Zatvorená hra

(Presmerované z Zatvorené hry)

Zatvorené hry sú otvorenia v šachu, v ktorých biely otvorí iným ťahom, ako je dvojkrok kráľovského pešiaka.

Anglická hra upraviť

Anglická hra sa začína ťahom

  • 1. c4.

Občas sa tak hralo už v 19. storočí, ale súčasnú podobu získalo otvorenie až pod vplyvom predstaviteľov hypermodernej školy v 20. rokoch 20. storočia.

Bližšie informácie v hlavnom článku: Anglická hra

Birdova hra upraviť

Birdova hra hra vzniká po ťahu

  • 1. f4.
Bližšie informácie v hlavnom článku: Birdova hra

Bogoľubovova indická obrana upraviť

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Bogoľubovova indická obrana.

Bogoľubovova indická obrana vzniká po ťahoch

  • 1. d4 jf6
  • 2. c4 e6
  • 3. Jf3 Sb4+

Autorom je ruský veľmajster, ktorý žil neskôr v Nemecku, Jefim Bogoľubov.

Budapeštiansky gambit upraviť

Budapeštiansky gambit vzniká po ťahoch

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 e5

Dámsky gambit upraviť

Dámsky gambit vzniká po ťahoch:

  • 1. d4 d5
  • 2. c4
Bližšie informácie v hlavnom článku: Dámsky gambit

Dámska indická obrana upraviť

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Dámska indická obrana.

Dámska indická obrana vzniká po ťahoch

  • 1. D4 Jf6
  • 2. c4 e6
  • 3. Jf3 b6
Bližšie informácie v hlavnom článku: Dámska indická obrana

Grünfeldova indická obrana upraviť

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Grunfeldova obrana

Grünfeldova indická obrana, skrátene Grünfeldova obrana, vzniká po ťahoch

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 g6
  • 3. Jc3 d5

Holandská obrana upraviť

Holandská obrana vzniká po ťahoch

  • 1. d4 f5

Hra dámskym pešiakom upraviť

Ako Hra dámskym pešiakom sa označujú otvorenia po 1. d4, ktoré sa nedajú zaradiť do iných otvorení.

Bližšie informácie v hlavnom článku: Hra dámskym pešiakom

Hromádkova indická obrana upraviť

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Hromádkova indická obrana 1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jf3 c5 4. d5

Hromádkova indická obrana, často nazývaná aj Moderný benoni systém, vzniká po ťahoch

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 e6
  • 3. Jf3 c5
  • 4. d5

Často sa hráva aj iné poradie ťahov:

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 c5

V tomto prípade má však biely pestrejší výber pokračovaní. Ak zvolí čierny toto poradie ťahov, obvykle prechádza do Volžského gambitu.

Katalánska hra upraviť

Katalánska hra sa dá rozohrať (podobne ako väčšina zatvorených hier) viacerými spôsobmi. Napr.

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 e6
  • 3. Jf3 d5
  • 4. g3

alebo

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 e6
  • 3. g3 d5

Kráľovská indická obrana upraviť

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Kráľovská indická obrana.

Kráľovská indická obrana vzniká po ťahoch

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 g6
  • 3. Jc3 Sg7

Averbachov variant upraviť

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 g6
  • 3. Jc3 Sg7.
  • 4. e4 d6
  • 5. Se2 O-O
  • 6. Sg5

Fianchetto variant upraviť

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 g6
  • 3. g3 Sg7
  • 4. Sg2 d6

Klasický variant upraviť

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 g6
  • 3. Jc3 Sg7.
  • 4. e4 d6
  • 5. Jf3 O-O
  • 6. Se2

Sämischov variant upraviť

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 g6
  • 3. Jc3 Sg7.
  • 4. e4 d6
  • 5. f3 O-O

Útok štyroch pešiakov upraviť

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 g6
  • 3. Jc3 Sg7.
  • 4. e4 d6
  • 5. f4 O-O

Kudischewitsch gambit upraviť

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Kudischewitsch gambit.

Kudischewitsch gambit vzniká po ťahoch

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 c6
  • 3. Jf3 b5
Bližšie informácie v hlavnom článku: Kudischewitsch gambit

Nimcovičova indická obrana upraviť

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Nimcovičova indická obrana.

Nimcovičova indická obrana vzniká po ťahoch

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 e6
  • 3. Jc3 Sb4

Nimcovičov-Larsenov útok upraviť

Nimcovičov-Larsenov útok vzniká po ťahu

  • 1. b3

Otvorenie často prechádza do iných otvorení, napr. Rétiho hry, Anglickej hry.

Rétiho hra upraviť

Úvodným ťahom Rétiho hry je

  • 1. Jf3

Rétiho hra je typickým otvorením hypermodernej školy z 20. rokov 20. storočia. Ťah 1. Jf3 sa hrával už aj v 19. storočí. Hrávali tak napríklad Wilhelm Steinitz a Johannes Hermann Zukertort. Potom však obsadzovali centrum šachovnice pešiakmi. Veľmajster Richard Réti (po 1. svetovej vojne žil v ČSR) presadzoval inú taktiku: Snažil sa kontrolovať centrum hlavne figúrami. V Rétiho hre sa obvykle používa bočný vývin strelca (fianchetto) na g2 ťahom c4 sa napáda čierny d-pešiak, postup bieleho d- a e- pešiaka sa odkladá na neskôr.

Staroindická obrana upraviť

Staroindická obrana vzniká po ťahoch

  • 1. d4 Jf6
  • 2. Jf3 d6

Sokoľského hra (Orangutan) upraviť

Sokoľského hra, iný názov je Orangutan, vzniká po ťahu

  • 1. b4

Volžský gambit upraviť

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Volžský gambit.

Volžský gambit, používa sa aj názov Benköov gambit vzniká po ťahoch

  • 1. d4 Jf6
  • 2. c4 c5
  • 3. d5 b5
Bližšie informácie v hlavnom článku: Volžský gambit

Pozri aj upraviť