Zatvorená hra
Zatvorené hry sú otvorenia v šachu, v ktorých biely otvorí iným ťahom, ako je dvojkrok kráľovského pešiaka.
Anglická hra
upraviťAnglická hra sa začína ťahom
- 1. c4.
Občas sa tak hralo už v 19. storočí, ale súčasnú podobu získalo otvorenie až pod vplyvom predstaviteľov hypermodernej školy v 20. rokoch 20. storočia.
Birdova hra
upraviťBirdova hra hra vzniká po ťahu
- 1. f4.
Bogoľubovova indická obrana
upraviťBogoľubovova indická obrana vzniká po ťahoch
- 1. d4 jf6
- 2. c4 e6
- 3. Jf3 Sb4+
Autorom je ruský veľmajster, ktorý žil neskôr v Nemecku, Jefim Bogoľubov.
Budapeštiansky gambit
upraviťBudapeštiansky gambit vzniká po ťahoch
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 e5
Dámsky gambit
upraviťDámsky gambit vzniká po ťahoch:
- 1. d4 d5
- 2. c4
Dámska indická obrana
upraviťDámska indická obrana vzniká po ťahoch
- 1. D4 Jf6
- 2. c4 e6
- 3. Jf3 b6
Grünfeldova indická obrana
upraviťGrünfeldova indická obrana, skrátene Grünfeldova obrana, vzniká po ťahoch
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 g6
- 3. Jc3 d5
Holandská obrana
upraviťHolandská obrana vzniká po ťahoch
- 1. d4 f5
Hra dámskym pešiakom
upraviťAko Hra dámskym pešiakom sa označujú otvorenia po 1. d4, ktoré sa nedajú zaradiť do iných otvorení.
Hromádkova indická obrana
upraviťHromádkova indická obrana, často nazývaná aj Moderný benoni systém, vzniká po ťahoch
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 e6
- 3. Jf3 c5
- 4. d5
Často sa hráva aj iné poradie ťahov:
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 c5
V tomto prípade má však biely pestrejší výber pokračovaní. Ak zvolí čierny toto poradie ťahov, obvykle prechádza do Volžského gambitu.
Katalánska hra
upraviťKatalánska hra sa dá rozohrať (podobne ako väčšina zatvorených hier) viacerými spôsobmi. Napr.
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 e6
- 3. Jf3 d5
- 4. g3
alebo
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 e6
- 3. g3 d5
Kráľovská indická obrana
upraviťKráľovská indická obrana vzniká po ťahoch
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 g6
- 3. Jc3 Sg7
Averbachov variant
upraviť- 1. d4 Jf6
- 2. c4 g6
- 3. Jc3 Sg7.
- 4. e4 d6
- 5. Se2 O-O
- 6. Sg5
Fianchetto variant
upraviť- 1. d4 Jf6
- 2. c4 g6
- 3. g3 Sg7
- 4. Sg2 d6
Klasický variant
upraviť- 1. d4 Jf6
- 2. c4 g6
- 3. Jc3 Sg7.
- 4. e4 d6
- 5. Jf3 O-O
- 6. Se2
Sämischov variant
upraviť- 1. d4 Jf6
- 2. c4 g6
- 3. Jc3 Sg7.
- 4. e4 d6
- 5. f3 O-O
Útok štyroch pešiakov
upraviť- 1. d4 Jf6
- 2. c4 g6
- 3. Jc3 Sg7.
- 4. e4 d6
- 5. f4 O-O
Kudischewitsch gambit
upraviťKudischewitsch gambit vzniká po ťahoch
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 c6
- 3. Jf3 b5
Nimcovičova indická obrana
upraviťNimcovičova indická obrana vzniká po ťahoch
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 e6
- 3. Jc3 Sb4
Nimcovičov-Larsenov útok
upraviťNimcovičov-Larsenov útok vzniká po ťahu
- 1. b3
Otvorenie často prechádza do iných otvorení, napr. Rétiho hry, Anglickej hry.
Rétiho hra
upraviťÚvodným ťahom Rétiho hry je
- 1. Jf3
Rétiho hra je typickým otvorením hypermodernej školy z 20. rokov 20. storočia. Ťah 1. Jf3 sa hrával už aj v 19. storočí. Hrávali tak napríklad Wilhelm Steinitz a Johannes Hermann Zukertort. Potom však obsadzovali centrum šachovnice pešiakmi. Veľmajster Richard Réti (po 1. svetovej vojne žil v ČSR) presadzoval inú taktiku: Snažil sa kontrolovať centrum hlavne figúrami. V Rétiho hre sa obvykle používa bočný vývin strelca (fianchetto) na g2 ťahom c4 sa napáda čierny d-pešiak, postup bieleho d- a e- pešiaka sa odkladá na neskôr.
Staroindická obrana
upraviťStaroindická obrana vzniká po ťahoch
- 1. d4 Jf6
- 2. Jf3 d6
Sokoľského hra (Orangutan)
upraviťSokoľského hra, iný názov je Orangutan, vzniká po ťahu
- 1. b4
Volžský gambit
upraviťVolžský gambit, používa sa aj názov Benköov gambit vzniká po ťahoch
- 1. d4 Jf6
- 2. c4 c5
- 3. d5 b5