajúci predmet, ktorý sa po rozbití bloku objaví na jeho mieste, hráč môže bloky naspäť položiť kliknutím, ak má daný predmet k dispozícii. Predmetov je však viac ako blokov, pretože existujú veci, ktoré nereprezentujú blok, ale majú nejakú funkciu (napríklad krompáč). Každý blok má rozmery 1 × 1 × 1 meter.

Herné režimy (gamemode)

upraviť

V Minecrafte je v súčasnosti päť herných režimov:

Prežitie (Survival)

V hre o prežitie si hráč musí vyrábať vlastné nástroje, ťažiť rudy ako železo, zlato, diamanty a smaragdy. Hráč bojuje proti príšerám, zabíja a chová si užitočné zvieratá, stavia si domček a prehľadáva ďalšie dimenzie. Od verzie Beta 1.8 je v hre aj ukazovateľ hladu. Po smrti môže hráč svoje veci stratiť a buď mu po 5 minútach zmiznú alebo ich zoberie iný hráč. Dá sa tu nastaviť aj obťažnosť. Zo sveta sa môže hráč dostať portálom do Netheru a neskôr na Koniec sveta, kde musí zabiť draka. Takisto musí preskúmavať okolitý svet, vytvárať vlastné veci, vyrábať elixíry, variť jedlo a očarovávať si oblečenie, zbrane a nástroje. Tento herný režim bol inplementovaný v Classic Survival test 0.24 a podstatne vylepšovaný v Alpha a Beta verziach.

Tvorivosť (Creative)

V tvorivosti má hráč oproti prežitiu niekoľko výhod: môže lietať, má nekonečno zdrojov (jeho zásoby sa nemíňajú), je nesmrteľný, nemusí jesť alebo ničí bloky tým že na nich klikne. Keď si v creative tak vzletíš tým že dva krát klikneš na medzerníkom a dole poletíš tým, že stlačíš tlačidlo shift.

Hardcore (Drsná hra)

V hardcore má hráč len jeden život – ak zomrie, tak príde o uloženú hru a viac si už nemôže danú mapu zahrať (ak si ju vopred nezálohoval). Hardcore bol predstavený vo verzii 1.9 Beta Pre-Release 2. Vzhľadom na náročnosť tohto herného režimu sa neodporúča pre nováčikov.

Dobrodružstvo (Adventure)

Tento režim bol špeciálne vyvinutý pre hráčov dobrodružných máp. V tomto móde hráč nemôže ničiť bloky, ale stále môže používať truhlice, pece, zabíjať príšery,.... Tento gamemode sa zvykne nastavovať na viacerých serveroch v lobby alebo sa zvykne zapínať aj pri mapách.

Pozorovateľ (Spectator)

Herný mód, ktorý bol pridaný vo verzii 1.8. Je určený na pozorovanie, hráč môže lietať, je neviditeľný a nemôže stavať, ničiť ani zabíjať. Pri stlačení ľavého tlačidla počítačovej myši s pohľadom namiereným na nejakú bytosť sa hráč vtelí do daného tvora a môže okolitý svet sledovať z jeho perspektívy. Používa sa napríklad v minihrách na serveroch (po smrtiach). Spectator mode je iba v Java Edícii.

Dimenzie

upraviť

V hre sú tri dimenzie:

  • Nadzemie (Overworld),
  • Nether,
  • a Koniec sveta (The End).

Ďalšie je možné pridať úpravou módovaním Minecraftu rôznymi módmi (napr. Aether, Morph a iné).

Nadzemie

upraviť

Nadzemie (Overworld) je základná dimenzia, v ktorej sa na začiatku hráč objaví. Existuje od vydania prvého Minecraftu. Na výšku má 256 blokov, má nekonečnú šírku a dĺžku. Pred verziou 1.8.1 Beta to bolo okolo 12 000 000 blokov ( svet bol ohraničený tzv. Far Lands). Dnes hranicu sveta označuje bariéra. Spodná časť mapy je ohraničená podložím (ktoré je nezničiteľné). Generujú (spawnujú) sa tu takmer všetky druhy tvorov (okrem Ghastov, Zombie Pigmanov, Ohnivákov a Draka z konca sveta). Je zložený prevažne z kameňa, hliny, štrku, piesku, vody a rúd. Generujú sa tu štruktúry ako pevnosti a kobky (Dungeony), opustené bane, ruiny, pyramídy, dedinky, údolia a fosílie. Tento svet sa delí na ekosystémy (biómy), ktoré sa od seba líšia vzhľadom, veľkosťou, povrchom terénu a materiálmi, ktoré sa v nich vyskytujú. Každý bióm má charakteristickú farbu trávy.

Biómy Nadzemia

upraviť
Ploché biómy
upraviť
  • Planina (Plains) – je bióm takmer bez stromov, s výnimkou jedného stromu asi na 64x64 blokov, ktorý obsahuje veľké množstvo vysokej trávy a kvety. Generuje sa tu veľké množstvo kráv a sliepok. Je biómom, kde sa môžu generovať dediny a biómom, kde sa objavujú kone. Tento bióm je asi najčastejší. Planina bola pridaná ešte vo verzii Classic 0.11.
  • Púšť (Desert) – Táto oblasť je takmer celá pokrytá pieskom a ojedinelými kaktusmi, ktoré sú spolu s cukrovou trstinou a mŕtvymi kríkmi jediné rastliny rastúce na púšti. Na brehoch prípadných riek sa môže vyskytovať aj tráva. V tomto bióme sa vyskytujú králiky, dedinčania, železní golemovia, kone, ošípané, kravy, ovce a mačky. V púšti sa môžu generovať aj studne, púštne chrámy a a je tu aj 2% šanca, že sa vygeneruje opustená dedina v ktorej sa vyskytujú zombie dedinčania. V noci sa tu generuje veľké množstvo agresívnych tvorov (husk, kostlivec...).
  • Slnečnicové pole (Sunflower Plains) – Tento bióm sa veľmi podobá planinám, akurát sa tu generujú slnečnice.
  • Savana (Savanna) – Typickým znakom tohto biómu sú agátové stromy. Okrem nich je tu veľa trávy. Táto oblasť sa vyskytuje od verzie 1.7. Je tretím biómom, kde sa môžu generovať dedinky,od 1.10 aj s farbou dreva biómu.

Les (Forest) je charakteristický vysokým počtom dubov, obsahuje aj brezy. Zriedkavo sa tu vyskytujú vlci. Jeho povrch je zložený z trávy. Bol pridaný vo verzii 0.30 (Clasic).

  • Brezový les (Birch Forest) – Les, v ktorom sa vyskytujú iba brezové stromy. V tomto bióme sa nevyskytujú vlci.
  • Vysoký brezový les (Tall Birch Forest) – Veľmi podobný brezovému lesu, ale stromy sú vyššie.
  • Džungľa (Jungle) – obsahuje množstvo tropických stromov, ktoré sú oproti ostatným stromom väčšie. Na nich sa vyskytujú kakaové bôby. Zem je takmer úplne pokrytá listami. Občas sa v džungli vygeneruje aj jazierko a džungľový chrám.
  • Tajga (Taiga) – Tento bióm nie je pokrytý snehom, rastie tu smrek a papraď. Tento bióm bol pridaný vo verzii Beta 1.8.
  • Studená tajga (Cold Taiga) – Bióm pokrytý snehom, rastie tu smrek. Vyskytujú sa tu vlky.
  • Veľká tajga (Mega Taiga) – Nezvyčajný bióm, obsahuje nezvyčajne veľké smreky (kmeň hrubý 2×2 bloky), podzol, kameň pokrytý machom a papraď. Oblasť sa generuje od verzie 1.7.
  • Kvetinový les (Flower Forest) – Plocha tvorená veľkým množstvom kvetov a stromami. Tento bióm sa vyskytuje od verzie 1.7. Od verzie 1.15 sa tam generujú úle so včelami.
  • Tmavý dubový les (Roofed Forest) – V tomto bióme sa vyskytujú tmavé duby a (podobne ako v hubových ostrovoch) veľké hríby. Generuje sa tu veľa agresívnych tvorov. V tomto bióme väčšinou nevidno oblohu. Vyskytuje sa od verzie 1.7. Od 1.11 sa tu generuje Strašidelná pevnosť (Woodland Mansion) s plieniteľmi a ďalšími mobmi.

Obrovská plocha pokrytá vodou. Na dne oceánu je štrk a piesok. Vyskytujú sa tu kalmáre, delfíny, ryby a utopenci. Od verzie 1.8 sa tu zriedka vygeneruje oceánsky monument, v ktorom sa rodia strážcovia a ich silnejšia verzia starší strážcovia. Oceán bol pridaný vo verzii 0.0.9a (PreClassic).

  • Teplý oceán (Warm Ocean) – Obrovská plocha pokrytá tyrkysovou vodou, ktorej dno tvorí piesok. Vyskytujú sa tu koraly v koralových bariérách, morská tráva a niekde aj pieskové zrúcaniny. Žijú tu tropické ryby, Tento bióm sa generuje od verzie 1.13.
  • Studený oceán (Cold Ocean) – Obrovská plocha pokrytá upravenou modrou vodou. Na dne je štrk. Vyskytujú sa tu podvodné jaskyne a morská tráva. Žijú tu tresky a nachádzajú sa tu aj kamenné zrúcaniny. Vyskytuje sa od verzie 1.13.
  • Zamrznutý oceán (Frozen Ocean) – Menšia vodná plocha pokrytá ľadom. Vyskytujú sa tu ľadovce. V tejto oblasti sa generuje len jeden mob a to je polárny medveď. Objavuje sa od verzie 1.13.
  • Zamrznuté pláne (Ice Plains) – Veľké pusté oblasti pokryté snehom. Tento bióm sa vyskytuje od verzie 1.7. Voda sa tu nachádza iba v zamrznutom stave. Stromy sa tu vyskytujú veľmi vzácne.
  • Zamrznuté pláne s ostňami (Ice Spikes) – Epický bióm, je pokrytý ostňami (vežičkami) zo zhusteného ľadu. Okrem osteňov je pokrytý blokmi snehu a obyčajným ľadom.
Ostatné biómy
upraviť
  • Hory (Mountains, Extreme Hills) – sú zasnežená oblasť s vysokým prevýšením. Zriedkakedy obsahujú stromy. Je to jediný bióm, kde sa generujú smaragdy a skaly s rybenkou. Bióm bol pridaný vo verzii 1.0.
  • Ostrov húb (Mushroom Fields) – Legendárny bióm vyskytujúci sa len na vzdialených ostrovoch v oceáne. Namiesto trávy sa tu na zemi vyskytuje podhubie. V tomto bióme rastú veľké hríby (o veľkosti stromu) a vyskytujú sa tu muchokrávky (mooshroom). Negenerujú sa tu agresívne tvory.
  • Stolové hory (Mesa) – Veľmi vzácny bióm, celý sa skladá len z terakoty a červeného piesku. Pod terakotou sa nachádza skala. Tento bióm sa vyskytuje od verzie 1.7.

Nether (podsvetie alebo peklo) bol pridaný vo verzii Alpha 1.2.0 (Halloween Update) a podstatne vylepšený v 1.0.0 (Adventure Update). Boli pridané pevnosti (Nether Fortress), v ktorých sú spawnery (bloky, ktoré spôsobujú generovanie mobov, v tomto prípade ohnivákov). Táto dimenzia sa skladá z netheritu, glowstonu, lávy, netheritových tehál, soul sandu, netheritového kryštálu, magmových blokov a štrku.

End (Koniec sveta)

upraviť

Do Endu sa dá dostať iba pomocou špeciálneho portálu do Endu, ktorý sa vyskytuje iba v pevnostiach (Stronghold). V Ende sa žijú Endermani a Ender drak, ktorý je aj konečným bossom hry. End je vytvorený z Kameňa z konca sveta a obsidiánu. Jediný spôsob, ako sa dostať z Endu, je zabiť draka alebo spadnúť do voidu. Po jeho zabití sa studňa v strede ostrova vyplní portálom, ktorý vedie do nadzemia.

Po porazení draka môžete ísť domov, alebo preskúmať vonkajšie ostrovy, ktoré sa nachádzajú 1000 blokov od samotného hlavného ostrovu. Dajú sa tu nájsť vzácne bloky a predmety, ktoré sa inde nevyskytujú.

Mobovia

upraviť

V Minecrafte sú tvory (mobovia), ktoré môžu hráčovi pomôcť alebo ublížiť.[7]

Pasívni

upraviť

Hráč z nich môže získať rôzne suroviny ako napríklad jedlo, títo mobovia nikdy nezaútočia na hráča a všetci sa generujú na zemi, až na kalmára a ryby, títo sa objavujú vo vode. Do tejto skupiny spadajú: prasa, zajac, krava, chobotnica, krava, muchokrávka, sliepka, ovca, dedinčan, wandering trader, turtle, skeleton horse, bat, ocelot, snow golem a líška. Po kliknutí na dedinčana a wandering tradera pravým tlačidlom myši je s nimi možné obchodovať.

Obranný

Títo mobovia sa iba obraňujú od ostatných mobov keď sú v ich blízkosti. Zaraďujeme tu iba jedného moba a tým je pufferfish ktorý sa spawnuje iba vo vode.

Agresívni

upraviť

Hráča napadnú, ak je v dosahu. Jaskynný pavúk, creeper, skeleton, phantom, zombie villager, Chicken Jockey (malý zombie jazdiaci na sliepke, cez deň nehorí), Spider Jockey (kostlivec jazdiaci na pavúkovi) a zombie sa spawnujú v tme. Okrem už uvedených do tejto skupiny patria: ghast, magmová kocka, sliz, blaze, striga, wither skeleton, guardian alebo elder guardian (žijú v podvodných chrámoch), husk (variácia zombie, vyskytuje sa na púšti), stray (spawnuje sa v snežných biómoch), silverfish, endermite (môže sa vygenerovať pri teleportovaní pomocou ender perly), vindicator, ravanger, pillager, vex, evoker, drowned a shulker (vyskituje sa iba v ende).

Neutrálni

Nezaútočia, ak nebudú provokovaní (poškodení, udretí) Do tejto skupiny patria: prasací zombík, enderman (zaútočí aj pri pohľade „z očí do brucha“), vlk, lama, železný golem (iba prirodzene generovaný je neutrálny, umelo vytvorený je už pasívny), pavúk (iba cez deň; v noci sa stáva agresívnym), delfín, včela (vyskituje sa v hre od verzie 1.15), cave spider, wandering trader lama, polar bear a panda (vyskituje sa iba v džungli).

Bossovia

Tieto príšery majú zložitejší vzor útoku a pohybu, majú vysoký počet zdravia a objavujú sa po jednom v jednom svete. Patria sem Ender drak, ktorý sa prirodzene vyskytuje len v Ende, a Wither, ktorý bol pridaný vo verzii 1.4.2 a generuje sa, len keď hráč zostaví určitú štruktúru zo soul sandu a hláv wither skeletonov. Po zabití draka hra skončí no stále ju môže hráč hrať.

Krotiteľní

upraviť

Do tejto skupiny patrí mačka, vlk (ktorý taktiež patrí medzi neutrálnych mobov) a kôň (pridaný vo verzii 1.6). Proces skrotenia vlka je veľmi ľahký. Vlkovi sa jednoducho dá kosť a je skrotený (tiež záleží od hladu vlka, niekedy treba obetovať viac kostí). U mačiek platí postup: držať surovú rybu a nepohnúť sa. Je potrebné počkať, kým prídu, a kliknúť na mačku bez pohybu kurzora myši, ináč sa dá na útek. Kôň sa krotí tak, že sa naňho nasadne s prázdnou rukou (pravé tlačidlo), až kým sa neobjavia partikly srdca. Vtedy ho už máte osedlaného ale aby ste sa s ním mohli hýbať tak na neho musíte nasadiť sedlo alebo ak mu chcete zvýšiť odolnosť, tak na neho môžete nasadiť aj "horse armor"

Nepoužívaný mobovia sú tý mobovia, ktorý sa v normálnom survivale bez cheatov nedajú získať a jediná možnosť ako spawnúť týchto mobov je pomocou príkazu /summon {mob}. Sú to - Illusioner, The killer bunny, giant, zombie horse, old villager a old zombie villager.

Mobovia ktorý majú byť pridaný

Títo mobovia budú pridaný v nasledujúcich verziách hry. Sú to - Hoglin, Piglin a strider ( Hoglin a Piglin budú pridaný v jave 1.16 a v bedrock edícii 1.16.0 ale strider bude pridaný iba v java edícii 1.16. Všetci sa budú spawnovať v nethery).

Odstránený mobovia

Počas vývoju hry bolo veľa mobov aj odstránených. Bolo to buď z bugov, ktoré títo mobovia spôsobovali, alebo to bolo kvôli tomu, že mobovia boli príliš nerealistický alebo starý. Boli to títo mobovia - Rana, Human (human bol prvý mob v Minecarfte), Black Steve, Beast boy, starý Pigman a Steve.

  • Exklúzivný mobovia v Education Edition

V Education Editoon sú exklúzivný mobovia. Sú to - Agent a NPC

  • Netopier

Netopier je pasívny mob v Minecrafte. Má 6 HP a spawnuje sa iba je v svetelnom levele 3 alebo menej. Keď zabijete netopiera tak z nehi nepadne žiadna vec a nepadajú z neho ani XP. Spawnuje sa v skupinách po 8 v Java Edícii a v Bedrock edícii sa spawnuje po 2.

  • Kura

Kura je pasívny mob v Mnecrafte. Spawnuje sa v trávnatých biomoch so svetelným levelom 9 alebo viacej. Na kurati sa môže spawnúť baby zombie/husk/drowned/zombie pigman a vtedy sa tento mob nazýva chicken jockey. Kura vyliahne 1 vajce každých 5 až 10 minút. Keď hodíte vajce o zem tak je šanca 1/8 že sa spawne malé kura a je taktiež šanca 1/32 že sa spawnú 4 kuratá z 1 vajca. Keď zabijete kura tak z neho vypadnú - 0 až 2 pierka, 1 surové kuracie mäso (keď je kura upálené tak 1 pečené mäso) a 1-3 xp. Keď zomrie malé kura tak z neho nepadá žiaden item ani žiadne xp. Kuratá sa dajú páriť/kŕmiť každým druhom seedov okrem nether wartov.[8]

  • Cod

Cod je pasívny mob v Mincrafte. Vyskituje sa vo vode. Keď cod zomrie, tak z neho padá - raw cod (keď cod zomrie na následky ohňa tak z neho padne cooked cod), na 5% bone meal (iba v Java Edícii), na 25% 1-2 kosti (iba v Bedrock Edícii) a padajú z nej aj 1-3 xp. Cod nevie prežiť, keď nie je vo vode.[9]

  • Krava

Krava je pasívny mob Minecrafte. Spawnuje sa takmer vo všetkých biomoch kde je grass block (spawnujú sa aj v snowy tundra a musroom fields a aj v ich variantách). Keď ostriháte nožnicami húbovú kravu tak sa premení na normálnu kravu. Krava sa pári/kŕmi pšenicou. Keď zabijete kravu tak vám z nej môže padnúť - 0-2 kože, 1-3 raw beef (keď zomrie následkami ohňa tak vám padne 1-3 krát steak) a padnú vám aj 1-3xp. Keď máte prázdny vedro a kliknete s ním na kravu tak sa vám vedro naplní mliekom ktoré následne môžete vypiť (mlieko vám nedá ani jeden hunger bar ale zruší vám všetky efekty). [10]

  • Líška

Líška je pasívny mob v Minecrafte, ktorý sa spawnuje v týchto biomoch - taiga, giant tree taiga a snowy taiga. Útočia na - sliepky, malé korytnačky, tropické ryby, cod, zajaca a na lososa. Na líšky útočia vlci, no líšky sa nebránia a iba utekajú. Líšky sa môžu spawnúť z nejakou vecou v ústach. Takisto môžu nejakú vec zo zeme zobrať. Cez noc chodí skupina líšok do najbližďej dediny a tam sa snažia zabiť miestne sliepky. Líšky sú taktiež jeden z mála mobov ktorý dokáže spať. Pária a kŕmia sa takzvanými "sweet berries". Keď sa líška spawne v snežnom biome, tak je biela a má biely kožuch. Keď zabijete líšku tak vám môže padnúť - vec čo držia v ústach alebo 1 až 7 xp. Ak má líška v ústach totem of undying a líška zomrie, tak ju totem of undying oživý, a už ho nebude mať v ústach.[11]

  • Muchotrávková krava

Muchotrávková krava je pasívny, no ale aj veľmi vzácny mi b v minecrafte. V najnovšej Jave sa spawnujú iba na hubičkových ostrovoch. Sú 2 varianty muchotrávkových kráv - červená a hnedá. Červená varianta muchotrávkovej kravy aa dá získať tým že do hnedej trafí blesk, a hnedá sa dá získať tak, že do červenej trafí blesk. Muchotrávkové kravy sa dajú páriť senom. Keď ostriháš muchotrávkovú kravu nožnicami, tak sa premení na normálnu kravu a padne z nej 5 húb (kravy sa už nikdy nepremenia naspäť). Kravy sa dajú využiť aj ako zdroj jedla a to tým, že keď máte v ruke prázdnu misku, a kliknete na kravu pravým tlačidlom na myši, tak vám to premení misku na hríbovú polievku. Po zabití kravy získate - 1 až 3 raw beef, 0 až 2 leather a 1 až 3 xp (keď krava zomrie na následky ohňa tak vám vypadne namiesto raw beefu steak)[12]

  • Ocelot

Ocelot je pasívny mob v Minecrafte. Vyskituje sa v džungliach a vo všetkých variantách džungle. Útočí na malé korytnačky a na sliepky. Ocelot sa dá aj skrotiť tak isto ako aj mačka. Je to jeden z mála mobov ktorý vie šprintovať. Je imúnny proti fall damagu (keď padne z veľkej výšky tak sa mu neuberú žiadne živory). Ocelotovia sa dajú aj spáriť/nakŕmiť tak isto ako sa dá skrotiť. Z ocelota padá 1 až 3 xp.[13]

Príkazy

upraviť

Príkazy sú veľmi dôležitou funkciou hry. Commandy sa používajú takto - keď vytvárate svet tak si nastavíte nastavenie "allow cheats" - on/keď už ste v hre a nenastavili ste si nastavenie allow cheats - on tak si môžte nastaveniach zapnúť LAN world. Potom príkazy buď píšete do chatu alebo do command blocku. Každý príkaz sa začína /. Je veľa príkazov v he a každý robí inú vec a každý sa inak píše (napr. príkaz /tp vás teleportuje a musíte ho napísať takto - /tp {@entita/súradnice} ale napr. príkaz /gamemode sa píše takto - /gamemode {gamemode aký chcete nastaviť}{entita alebo hráč (keď chcete nastaviť iný gamemode ore seba tak nemusíte zadávať aj entitu)}.

Modifikácie

upraviť

Modifikácie, alebo skrátene módy, sú úpravy Minecraftu, ktoré menia, opravujú, pridávajú alebo odstraňujú obsah hry podľa autorovho priania a schopností. Existujú aj celé balíky módov – tzv. modpacky (ako napríklad Hexxit, Tekkit, Elektromine (Futurecraft), Čarovný Minecraft, Dalifes alebo FoolCraft), ktoré sú zložené z viacerých módov, a sú "hostované" na rôznych aplikáciach, ako Feed the Beast, CurseVoice alebo Technic.

Plugin API

upraviť

Mojang pracuje na tzv. Plugin API (niekedy aj Modding API), ktoré tvorbu módov (alebo pluginov v multiplayeri) uľahčí a zabráni čo najviac konfliktom medzi jednotlivými pluginmi. Bolo plánované minimálne od 5. júla 2010[14], krátko po tom, ako vyšla Alpha 1.01_01. Pôvodne mal vyjsť už vo verzii 1.3, ale doteraz sa tak nestalo. Zmeny vo verzii 1.7 posunuli Minecraft k Plugin API o dosť bližšie.

Poznámky

upraviť
  1. Údaje pochádzajú z decembra 2016 a preto už nemusia byť pravdivé.

Referencie

upraviť
  1. Minecraft Java Edition 1.15.2
  2. Výzor hry v úplných začiatkoch, 13. máj 2009; in:youtube
  3. Výzor hry v začiatkoch po prerobení, 15. máj 2009; in:youtube
  4. Voda v Minecrafte, 18. máj 2009; in:youtube
  5. https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/
  6. Gameplay [online]. Minecraft Wiki, [cit. 2020-03-24]. Dostupné online. (po anglicky)
  7. Mob [online]. Minecraft Wiki, [cit. 2020-03-24]. Dostupné online. (po anglicky)
  8. Chicken [online]. Minecraft Wiki, [cit. 2020-03-24]. Dostupné online. (po anglicky)
  9. Cod [online]. Minecraft Wiki, [cit. 2020-03-24]. Dostupné online. (po anglicky)
  10. Cow [online]. Minecraft Wiki, [cit. 2020-03-26]. Dostupné online. (po anglicky)
  11. Fox [online]. Minecraft Wiki, [cit. 2020-03-26]. Dostupné online. (po anglicky)
  12. Mooshroom [online]. Minecraft Wiki, [cit. 2020-03-27]. Dostupné online. (po anglicky)
  13. Ocelot [online]. Minecraft Wiki, [cit. 2020-03-27]. Dostupné online. (po anglicky)
  14. http://notch.tumblr.com/post/772794270/server-scripting

Iné projekty

upraviť

Externé odkazy

upraviť