Zvukový inžinier je osoba, ktorá vykonáva nahrávanie, úpravu alebo sprostredkovanie zvuku (napríklad hudby). Zvukový inžinier sa v nahrávacom štúdiu stará o nahrávanie hudby, a mnoho z nich kreatívne používa technológie na produkciu zvuku pre filmy, rozhlas, televíziu, hudbu, elektronické výrobky a počítačové hry. Alternatívne môže termín zvukový inžinier označovať vedca alebo inžiniera, ktorý vyvíja nové zvukové technológie v odvetví akustického inžinierstva.[1]

Zvukový inžinier Roger Nichols pri nahrávacej konzole.

Disciplíny

upraviť

Spracovanie zvukového signálu

upraviť
Bližšie informácie v hlavnom článku: Spracovanie zvukového signálu

Zvukoví inžinieri vyvíjajú algoritmus, ktorý dovoľuje elektronickú úpravu zvukových signálov.

Architektonická akustika

upraviť
Bližšie informácie v hlavnom článku: Architektonická akustika

Architektonická akustika je veda a inžinierstvo, ktorej cieľom je dosiahnutie dobrého zvuku vo vnútri miestnosti. Takisto môže byť jej cieľom zachovanie čo najlepšieho zvuku rozprávania na štadiónoch alebo vylepšenie kvality zvuku v divadlách.[2]

Elektroakustika

upraviť

Elektroakustika sa zameriava na dizajn slúchadiel, mikrofónov, reproduktorov, systémov na reprodukciu zvuku a nahrávacích technológií.[3] Medzi príklady elektroakustického dizajnu patria prenosné elektronickú zariadenia (mobilné telefóny, prenosné multimediálne prehrávače alebo tablety), zvukové systémy v architektonickej akustike, priestorový zvuk v kinách a car audio.

Hudobná akustika

upraviť
Bližšie informácie v hlavnom článku: Hudobná akustika

Hudobná akustika sa zameriava na prieskum a popísanie vedy o hudbe. Vo zvukovom inžinierstve zahŕňa dizajn elektronických hudobných nástrojov ako sú syntetizátory; ľudský hlas (fyzika a neurofyziológia spevu); počítačovú analýzu zvuku; muzikoterapiu, a vnímanie a poznávanie hudby.[4]

Psychoakustika

upraviť
Bližšie informácie v hlavnom článku: Psychoakustika

Psychoakustika je vedný odbor, ktorý skúma ako ľudia reagujú na to, čo počujú. Uprostred zvukového inžinierstva sú poslucháči, ktorí na konci rozhodujú, či je dizajn zvuku úspešný.[5]

Bližšie informácie v hlavnom článku: Reč

Produkcia, počítačové spracovanie a vnímanie reči je dôležitou súčasťou zvukového inžinierstva. Reč je zrozumiteľne a účinne prenášaná a zároveň pri vysokej kvalite.[6]

Referencie

upraviť
  1. WISEGEEK. What Is Audio Engineering? [online]. . Dostupné online.
  2. TEMPLETON, Duncan. Acoustics in the Built Environment: Advice for the Design Team. [s.l.] : Architectural Press, 1993. ISBN 978-0-7506-0538-0.
  3. ACOUSTICAL SOCIETY OF AMERICA. Acoustics and You [online]. . Dostupné online.
  4. TECHNICAL COMMITTEE ON MUSICAL ACOUSTICS (TCMU) OF THE ACOUSTICAL SOCIETY OF AMERICA (ASA). ASA TCMU Home Page [online]. [Cit. 2014-03-03]. Dostupné online. Archivované 2001-06-13 z originálu.
  5. POHLMANN, Ken. Principles of Digital Audio, Sixth Edition. [s.l.] : McGraw Hill Professional, 2010. ISBN 978-0-07-166347-2. S. 336.
  6. SPEECH COMMUNICATION TECHNICAL COMMITTEE. Speech Communication [online]. Acoustical Society of America, [cit. 2014-03-03]. Dostupné online. Archivované 2013-06-04 z originálu.

Iné projekty

upraviť

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Audio engineer na anglickej Wikipédii.