Adventúra
Adventúra[1] (z angl. adventure – dobrodružstvo) je žáner počítačovej hry založený hlavne na príbehu. Cieľ hry je veľmi rôznorodý, jej základom je obyčajne nejaká záhada, ktorá je počas hry postupne odhalená. Charakteristickým znakom adventúr je potreba získania určitých predmetov, ktoré sa majú použiť v správnom čase a na správnom mieste. Adventúry sa delia na textové a grafické.
Textové adventúry
upraviťPatria medzi prvé adventúry vôbec. Neobsahujú žiadnu grafiku, len farebný text. Veľkým plusom tu naopak býva výborne prelínaný a pútavý príbeh. Ďalšou výhodou je dostupnosť, väčšina týchto adventúr (ak nie všetky) sú sprístupňované úplne zadarmo a ich dátový objem je minimálny.
Grafické adventúry
upraviťNajviac obľúbené adventúry sú grafické. Ich hlavnou výhodou oproti textovým je grafické spracovanie (spočiatku len 2D, neskôr už 3D). Nevýhodou je cena; vzhľadom na to, že tvorba grafiky a zvuku je náročná, obvykle tieto hry vytvárajú profesionálne herné štúdiá, vzácne jednotlivci, resp. amatéri. Medzi adventúry sa zaradujú hry ako The Neverhood, Grim Fandango, séria Broken Sword, Still Life, séria Myst, Syberia a iné.
Referencie
upraviť- ↑ Buzássyová, Klára; Jarošová, Alexandra, edi. (2006), „adventúra“, Slovník súčasného slovenského jazyka, A – G, Bratislava: Veda, ISBN 8022409324
Literatúra
upraviť- Wolf, Mark J. P. (2008), „Genre Profile: Adventure Games“, in Wolf, Mark J. P., The Video Game Explosion : A History from PONG to Playstation and Beyond, Westport, CT: Greenwood Press, str. 81-90, ISBN 031308243X